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“ことば”で闘うスマホ向けアプリ「共闘ことば RPG コトダマン」,クローズドβテストのアンケート結果とフィードバックレポートが公開に
アンケートでは,“「ことば」を作る楽しさ”や“手軽さ”“バトルの戦略性”などゲームの根幹部分によい評価が得られたとのこと。一方で処理速度や電池消耗などの動作環境に関しての不満点も明らかになったという。
この結果を受け,システム部分やゲームバランスの調整,ユーザビリティの改善などを予定しているとのことだ。
「共闘ことばRPG コトダマン」公式サイト
クローズドβテストのアンケート結果と、フィードバックレポートを公開!
2018年春に配信を予定している iOS/Android 対応の「ことば」で闘う新感覚 RPG『共闘ことば RPG コトダマン(以下 コトダマン)』は、2月8日(木)〜2月20日(火)にかけて開催されたクローズドβテストのアンケート結果と、フィードバックレポートを公開しました。
アンケート結果では、「コトダマン」をプレイしてくださった方の男女比や年代を公開。男女問わず楽しんで頂けた事や、下はなんと3歳から上は50代以上まで、幅広い年代の方にプレイして頂けた事が分かりました。
「コトダマン」の良かった点については、“「ことば」を作る楽しさ”や“手軽さ”“バトルの戦略性”などゲームの根幹部分にうれしい評価を頂きました。また、4 位に入る評価を頂いたゲーム内キャラクター“コトダマン”については、今後もどんどん追加していく予定です!
反対に良くなかった点は、処理速度や電池消耗などの動作環境や、マルチプレイの重さ等の通信環境に関してご意見を頂きました。こちらについては正式サービスまでに改善の目処が立っておりますので、どうぞ期待してお待ちください!
また、満足したコンテンツとして、“ひとりでバトル”や“キャラクター”といった、“言葉をつくる遊び”や“コトダマンのデザイン”など、「コトダマン」のゲームそのものについてに高評価を頂きました。
課題となっている“みんなでバトル”については、βテスト時に発生していた不具合修正に加え、報酬強化、動作軽減を中心に改善を行ってまいります。バトルで評価の分かれた、状態異常やダメージなどを起こす各種ギミックについても、いただいたご意見等を参考にし、正式サービスに向けてバランス調整を行ってまいります。
正式サービス開始後のプレイ意向は 99%の方に「遊ぶと思う」「不満点が解消されれば遊ぶと思う」と回答頂き、大変うれしい結果となりました。正式サービスでは、ご意見・ご要望頂いた内容の改善や、まだ公開していない遊びをご用意してお待ちしておりますので、どうぞお楽しみに!
また、頂いたご意見・ご要望を含め、リリースに向けての対応として以下を予定しております。
▼システム部分の調整
・ゲーム内キャラクター“コトダマン”のボイス実装
・バトルテンポのスピードアップ
・マルチ環境の改善(部屋に入れない、待ち時間が長い、同期ズレなど)
・“しゅくだい”受け取り時の遅延修正
▼ゲームバランスの調整
・育成素材の獲得できる量の上方修正
・ギミックの配置調整
・マルチプレイ協力時の「マルチ支援ボーナス」の追加
・降臨“コトダマン”のパラメータ調整
・“ことば解放ボーナス”の上限を3000から5000に変更
・毎月「五神器コトダマン」が1体もらえるログインボーナスの実施
▼ユーザビリティの改善
・Load 時間の短縮
・電池消耗の軽減対応
・クエストリストのボタンを難易度ごとにわかるよう修正
・降臨スケジュールを視認しやすい場所に設置
・コトの木の満開をゲーム内で分かる表示の追加
また、下記サイトでは、アンケート結果等について「コトダマン」プロデューサーの中村たいらがコメントを寄せております。是非ご覧頂き、「コトダマン」のリリースまで、どうぞ期待してお待ちください!
▼クローズドβテスト アンケート結果とフィードバックレポートはこちら!
URL:https://kotodaman.sega.jp/info/detail/0473493429f93828.html
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『コトダマン』の配信に先駆けて、事前登録キャンペーンを開催中です。事前登録者の件数に応じて、コラボ企画が決定している『ウルトラマンシリーズ』、『新日本プロレスリング』、『セガオールスター』から、『コトダマン』への登場キャラを随時追加、発表します。さらに「虹のコトダマ」も、登録数に応じた数を、配信開始後全員にプレゼントします。
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