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アニメ「BLEACH」初の完全新作ハイブリッドカジュアルゲームをKLabが開発中。中国大陸を除く全世界でリリースへ
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印刷2024/05/09 15:47

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アニメ「BLEACH」初の完全新作ハイブリッドカジュアルゲームをKLabが開発中。中国大陸を除く全世界でリリースへ

 KLabは本日(2024年5月9日),アニメ「BLEACH」初の完全新作ハイブリッドカジュアルゲームを開発すると発表した。配信地域は中国大陸を除く全世界になるとのこと。

画像集 No.001のサムネイル画像 / アニメ「BLEACH」初の完全新作ハイブリッドカジュアルゲームをKLabが開発中。中国大陸を除く全世界でリリースへ

 現時点で詳細は明らかにされていないものの,世界中のBLEACHファンにより広く手軽に楽しんでもらえるゲームになり,日本語と英語がサポートされる予定とのこと。
 なお,ハイブリッドカジュアルゲームは,カジュアルゲームのシンプルさと,オンラインゲームのメカニクスを組み合わせたゲームモデルになる。調査会社Sensor Towerによると,2023年の市場規模は21億ドル(約3100億円)であったと予測されている。

TVアニメ「BLEACH 千年血戦篇」公式サイト


<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



KLab、アニメ『BLEACH』初の全世界向け完全新作ハイブリッドカジュアルゲームを開発

KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、BLEACH製作委員会より許諾を受け、人気アニメ『BLEACH』初の中国大陸を除く全世界向け完全新作ハイブリッドカジュアルゲームを開発することをお知らせいたします。

画像集 No.001のサムネイル画像 / アニメ「BLEACH」初の完全新作ハイブリッドカジュアルゲームをKLabが開発中。中国大陸を除く全世界でリリースへ

アニメ『BLEACH 千年血戦篇』が世界的な人気を博している『BLEACH』を題材とした、ハイブリッドカジュアルゲーム(※)を開発いたします。

世界中の『BLEACH』ファンの皆様に、より広く手軽に楽しんでいただける新たなゲームを鋭意開発中です。配信言語は日本語/英語を予定しています。

※カジュアルゲームのシンプルさと、より長期間遊べるオンラインゲームのメカニクスを組み合わせたゲームモデルで、課金と広告の双方から収益を得ます。2020年頃からグローバルで成長中のカテゴリであり、調査会社Sensor Towerによると、2023年の市場規模は21億ドル(約3100億円)であったと予測されています。

今後のスケジュールや詳細は随時発表してまいります。

『BLEACH』とは
『BLEACH』は、集英社が発行する少年漫画雑誌「週刊少年ジャンプ」で2016年38号まで連載していた、超人気剣戟バトルアクションコミックです。2001年の連載より絶大な支持を集め、コミックスは全74巻で全世界シリーズ累計1億3000万部を超えています。TVアニメーションは2004年から2012年3月まで放送され、これまでに劇場版も計4作が公開されました。

前シリーズの放送からキャラクターデザインも一新し、パワーアップした最終章『千年血戦篇』のアニメは、2022年10月よりテレ東系列ほかにて第1クール、2023年7月より第2クール『BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-』が放送され、2024年には第3クールの放送を予定しています。日本だけでなく世界的に熱烈な支持を受けており、その人気はまだまだ広がり続けています。

著作権表記
(C)久保帯人/集英社・テレビ東京・dentsu・ぴえろ

※記載された会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。

TVアニメ「BLEACH 千年血戦篇」公式サイト

  • 関連タイトル:

    「BLEACH」完全新作ハイブリッドカジュアルゲーム

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