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「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載
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印刷2010/12/10 13:53

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「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載

 “子供っぽさが微塵も感じられない硬派なシリーズ”の最新作として期待されるCD ProjektのPC向けアクションRPG「The Witcher 2: Assassins of Kings」。そんな本作で,開発者のビデオダイアリーが公開された。ビデオは,開発者達の母国語であるチェコ語音声+英語字幕という構成で制作されているが,部分的には専門的な内容に言及している。英語が分かる人でもそれなりの知識が必要になりそうだ。

開発者ビデオダイアリー

 2008年に発売された前作「The Witcher」は,BioWareが「Neverwinter Nights」向けに開発した「Aurora Engine」を使用しており,かなりの手が加えられていたとはいえ,やはりグラフィックスの表現力は時代を感じさせるものだった。しかしCD Projektは,そのようにThe Witcherを苦労してリリースに漕ぎ着ける一方,過去3年にわたって独自のゲームエンジンの開発にも着手していた。そしてThe Witcher 2では,その自社開発エンジン「RED Engine」が使用されている。

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画像集#004のサムネイル/「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載 画像集#005のサムネイル/「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載

 開発者ダイアリーによると,リードプログラマーのトーマス・ヴォイジック(Tomasz Wojcik)氏は「誰かが開発済みのものを新たに作る意味はない」と話している。氏のいうとおり同社は,キャラクターのパスファインディングなどを専門に処理する「Path Engine」,物理シミュレーションに「Havok」,インタフェースに「Scaleform」,そしてオーディオ関連に「FMOD」などのミドルウェアをそれぞれライセンスしている。このように既存の技術を活用することで,RED Engineの開発は,レンダリングやクエストシステムに注力できたのだという。

 ビデオ内では,The Witcher 2をプレイするのに必要なPCのスペックも紹介されている。参考までに覚えておいてほしい。

  • CPU:デュアルコアで2.2GHz以上のクロックを持つもの
  • メインメモリ:Windows XP:1GB以上,Windows Vista / 7:2GB以上
  • グラフィックスチップ:GeForce 8800 512MB以上

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画像集#007のサムネイル/「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載 画像集#008のサムネイル/「The Witcher 2: Assassins of Kings」の最新ビデオダイアリーが公開に。“2”はCD Projektの自社開発エンジン「RED Engine」を搭載

 The Witcher 2は,欧米で2011年5月にリリース予定で,現時点で発表されているのはPC版のみ。ただダイアリーで「マルチプラットフォームを念頭にRED Engineを開発しており,ゲームエンジンのライセンシングにも興味がある」と語られているなど,同社はミドルウェアのデベロッパとしても展開する意思を見せている。将来的には,ドイツのCrytek並みに成長する可能性もあるかもしれない。The Witcher 2で,CD Projektは世界を舞台に飛躍することになるのだろうか?
  • 関連タイトル:

    The Witcher 2: Assassins of Kings

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