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[G-Star 2015]MOBAと横スクロールアクションを融合させた「Hyper Universe」のプレイレポート
「Hyper Universe」公式サイト
さて,本作はMOBAだと述べたが,ゲーム画面を確認すると,どう見ても横スクロールアクションだ。MOBAというジャンルは,もともとはRTSから生まれたものであり,その流れから「League of Legends」や「Dota 2」などの主なMOBAは見下ろし型の視点を採用している。三人称視点のMOBAとしては,「Smite」や「LORD of VERMILION ARENA」などのタイトルも存在するが,横スクロールアクションというのは珍しい。
ルールが韓国語表記だったので,詳細は分からなかったが,レーン(というか,一本道の横方向のステージ)を進み,敵を倒しながらタワーを破壊するという,MOBAのスタイルはそのまま踏襲されている。自軍の拠点からはミニオンが出撃し,敵陣目掛けて突撃してくれるので,彼らを盾にタワーを攻撃したり,あるいは敵のミニオンを倒してお金や経験値を稼ぎ,ハイパー(操作キャラクター)を強化したりしていくといった流れもそのままMOBAだ。
ちなみに,ミニオンが出現するレーンには,上下の階層に移動するための梯子があり,これを使うことで中立モンスターのいる階層に行ける。つまり,きちんと“Jungle”も用意されているわけだ。
今回使用できたハイパーは,全部で28体。1チームのプレイヤーは4人なので,計8体のハイパー達が入り乱れるのだ。今回筆者が選択したハイパーは,「どう見ても戦隊モノのレッドだよね」とツッコミを入れざるを得ないキャラクターだ。各ハイパーには,通常攻撃やジャンプ,ダッシュといった基本アクションのほか,[Z/A/S/D/F]で使える固有スキルが用意されているのだが,このレッド(仮称。以下同)の場合,仲間のグリーンを召喚して一緒に敵に突っ込んだり,あるいはイエローを召喚して光線銃で攻撃したりと,スキルの動作がかなり面白い。クールダウンに時間のかかる最強スキルはもちろん,5人そろって妙な武器を構え,よく分からないビームで攻撃するお約束のアレだ。
全体的に,MOBAと横スクロールアクションをうまく融合させたという印象を受ける本作。正直,レッドに全部持っていかれた気はするが,新しいスタイルのMOBAとして楽しめそうなタイトルだ。
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