リリース
3DVFXツール「BISHAMON」が「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」に採用
BISHAMON(ビシャモン) | |||
配信元 | マッチロック | 配信日 | 2020/07/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、2020年7月9日発売の『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』に採用頂きました。
https://al.sao-game.jp/
発売日:2020年7月9日(木) STEAM:2020年7月10日(金)
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation 4 Xbox One STEAM
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
現在発売中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーの想像力・表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。
「BISHAMON」とは?
ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。
デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。
■『BISHAMON』について:http://www.matchlock.co.jp/
■『BISHAMON』採用実績:https://www.matchlock.co.jp/adoption-list
■マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/
「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」公式サイト
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(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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