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  • 発売日:2013/04/25
  • 価格:パッケージ版:4990円(税込)
    ダウンロード版:3990円(税込)/2720マイクロソフトポイント
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Dragon's Dogma: Dark Arisen

Dragon's Dogma: Dark Arisen
公式サイト http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
発売元・開発元
発売日 2013/04/25
価格 パッケージ版:4990円(税込)
ダウンロード版:3990円(税込)/2720マイクロソフトポイント
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このゲームの読者の評価
90
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  • Pages: 1
  • ボリュームの増やし方が間違っている・・・ 90
    • 投稿者:MMGames(男性/30代)
    • 投稿日:2013/05/05
    良い点
    ・ワープが気軽にできるようになった。前作では移動が辛かったのでこれは大きい
    ・日本語音声の追加
    ・グラフィックが強化されている
    ・ほかは前作と同じ。すくなくとも前作から劣化した箇所はない。
    悪い点
    ・追加要素がクエストやマップについてはほぼ黒呪島のみ。価格分のコンテンツ追加とは言えないので前作プレイ済みの人は買わなくていい気がする。前作未プレイなら是非プレイしてほしい。
    ・その黒呪島が単なる高難度ダンジョンであり世界の密度を増すようなものではまったくない。
    ・前作の問題点を解消しきれていない
    総評
    前作プレイ済みですが単体として総合評価での点数です。(前作では最初のクリア段階で95点をつけましたがその後の要素から考えると90点でした)正直前作とあまり評価は変わりません。非常によくできたアクションRPGでありガッツリ楽しめますが、相変わらずオープンワールドではないし、非常によくできたアクションRPGですがそれ以上のものではありません。

    これは前作からある問題ですが、この作品に不足しているのはやはり密度ではないでしょうか。マップは広大ではあるのですが何もないただの通路でしかない場所が多く、都市も数えるほど。取ってつけたようなクエストはたくさんありますがまさに取ってつけたようなもの。人物も限定的。イベントが領都に集中しすぎており、領都でクエスト受託 > モンスター退治 > 領都に戻る というパターンばかりなので・・・。

    追加要素を黒呪島という新マップに切り離したほうが開発が容易なのはわかるのですが、それよりもメインマップ内で都市を増やしイベントを増やしモンスターの出現場所を増やし登場人物を増やしシナリオの分岐を増やして密度を高めるのが正しいボリュームの増やし方であったように思います。

    厳しいことを書きましたがこのゲームはオープンワールドにはなれなくても最高のアクションRPGになれるポテンシャルを秘めたゲームです。現時点でも非常に楽しめるアクションRPGであることは間違いなく、前作を未プレイの人にはかなりおすすめです。追加要素のボリュームは価格相当ではないので前作プレイ済みの人は安くなってからのほうが良いでしょう。



    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 4 4
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