日本一ソフトウェアは本日(2011年8月4日),9月22日に発売を予定しているPSP用シミュレーションRPG「
ファントム・キングダム PORTABLE」の最新情報を公開した。
今回は,PSP版ならではの要素として収録される
追加シナリオ「パパは最強魔王編」の情報をお届けしよう。
この追加シナリオは,本編シナリオのアナザーストーリーとなっており,魔王ゼタの娘を名乗る少女
「ペタ」が登場する。しかし,魔王ゼタにとって,ペタの存在は身に覚えのないもののようだ。ペタとは一体何者なのか? 果たしてどのようなストーリーが展開するのだろうか……。
追加シナリオ『パパは最強魔王編』
追加シナリオ『パパは最強魔王編』は、本編シナリオのアナザーストーリーです。
魔界消滅の危機に立たされた魔王ゼタが、全知全能の書に憑依する瞬間から、運命は違う方向へと動きはじめます。
『コンヒャイン!!』
ゼタが肝心の呪文を噛んだことで、全知全能の書への憑依が不完全なものに――
辛くも完全消滅を免れたものの、力を回復するまでに、膨大な時間を要することになるのでした。
美しかったプラムの魔界はアレクの侵略で荒れ果てた地に。他の魔王も敗れて、アレクにひざを折った様子
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1000年の時が流れ、何とかゼタが動くことが出来るようになったころ。
周囲の魔王たちの勢力図は、大きな変化を見せていました。
かつてゼタと小競り合いを繰り返していた破壊神アレクサンダーが、一帯を制し“大魔王”になっていたのです。
アレクは尊大な態度でゼタの前に現れます。
旧年のライバルの変貌に驚き、あきれるゼタ。
アレクは、ゼタの怒りなどかまわぬ様子で、部下にゼタ討伐を命じて去っていきます。
どうやらアレクと腹を割って話すには、いくつものマップを越えて、アレクの城に乗り込まねばならないようです。
アレクの命を受けてゼタの前に残されたのは年端もいかない女の子でした。
「おい、お前。親はどうした?痛い目を見ないうちに帰れ」ゼタは邪険に追い払おうとしますが少女の口から飛び出した言葉を耳にして固まることになります。
「....私の名はペタと申します。親は魔王ゼタ....あなたです。」
身に覚えのない“娘”の登場で、ゼタは大混乱。
果たしてペタの正体は?
大魔王アレクと最強魔王ゼタの戦いの行方はどうなるのでしょうか?
◆魔王紹介◆
破壊神アレクサンダー
CV:野島健児
単純明快な性格でゼタの宿敵を自認している。過去に幾度となくゼタに戦いを挑んでいるが、いまだに決着はついていない。
背徳者サロメ
CV:折笠愛
人間であることを捨てて冥府魔道に落ちた悪女。元魔王ゼタの弟子であり、ゼタの危機を知り、協力を申し出る。
冥王シードル
CV:池田秀一
死者が集う冥界の王。
かつて人間界では“サムライ”と呼ばれる勇者だった。
サロメとは人間時代からの確執があるらしいが――
暗黒龍 バビロン
CV:青野 武
ピーク時には、ゼタをもしのぐ魔力を誇った強大なドラゴン。
あまりの大きさに、移動中のバビロンの体が掠めただけで惑星がひとつ滅ぶとか。
かなりの老齢。偉大な暗黒龍もよる年波には勝てず、少々頭と魔力に衰えが見られる(ボケ気味である)。
PSP版 新キャラクター
ペタ
CV:水橋かおり
『パパは最強魔王編』に登場する新キャラクター。
ゼタの娘を名乗る謎の少女。
大魔王アレクサンダーの部下として現われ、ゼタの前に立ちふさがる。
(ゼタは「我に子供などおらぬっ!」と否定、困惑している。)
これぞ、ゼタとのつながりの証!? ゼタの技『ゼタビーム』にそっくりな『ペタビーム』を放つ!
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ペタ役 水橋かおりさんからのメッセージ
●ペタを演じたご感想
日本一さんのゲームでいろいろなキャラをやらせていただいてきたので新たな引き出しを開けるのが大変でした。
●ペタはゼタを「お父様」と呼びますが…ゼタの印象は変わりましたか?
残念ながら、ゼタはゼタですね…(笑)
でも、ダメパパというのも愛しいかんじで良いと思います!
●ユーザーの皆さんにメッセージ
新キャラも加わって、ますますにぎやかになりました。
通勤通学、夜のおともによろしくお願いいたします。
また,本作の
戦闘システムについての情報も寄せられている。本作では,魔王再生に協力してもらう
ほかの魔王の選択によって,戦闘時のマップが変化するという。さらに,ほかの魔王の協力を得て,マップ上に隠された新しいエリアを登場させる
「エクステンション」というシステムも搭載されており,1回では遊び尽くせない内容になっているようだ。
魔王によって戦闘マップが変化!!
本タイトルのマップは非常に変化に富んでいます。
ストーリー中のマップは内容が固定のモノだけでなく、ゲームの進め方によって変化が生まれます。
他の魔王の協力を得て、魔界の一部(新しいマップ)を作る、協力魔王の選択によって、マップ内容にも変化がありバリエーション豊富な戦闘を楽しむことが出来ます。
■戦闘のマップはバリエーションが多数存在
ベースのマップは同じでも登場キャラクターのタイプや数の違いによって、大きな変化が生まれる。
クセが少なくスタンダード。ミッキーのお人よしさが出ている?
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魔力特化の少数精鋭。資質に自信アリのプラムならでは
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体力や防御力にすぐれる。正面からの体力勝負は避けたほうが無難!?
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■隠れたマップを解き放て!!
本タイトルの戦闘マップには、ぱっと見ただけではわからない奥深さがあります。
初期の状態では見ることの出来ない、隠れたエリアが潜んでいるのです。
ぱっと見はなにもないけれど。カーソルをあわせてみると、白い枠により特殊なエリア(エクステンションと呼びます)が確認できます。きっかけを与えると、隠れていたエリアが出現しマップが広がり新たな敵やアイテムが参戦します!
◆エクステンションの発動の仕方
●エリアキーとなっているユニットを撃破
エクステンションのあるマップには、その鍵を握るキャラクターやアイテムが登場することも。それらを撃破すると、エリアが出現します。
●なにか投げこむ
マップが隠れている場所に向かって、キャラクターやアイテムを投げ込むと、それをきっかけに隠れていたエリアが出現します。
●時限式
なかには、一定のターン数が経過すると自然に開放されるエクステンションも。
◆エクステンションのポイント!
●開放した瞬間に何かが起こる!?
エクステンション開放時には、イベントが発生することも!
イベント用の特殊なマップ・敵が登場したり、エクステンションの開放をきっかけにしてマップ上のキャラクターの状態に変化が起きたり。
何が起こるかは開放してみるまでわかりません。ハラハラドキドキの一瞬です。
●開放するタイミング・順序が戦況を変える
1つのマップに複数のエクステンションが存在していることも。
一気に開放すると、対処すべき敵が押し寄せてくるし、戦場が一気に広がるため貴重な戦力を分散することに。
味方の人員や配置を考えて開放すべし!
◆イベントエクステンション具体例 / イベントイラスト
イベントエクステンションが発生した際には、イベントイラストの演出とともに戦況に変化が生まれる。
【大食い大会開催】
食いしん坊な敵と食料系アイテムが登場するマップが出現!
【プリニーだらけ】
敵としてプリニーばかりが登場するマップが出現!
【睡眠中】
敵が全員が眠り状態になる。
【地獄の荒野】
敵味方全員のHPが減少。
ゲストイラスト
イベントエクステンションを含めたゲーム中の演出には、ゲストイラストレーターの手がけたイラストが多数登場。ゲームを華やかに盛り上げます。
参加イラストレーター陣
・伊藤サトシ
・植田まさし
・尾崎智美
・菅原健
・名倉靖博
・山下しゅんや
・米田仁士
・D.K
・toi8
(50音順・敬称略)
そのほか,戦闘に投入可能な戦力
「戦車」についても紹介しておこう。戦車は,キャラクターが乗り込むことで移動や攻撃が可能となるユニットだ。火力と機動力に優れており,敵への攻撃のほか,敵建物の破壊もできる。
この戦車,車種ごとに個性があるほか,てに入れたパーツを使って強化/改良が可能だ。自分だけの戦車にカスタマイズして,戦闘に役立てよう。
自由度の高さの象徴!? 戦車で戦場を駆け抜けろ
本タイトルでは、戦闘において『戦車』も戦力として投入できます。
キャラクターが乗り込むことで、戦車を利用した移動・攻撃が可能となります。
火力と機動力にすぐれており、敵への攻撃にはもちろんのこと、敵建物の破壊にも便利!戦車は車種ごとに個性があるほか、手に入れたパーツを使って強化したり、装備を改良することが出来ます。戦車には、夢とロマンが詰まっています。
ドリルで敵対するモノを穿つ! |
機動力にすぐれたバイク型! |
与ダメージ分、回復する省エネ(?)機種 |
味方支援も出来る個性派! |
お気に入りの戦車をメンテナンス、カスタマイズが出来る!!
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