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Larian Studiosがシリーズ最新作「Divinity: Original Sin 2」の制作を発表
現時点では,Kickstarterでの目標金額などについては明らかにされていないが,前作では十分な開発資金を獲得できず,正式リリースから2か月後に,50万本のヒットを記録した時点で,ようやく開発費を回収できたという苦労話が話題になったことがある。
同社の創設者でもあるCEOのスヴェン・フィンチ(Swen Vinche)氏は,こうした経緯を踏まえたうえで,自身のブログでKickstarterキャンペーンに関するエントリーを公開しているが,そこでは,「キャンペーンにリスクはあるが,ファンを巻き込むことでさらに良いプロジェクトにできる」と語っている。実際,すでに公式サイトの特設ページでは,バッカー向けのリワードについてのアイデアをファンから広く求めており,ファンと共にゲームを作る姿勢を強く打ち出しているのがうかがえる。
2015年8月末にシアトルで開催される予定のゲームイベントPAX Primeでは,プレイアブルデモも公開予定とのことなので,すでに制作はスタートしている様子だが,Kickstarterでのキャンペーンに失敗した場合,制作が中止になるのかどうかも気になるところ。
前作は,魔力を求めるSource Hunterの男女の2人が,異なる背景を持ちながらも共に旅を続けるというストーリーになっており,ターン制を採用するなど,クラシカルなアイデアを詰め込んだ良作として,シリーズでは最も高い評価を得た。
そのPlayStation 4およびXbox One版となる「Divinity: Original Sin - Enhanced Edition」は,2015年内にもFocus Home Interactiveから販売される予定になっており,こちらの続報も期待したい。
「Divinity: Original Sin 2」公式サイト
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Divinity: Original Sin 2
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