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「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート
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印刷2016/11/28 12:29

リリース

「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート

第6回ゲームエフェクトコンテスト
配信元 マッチロック 配信日 2016/11/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


初!BISHAMON/Unity/UE4による
第6回ゲームエフェクトコンテストを開催!

画像集 No.001のサムネイル画像 / 「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート

今年で第6回目となる本ゲームエフェクトコンテストでは、業界初となるBISHAMON/Unity/UE4の3種類のツールを利用したエフェクトコンテストです。

ドラゴンから吹き荒れる灼熱の炎、天を切り裂く雷光、地面を揺るがす衝撃波、ゲームにはその作品をランクアップさせる多くの「エフェクト(VFX)」が利用されており、その素晴らしい映像効果を作り上げる若きクリエイターの発掘や育成、そして「エフェクトデザイナー」という職種の魅力とその秘める力の解放の場として多くの方にご参加頂きたいと心から願い今年も開催させて頂くこととなりました。マッチロック株式会社後藤誠

主催:マッチロック株式会社
共催:株式会社アグニ・フレア
協力:エピック・ゲームズ・ジャパン
協力:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社

■公式サイト

公式サイト:
http://www.gameeectcontest.com/

公式Facebook:
https://www.facebook.com/GameEectContest

■開催概要
募集期間:2016年12月10日(土)2017年2月25日(土)
結果発表:2017年3月25日(土)
応募資格:一般/学生応募方法:ファイルストレージへアップロードし、応募フォームより送信

■応募要項
利用ツール:BISHAMON/Unity5.5.x/UE44.14.xを使った下記2種類の部門にご応募可能です。

1.テクニカル部門:規定のテクスチャのみを利用しエフェクトを制作する部門
2.フリー部門:心の赴くままに自由にエフェクトを制作する部門

■賞金
昨年より、賞金総額が増額されました!総額90万円!

・一般の部
最優秀賞20万+トロフィー
優秀賞5万+プレート(x3ツールx2部門)
入賞2万+プレート(x3ツールx2部門)

・学生の部
最優秀賞10万+トロフィー
優秀賞2万+プレート(x3ツールx2部門
)入賞1万+プレート(x3ツールx2部門)

・さらに!BISHAMON賞/Unity賞/UE4賞も予定

■ストリーミング予定
1 開会式 2016.12.10:20時
2 中間発表会その1 2017.1.14:20時
3 中間発表会その2 2017.2.4:20時
4 締め切り直前!駆け込み生放送! 2017.2.25:21時
5 結果発表会 2017.3.25:19時ニコ生、YouTubeLive、LINELiveでの配信を予定。

■過去の作品を紹介



一般の部:最優秀賞作品
【作品007】テクニカル部門:一般:「幸運のおまじない」
【所属名前】chi
https://goo.gl/eUnCKJ

画像集 No.004のサムネイル画像 / 「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート

学生の部:最優秀賞作品
【作品008】フリー部門:学生:「First_Aid」
【所属名前】てまて/HAL大阪
https://goo.gl/OtFuZK

画像集 No.005のサムネイル画像 / 「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート

■応募方法
1)各ツールでエフェクトを制作します。
2)キャプチャツール等でムービーを制作します。
3)ZIPファイルに全部を入れます。
4)ZIPファイルをファイルストレージにアップしURLを取得します。
5)公式サイト「作品応募」の応募フォームより送信します。詳細につきましては、公式サイトをご確認ください。

「マッチロック」公式サイト

  • 関連タイトル:

    BISHAMON

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