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Obsidian Entertainmentのプロジェクト「Project Eternity」が,Kickstarterのゲーム企画史上最高額を達成
「Project Eternity」公式サイト
Project Eternityは,Obsidian Entertainmentの前身であるBlack Isle Studiosの「Icewind Dale」や「Planescape: Torment」といった作品の遺伝子を受け継ぐ,クラシカルなRPGを制作するという企画で,Kickstarterに掲載された。当初の目標額であった110万ドルを超えて以来,集まった金額によって「ダンジョンの大型化」「大都市の制作」「持ち家制の導入」といった約束が新たに掲げられ,それらを次々に達成してきたProject Eternity。
「400万ドルを達成したら,ゲームのすべての面を強化する」という割と抽象的な公約さえクリアしたことになるわけだが,Kickstarterの企画ページによれば,ライブオーケストラを使った音楽を用いたり,ゲーム内で開発者のコメントが聞けるモードが実装されたりすることになるという。
Obsidian Entertainmentは現在,THQからリリースされる予定の「South Park:The Stick of Truth」を開発中だが,それとはチームを分けてのプロジェクトになるという。完成した作品はSteamやGoG.comでダウンロード販売される予定で,PCのほか,MacintoshやLinux向けにも制作されることが決まっている。
- 関連タイトル:
Pillars of Eternity
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(C)2012 Obsidian Entertainment, Inc