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[TGS 2016]「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」,オリジナル版からの変更点が多数紹介されたスペシャルステージの模様をレポート
本作は,約10年前に発売された名作RPG「FINAL FANTASY XII」をHDリマスター化したもの。プロデューサー加藤弘彰氏曰く,以前より制作したいという話が出ていたものの,当時のスタッフが集まる機会が得られず、先延ばしになっていたが,集まることのできるタイミングが見つかり,制作を開始したとのことだ。
ステージでは,HDリマスターされ,より美しくなったヴァンとパンネロの登場シーンや「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」のポイントが紹介された。
この中でもとくに注目したいのは,ポイント1にある「より遊びやすいゲームシステムに一新」という部分。加藤弘彰氏による実機プレイと共にこの部分は細かく解説され,
・L1ボタンによるゲームスピードの倍速化(4倍速も実装とのこと)
・スムーズな透過マップの表示
・画面切り替えなどのロード時間の短縮
・マップ切り替え時のオートセーブの実装
といった要素が挙げられた。細かいストレスにつながりやすい要素が改善されており,プレイヤーにとってはうれしい変更点ばかりと言えるだろう。
ゲーム実機プレイ後は,本作のコンポーザーを務める崎元 仁氏がご登壇。加藤弘彰氏と共に当時の制作秘話や苦労話を語った。
「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」の楽曲は,新録音源のものとのこと。ゲーム内でオリジナル版の音源にも変更可能なため,どちらの音源も楽しむことができるようだ。
また,2017年中の発売を予定している本作の詳細な発売日は,残念ながら本ステージでは発表されなかった。現在鋭意制作中とのことなので,発売日の発表を期待したい。
「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」公式サイト
4Gamerの東京ゲームショウ2016特設サイト
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FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
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