プレイレポート
「クアリー 〜悪夢のサマーキャンプ」インプレッション。9人のティーンエイジャーを襲う恐怖の一夜を実写のような映像で体験
今回プレイしたのは,メディア用のデモ版(PC)となる。コンソール版とは一部の表現に違いがあるので注意してほしい。詳しくは公式サイトのFAQを確認のこと。
実写のようなグラフィックスによる,プレイするドラマ
「クアリー 〜悪夢のサマーキャンプ」では,「ハケット採石場」というキャンプ場での出来事が描かれる。
物語の主役となるのは,サマーキャンプも終わり,子供たちを家に帰した9人のキャンプカウンセラー(キャンプを指導する学生ボランティア)たち。芸術家肌のアビー,陽気な性格のケイトリン,スポーツマンだが繊細なニックといった個性豊かなティーンエイジャーたちが登場する。
キャンプが終わり,それぞれが帰路につこうとしていたのだが,ジェイコブは愛するエマと別れたくない一心から車が動かないよう細工をし,9人はもう1日をハケット採石場で過ごすことに。
しかし,ハケット採石場のオーナーであるクリスは,9人が帰れないことを知るとなぜか取り乱す。そして「もう1日滞在するのは仕方ないが,ロッジから出ないように」とみんなに言い聞かせ,慌てた様子でどこかへと去ってしまう。残された9人は,多感なお年頃。言われた通り大人しくするはずもなく,野外でパーティーを始めてしまう。そこに謎の男たちと「何か」が忍びより……というのが本作のあらすじだ。
本作を開発するのは,「Until Dawn -惨劇の山荘-」で知られるSupermassive Games。今回も俳優たちが起用され,まるで実写のようなグラフィックスでその姿が再現されている。彼らの演技も素晴らしく,進路に悩む者,恋に身を焦がす者,気が合わない者同士が顔を合わせれば不穏な空気が流れ……と,ティーンの青春模様が描かれる。まさに学生生活の“あるある”という感じで,感情移入することができるはずだ。
本作の特徴は,カットシーンとゲームの融合である。前述したキャスト陣が登場するカットシーンにはゲーム的なUIやメッセージスキップもなく,まるでドラマを見ているかのように話が進んでいく――のだが,見ているだけかと思いきや,突然QTE(クイックタイムイベント)や選択肢,キャラクターの誰かを操作して手がかりを探すといった,ゲーム的な要素も入ってくる。
例えば逃げている際に,突然足元の障害物を避けるQTEが入ったり,仲間が窮地に陥った際,助けるか見捨てるかの選択肢が出てきたりといった感じで気が抜けない。
また,本作にはプレイヤーの分身としての“主人公”がいるわけではなく,シーンによって操作するキャラクターが変わることも,こうしたスリルに拍車を掛けている。いつどこで介入しなければならないかが読めないため,物語により引き込まれるわけだ。
イベントの結果によってキャラクターが他人に抱く心証が変わり,後の選択肢に影響を及ぼすなど,物語はさまざまな展開を見せるという。また,望まぬ結果を招きそうな場合はイベントを中止させて展開も変えられるが,この行為が別の結果を招くこともある。そして,選択に“正解”や“不正解”はなく,プレイヤーが選んだままに物語は展開していくのだ。
“何か”に襲われた際,息を止めてやり過ごすQTE |
ボタンを押し続けていると息を止める。赤いゲージがどんどん減っていくが,“何か”はなかなか立ち去ってくれない |
ライアンを操作している際の選択肢で,クリスの心証が変化した。今後の展開にどのような影響を及ぼすのか |
草むらの向こうから声がする。どこを撃つべきか,それとも撃たざるべきか |
そして,何より気になるのが,ハケット採石場に潜む謎である。探索を進めていくと,この地では過去に惨劇が起こったことがおぼろげに浮かび上がってくる。クリスにもどうやら秘密があるようで,あちこちに監視カメラを仕掛けていることが判明する。単なる覗き趣味なのか,それとも何か別の目的があるのだろうか。9人が浮かれ騒ぐ中,ハケット採石場には怪しげな影が蠢く。不気味な男たちと,森を駆け巡る何かだ。果たして彼らはどのような存在なのだろうか?
また,本作にはキャラクターの性格を設定して映画のように物語を楽しめる「ムービーモード」や,担当するキャラクターを決めてのオフライン協力プレイ,選択肢をどう選ぶかを投票で決めるオンラインプレイも用意されている。普通のホラーゲームとはひと味違った楽しみ方ができそうだ。物語の結末は実際にプレイして確かめてもらうとして,ホラー好きの仲間を誘ってプレイしてみるのも面白いのではないだろうか。
「クアリー 〜悪夢のサマーキャンプ」公式サイト
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