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印刷2021/01/28 19:11

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「リトルウィッチノベタ」は2021年末〜2022年前半を目標に正式リリースへ。正式版に合わせてPCパッケージ版やコンシューマ版もリリース予定

 台湾のPupuya Gamesは2021年1月27日,同社がSteamでアーリーアクセス中の3Dアクションゲーム「リトルウィッチノベタ」の更新スケジュールを公開し,2021年末から2022年前半を目標に正式版をリリースすると発表した。

画像集#001のサムネイル/「リトルウィッチノベタ」は2021年末〜2022年前半を目標に正式リリースへ。正式版に合わせてPCパッケージ版やコンシューマ版もリリース予定

 正式版はPC向けダウンロード販売だけでなく,パッケージ版やPlayStation版(機種は不明)やNintendo Switch版のリリースも明らかにされている。こうした他機種に向けた展開は開発チームとは別のチームが担当しているため,正式版の開発の進捗に影響はないとのことだ。

 2020年6月に早期アクセスが開始された本作は,魔女っ子のノベタを操作して敵がひしめく古城を探索するソウルライクアクションだ。主な戦闘スタイルは,多種多様な魔法を駆使した射撃戦で,大技を放つためには一定時間の“詠唱”が必要になる。殺伐とした世界観の作品が多いソウルライク系ゲームにおいて,その可愛らしいビジュアルと,爽快感のある戦闘システムで注目を大きな集めた。

画像集#002のサムネイル/「リトルウィッチノベタ」は2021年末〜2022年前半を目標に正式リリースへ。正式版に合わせてPCパッケージ版やコンシューマ版もリリース予定
画像集#003のサムネイル/「リトルウィッチノベタ」は2021年末〜2022年前半を目標に正式リリースへ。正式版に合わせてPCパッケージ版やコンシューマ版もリリース予定 画像集#004のサムネイル/「リトルウィッチノベタ」は2021年末〜2022年前半を目標に正式リリースへ。正式版に合わせてPCパッケージ版やコンシューマ版もリリース予定

 今回の発表に合わせて,公式Twitterでは第4ダンジョンのボスのシルエットが公開されているほか,更新状況のアナウンスが行われている。今後の情報が気になる人はフォローしておこう。

 

「リトルウィッチノベタ」公式Twitter

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