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印刷2010/06/26 12:00

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【PR】今からでも大丈夫「エイカ オンライン」で本格的大規模PvPを目指そう(育成編その2)

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 ハンビットユビキタスエンターテインメント(HUE)が運営中のMMORPG「エイカ オンライン」。サービス開始から半年を迎え,ゲーム内コミュニティの成熟とともに,次第に“大規模PvP”の魅力が浮き彫りになってきたタイトルである。この大規模PvPの面白さを,オンラインゲームの初心者に向けてレクチャーしていくのが,先週から始まった本連載だ。

 前回掲載した連載の第1回では,エイカがどういったタイトルなのかを紹介するとともに,レベル20前後までの育成ノウハウをお届けした。連載第2回となる本稿では,そこから一気にレベル50のクラスチェンジまでの育成をカバーしてみよう。エイカの未経験者のみならず,MMOの初心者も気軽に読んでみてほしい。

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レベルアップとともに広がる冒険範囲


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 前回の記事を参考に,ある程度ゲームをプレイしてみた人は,すでに大まかなゲーム展開を掴めたのではないだろうか。エイカでは“ストーリークエスト”を中心に,その合間に“一般クエスト”をこなしていけば,レベルは着実に上がっていく。
 この流れは,キャラクターレベルが50になるまで大きく変わることはない。「大規模PvP」と聞くと,ハードルの高さを感じるかもしれないが,堅苦しく考える必要はまったくない。

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 レベルが20付近になると,プレイ環境が少しずつ変化していく。例えば,活動エリアに関しては,これまで冒険を繰り広げてきた“フェアバンド”だけでなく,その先にある“アマルカント”まで足を運ぶようになってくるだろう。フェアバンドでは,農場などが主体で長閑な雰囲気が全体的に漂っていたが,アマルカントは大分雰囲気が異なる。そこでは人知を超えた災厄が起こっており,民間人の立ち入りが禁止されているほどだ(ちなみにエルタは大丈夫)。

 キャラクターレベルをさらに上げていくと,アマルカントよりも先の広域エリアへと行けるようになる。そうやって活動するエリアが変わるたび,周囲の景観もガラリと変わっていくので,レベルが上がっても新鮮な気持ちでプレイできることだろう。

 エイカの世界では基本的に,広域エリアが一本道の構成で展開していく(一部例外あり)。キャラクターレベルを上げていっても,比較的迷わずにプレイを進められるはずだ。

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 ここでは,実際に広域エリアがどのように広がっていくのかを,大まかに紹介する。目安となるキャラクターレベルも記しておいたので,プレイ時の目標にしてみてほしい。


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・「レゲンシャイン」→「ウスラ神殿
   ↓
・「フェアバンド農場地帯(推奨Lv1〜)」
   ↓
・「アマルカント(推奨Lv21〜)」→「廃船エブゲニア号」(上層/下層)
   ↓
・「ジーグムンド砂漠(推奨Lv30〜)」→「廃鉱ランフェール」(第1/第2)
   ↓
・「ヘセン山(推奨Lv40〜)」→「バシラン
   ↓
・「ケイヒル遺跡(推奨Lv45〜)」
   ↓
・「レグホーンの森(推奨Lv50〜)」→「フリーデン」
   ↓
・「灰の森(推奨Lv57〜)」
   ↓
・「テルメス(推奨Lv60〜)」


 この中でプレイヤーにとって大きな転機といえるのは,レゲンシャインに続き2番目の拠点エリアとして登場する“バシラン”である。ここではレベル48までの装備品が購入できるほか,多数のクエストも発生する。とりあえず,このバシランへの到達を目標にプレイを進めてみよう。

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マイペースで攻略できる“インスタンスダンジョン”


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 エイカではゲームの中盤以降になると,さまざまなタイプの“インスタンスダンジョン”に挑戦できるようになる。インスタンスとは,自分のパーティのためだけに生成される,特別なエリアのこと。インスタンス内にほかのプレイヤーは入ってこれないので,例えばモンスターの奪い合いやPKなどは起こらない。マイペースで満喫できるのが魅力のシステムだ。

 現在のエイカは,大きく分けて4か所からインスタンスダンジョンに挑戦できる。具体的には,上の図で示した“ウスラ神殿,廃船エブゲニア号,廃鉱ランフェール,フリーデン”がインスタンスだ。それぞれで対象のレベル帯が違っており,最初のウスラ神殿はレベル15前後で挑戦できる。

 各インスタンスに共通する特徴としては,どこもモンスターが密集しており,混戦になりやすいということだ。ソロプレイも不可能ではないが,できればパーティメンバーを募って参加するのがよいだろう。もう一つは,内部でマップが見られないことで,従来のMMOエリアと比べると,難度は全体的にちょっと高めである。その分,魅力的なドロップアイテムが期待できるというわけだ。一度にインスタンスに滞在できるのは最長でフリーデンの4時間(エリート)。最深部で待ち受けるボスモンスターの討伐が最大の目標となる。

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 同じダンジョンでも,入場時に難度をノーマルハードエリートおよび,一部ダンジョンで実装されているヘルの4ランクから選べるのも特長の一つだ。マイキャラの強さやパーティの人数などに応じて,適切なバランスで楽しめる,というわけである。もちろん,難度に比例してドロップアイテムも魅力的になっていくので,末永く付き合うことになるだろう。
 ちなみに,最高難度のヘルに限り,いくつか制限がある。挑戦時の最低条件がレベル50以上で,1日1回が原則となっており,一度入場したあとは,毎日午前6時にリセットされるまで再入場ができない。

 ここでは,現在エイカに実装されているインスタンスに関して,「3〜4人のパーティで挑戦する」場合の,平均レベルの目安を紹介しておこう。例えば,この目安レベルに達していなくても,人数を増やすことで攻略できる。逆にレベルが高ければ少ない人数で挑戦できるだろう。これを参考にさまざまなインスタンスに挑戦してみてほしい。

●ウスラ神殿
 ノーマル:8〜
 ハード:12〜
 エリート:16〜

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●廃船エブゲニア(下層と上層の2種類が存在)
 ノーマル:22〜(下層),27〜(上層)
 ハード:27〜(下層),31〜(上層)
 エリート:31〜(下層),45〜(上層)

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●廃鉱ランフェール(第1と第2の2種類が存在するが,第2はレイド用)
 ノーマル:35〜(第1)
 ハード:40〜(第1)
 エリート:43〜(第1)

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●フリーデン
 ノーマ:51〜
 ハード:55〜
 エリート:58〜

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レベル50でクラスチェンジが可能に


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 新しいフィールドエリアや,インスタンスダンジョンで冒険していると,マイキャラはすくすくと成長していくだろう。そういった中,レベルが50になると次の大きな転機を迎える。“クラスチェンジ”を経て,さらなる能力を身に付けられるのだ。

 厳密にいうと,レベル50を対象とした長編クエストをクリアすることで,従来の6クラスそれぞれに対応した“上位クラス”へと自動的に転職。それと同時にレベルが51になる。クラスの分岐といったものはないので,悩む必要はない。

 クラスチェンジの大きなメリットは,現時点で最高ランクの「4次スキル」が習得可能となること。そして,もう一つは,ステータスポイントを割り振るシステムが登場し,マイキャラが一気にパワーアップすることだ。これには世界観的にも裏付けがあり,クラスチェンジを経て“中級エルタ”となったマイキャラは,今後はエイカのストーリーにより深く関わっていくことになる。

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「ウォーリア」→「グラディエーター」
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「クルセイダー」→「パラディン」
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「スナイパー」→「バスター」
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「デュアルガンナー」→「ブラスター」
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「ナイトマジシャン」→「カオスウィザード」
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「プリースト」→「セイント」


 かなり駆け足での紹介となったが,レベル51までの要点を,「育成編」として2回の記事に分けてお届けしてきた。次回以降の連載では,「大規模PvP編」と題して,“エルタグループバトル”や“バトルフィールド”などといったPvPコンテンツの紹介や,体験レポートなどをみっちりとお届けしていきたい。

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エイカ オンライン公式サイト

  • 関連タイトル:

    戦場のエルタ ロード オブ マーシャル

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