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[E3 2010]あらゆるキャラクターに“マインドハック”可能。スクウェア・エニックスの新作「マインドジャック」は,体を取っかえ引っかえしつつ戦えるSF TPSだった
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印刷2010/06/16 19:52

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[E3 2010]あらゆるキャラクターに“マインドハック”可能。スクウェア・エニックスの新作「マインドジャック」は,体を取っかえ引っかえしつつ戦えるSF TPSだった

 E3 2010の初日である6月15日(現地時間),スクウェア・エニックスブースをチェックしていたところ,見慣れない作品がプレイアブル出展されているのに気付いた。そのゲームの名前は「マインドジャック」(MINDJACK)。
 本作のジャンルは三人称視点のシューティングアクションで,マップや登場キャラクター,ブース中央の巨大スクリーンで上映されていたプロモーションムービーなどを見る限り,どうやら近未来の世界を舞台とした,SF設定の作品のようだ。

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 ブースにはPlayStation 3版とXbox 360版の試遊台がともに複数台用意されており,公開情報の少ない新作に興味を持ったプレイヤーが,入れ替わり立ち替わり対戦に興じていた。
 ゲームの詳細については不明ながら,空港のようなマップを舞台に,最大6人程度のプレイヤーが,二手に分かれて対戦を楽しんでいた。
 ぱっと見は,取り立てて目立ったところのないSF TPSなのだが,実際にプレイしてみたところ,いろいろと興味深い点に気付いたので,ここで紹介しておこう。

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 まず,本作におけるプレイヤーキャラクターは一定ではない。なんとプレイヤーは,精神体のような存在で,任意のタイミングで肉体(そのとき操作していたキャラクター)から抜け出せるのだ。
 そして精神体(のようなもの)になったプレイヤーは,ほかのプレイヤーの支配下にないキャラクター,つまりNPCを“マインドハック”して,それをプレイヤーキャラクターとして操り,戦うことができる。

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 もちろん,所持している武器などはキャラクターによってさまざまだし,マインドハック可能なキャラの位置もバラバラだ。例えば,二階部分にいるスナイパーライフルを持ったNPCにこっそりと乗り移れば,一階部分にいるキャラクターに対して,非常に有利に戦うことができる。あるいは,多少不利な状況でも,強力なNPCをマインドハックすれば,反撃の糸口がつかめるだろう。
 ちなみに,マインドハックできるNPCは,人間だけではなかった。筆者が確認したところ,ロボット的なものにも乗り移ることができたので,そのあたりが,本作のウリの一つになっているのかもしれない。

 繰り出せるアクションもなかなか豊富で,銃器を用いての攻撃だけでなく,白兵戦闘やカバーアクション,スライディング中の射撃,そしてヒューマンシールドなど,戦闘中の選択肢はかなり豊富。挙動や手応えは若干ライトだが,その分メリハリの効いたアクションが楽しめ,筆者が見ている限りでは,試遊台から人が消えることはなかった。
 また,どうやら特殊能力やスキルといった要素も存在するようだが,これについては詳しい情報は得られなかった。

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 マインドジャックという作品の詳細について,ブースのスタッフに確認したところ,近日中には正式なリリースを配信予定とのこと。世界設定やゲームモード(そもそもゲームモードという概念はあるのだろうか?),発売時期などについても,後日あらためてアナウンスされるはずなので,本作に興味を持った人は,続報を楽しみに待っていてほしい。

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