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レッド・デッド・リデンプション2

レッド・デッド・リデンプション2
公式サイト https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/
発売元 Rockstar Games(Take Two Interactive)
開発元
発売日 2018/10/26
価格 パッケージ版:8800円(+税)
ダウンロード版:7963円(+税)
ジャンル
レーティング
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その他
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このゲームの読者の評価
57
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 良くも悪くも西部劇ゲーの極致 75
    • 投稿者:blast(男性/20代)
    • 投稿日:2018/11/07
    良い点
    ・グラフィック
    霧、舞う粉塵、光、雨、雪、火、土どれに至るまでCSゲームトップのグラフィックス
    それだけでなく言葉に出来ないほどの表現力に圧巻されました

    ・サウンド
    一番クセになるのが馬の足音
    土の上に走るにしても雨が降ってれば「ぐちゃ」と音が出てコンクリートの上を駆ければ誰もが思う浮かぶ「パカラッパカラッ」という足音。その他にも武器同士が擦れる音や持ち運ぶ物体の大きさによって毎度変化する音。美麗なグラフィックと上手く合わさって古き良きアメリカの空気感がよく出ています

    ・オープンワールド
    キャンプを出ればメイン以外のやる事がすぐ見つかり肝心のメインストーリーに行きつかないほどアクティビティが充実しており、家が襲われて助けを乞う農民、重傷を負い歩けない老人、武具のアップグレードの為に必要な動物の皮を入手する為に動物を狩る(これにハマるのが一番危険)など沢山の物事が動いていてやり尽くせない。

    ・キャンプ
    前作にはなかった要素にして今回の肝。前作やGTAシリーズなどでは主人公の帰るべき場所は家族のいない古家やアパートの一室であったり虚無感が強い場所が多かったのですが今作ではどこか暖かみのある帰るべき場所としてキャンプがあります。仲間と歌い酔いしてたり雑務や食材の寄付でキャンプに貢献するなどアットホームなとこが他の箱庭にはない要素だと思います。

    悪い点
    ・モーション
    1つ1つ行動を起こすのに時間が掛かる。細部にまでこだわってる弊害。

    ・ミッション
    内容自体は良いのですがリプレイ性に欠けます
    ミッションには特定の条件を達成する事で3段階の評価が結果として出るのですが最高の結果を残せなかった場合すぐリトライ出来るのですが(初見クリアでも可)移動シーンを飛ばす事ができずクリア出来なければまた長い移動を繰り返さなければならず特定の条件を達成するのが億劫になって2周もやる気にはなれない。
    総評
    オープンワールド+西部劇と言えば満点に近い出来なのですがゲームとしてはマイナス点が多少あると思いました。
    プレイヤーの視点というよりも自分たちのやりたい事のほうが重要視されてるゲームという風に感じてしまったし今後パッチで快適性の悪さを改善してほしいです。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 2 4 4
  • 古臭い操作性と、無意味なリアルさ 40
    • 投稿者:BowGun(男性/30代)
    • 投稿日:2018/11/07
    良い点
    オープンワールドの作り込みはさすが。
    グラフィック、環境、点在するイベントの量など言うことのないレベル。
    音楽も懐かしく、聞き飽きない出来で、同社のGTAのような運転時(今作で言うと騎乗時)にラジオチャンネルを選んで、好きな音楽を聴きながら移動ということはできないが、環境音の作り込みもいいので、問題なし。
    悪い点
    全ての良い点を以ってしても、如何ともしがたい古臭い操作性、UI。
    これは弁護のしようがないほどにひどい。
    同社開発のGTA5よりも劣化しているってどういうことなんだと思ってしまう。
    あらゆるところで、ボタンの長押し長押し長押し。
    アイテムスロットからアイテムを使う際も、「L1ボタンを離して使用」と出て、L1を離しても使用されないことが多すぎる。

    アイテムを入手する際に、いちいちモゴモゴと箱や、死体を漁ったり、動物を解体する際の皮剥きなどは我慢できるが、ファストトラベルが酷い。
    リアルさを追求した結果と訴えたいのだろうが、明らかに手抜き。
    同じくオープンワールドで馬での移動を主にしたウィッチャー3をスタッフはプレイして、いいとこ取りすべきだった。
    総評
    1作目は購入せず、GTA5に嵌り、世界的に大盛り上がりだったので、発売日数日前にアルティメットを予約購入したが、直近にスパイダーマン、トゥームレイダー、アサシンクリードをプレイした身としては、グラフィックやストーリー以外はPS3時代のゲームをやっているような感覚だった。

    操作性、ボタン設定、UIに関しては多分修正されることがないと思うので、最近のハイレスポンスなゲームはちょっと苦手というような、オールドゲーム志向の人にはお勧めできるが、最近のゲームに慣れ親しんだ人には全くお勧めできない。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 4 5
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