プレイレポート
「アメイジング・スパイダーマン 2」のプレイレポートをお届け。マンハッタンの超高層ビル群を駆け抜けろ!
本作は,4月25日に日本公開となった映画「アメイジング・スパイダーマン 2」を題材とした作品で,プレイヤーが正義のスーパーヒーロー・スパイダーマンを操作し,ニューヨーク・マンハッタンに巣食うギャングや,ヴィラン(悪役)達が起こす問題を解決していくという内容だ。
基本的なストーリーや設定は原作映画を踏襲しつつ,オリジナルストーリーや,ゲストキャラクターも用意されている。本稿では,そんな本作のプレイレポートをお届けする。
映画に登場するエレクトロをはじめ,さまざまなヴィランが登場。スパイダーマンとの激しいバトルを繰り広げる |
美麗に描かれたマンハッタンのビル群。スパイダーマンが縦横無尽に飛び回る |
ゲームの流れは,マンハッタンで起こっている事件(ミッション)を解決していき,用意されたいくつかのエピソードをクリアしていくというもの。ミッションは,ストーリーに関連する「サイドミッション」と,突然発生する「ランダムミッション」の2種類で,車泥棒の逮捕や,けが人の救助,ギャング組織の鎮圧など,100種類以上が用意されている。また,ミッションをこなしていくと登場するボスを倒せば,エピソードクリアとなって次のエピソードがスタートする。
ランダムミッションには,「ファンにサインをする」という微笑ましいものもある |
通常のランダムミッション以外にも,ヴィランによる爆破予告への対処といったものなど,さまざまな種類が存在する |
本作は,マンハッタンを飛び回る移動パートと,敵との戦いにフォーカスした戦闘パートが用意されている。前者では,画面左下に表示されるバーチャルパッドで移動,画面右下のボタンをタップすることでジャンプが行える。また,ジャンプボタンをホールドすれば,スパイダーマンの手首から蜘蛛の糸を発射し,振り子の要領で移動(ウェブスイング)することもできる。
スパイダーマンは原作と同じく,蜘蛛のように壁に貼りついたり,壁を走ったりと,かなり自由度の高い移動が行えるものの,操作に慣れないうちは,意図しない方向に飛んでいったり,思わぬところで壁に張り付いてしまったりするだろう。
しかし,それらの失敗を乗り越えて細やかな操作ができるようになってくると,まさに映画で観たような,摩天楼の合間を自由に駆ける超人の気分を満喫できるはずだ。画面のスワイプにより視点の切り替えが行えるので,派手なアクションと組み合わせれば,映画顔負けの迫力あるシーンに巡り会うこともあるだろう。
ミッション中に悪人と鉢合わせると,その場で移動パートから戦闘パートに切り替わり,画面には,ウェブアタック,近接攻撃,回避の3ボタンが表示される。基本的には近接攻撃のみで何とかなることが多いが,蜘蛛の糸を飛ばすウェブアタックを駆使すれば,より効率的で,スパイダーマンらしい戦闘が楽しめる。
また,敵に攻撃を仕掛けられると,スパイダーマンの特殊能力であるスパイダー・センス(第六感)が発動し,頭上に警告マークが点灯。このときに回避ボタンをタップすることで,スパイダーマンが回避行動かカウンター攻撃を行う。多数の敵と戦うことが多い本作では,これをいかに使いこなせるかがポイントとなるだろう。
最初から十分に自由度が高い本作だが,ゲーム内通貨を用いてスパイダーマンにスキルを習得させることで,行動の幅はさらに広がっていく。スキルには戦闘用,移動用,防御用などいくつかタイプがあり,その種類は膨大だ。
このほか,ゲーム内通貨やアイテム課金で,スパイダーマンの見た目を変化させることもできる。「スカーレット・スパイダーマンスーツ」や「アルティメットコミック・スパイダーマンスーツ」といった衣装が用意されており,原作が好きな人ならば思わずニヤリとしてしまうはずだ。
慣れこそ必要だが,操作はあまり複雑ではないため,アクションゲームが苦手な人でも十分に遊べる本作。ミッションの豊富さやバトルのテンポのよさといった点も魅力だが,何といっても多彩なスキルを使って,移動や戦闘にさまざまな変化をつけ,「スパイダーマンの気分を味わえる」という点が醍醐味だろう。
純粋にスパイダーマンが好きな人はもちろんのこと,映画などで軽やかにビル群を駆け抜ける姿を見て,「自分もあんな風に移動してみたい!」と思ったことがある人は,ぜひ本作をプレイして,スパイダーマンになりきってみてほしい。
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