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可愛いけど手ごわいリズムアクションゲーム「Rhythm Rabbit」をプレイ。リズムに合わせて動くウサギをニンジンの元まで導こう
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印刷2024/07/21 17:19

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可愛いけど手ごわいリズムアクションゲーム「Rhythm Rabbit」をプレイ。リズムに合わせて動くウサギをニンジンの元まで導こう

 2023年7月19日から7月21日まで,京都府のみやこめっせで行われた「BitSummit Drift」に「Rhythm Rabbit」というリズムアクションゲームが出展されていた。

ブース番号はA-04
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 ゲーム画面を見ると,ドット絵で描かれたウサギがぴょんぴょんと楽しそうに跳ねており,可愛らしい見た目に惹かれてプレイしてみたが,これがかなり歯ごたえのある面白いゲームだった。早速本稿で紹介しよう。

見た目はとってもキュート
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 本作の目的はウサギをステージ上に存在しているニンジンの近くに導くことだ。ステージには小島がいくつも点在しており,ウサギが落ちないように島から島へと渡れるように誘導していく。

 冒頭でリズムアクションゲームと紹介した通り,ウサギはリズム合わせて一定のタイミングで自動的に動く。移動距離はランダムに決まるため,次にウサギが跳ぶマス目を瞬時に判断し,ウサギの跳ぶ方向を決めてあげる必要がある。


周囲に漂う音符の数が次にウサギが跳ぶマス目の数。落ちないように方向キーで導いてあげよう
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 ゲーム冒頭はこれといってつまづくことはないのだが,ステージ上に落とし穴を掘るモグラや,近くにいるとウサギの操作が上下左右反転するコウモリなど,ステージを進めるにつれて,ウサギを行く手を阻むさまざまなギミックが追加されていく。

 ギミック1つ1つへの対処は落ち着いて行えば難しくないが,問題はこれらが複合したときだ。「操作が上下左右反転した状態で,突如目の前に掘られた落とし穴に落ちないようにウサギをコントロールする」といった高度な判断,そしてキー操作が要求されるのだ。

コウモリは操作を反転させてくる。能力がおよばないエリアに移動すると,次は普段通りの操作を要求されるため,いろいろなギミックが一度に襲ってくると頭がこんがらがってしまう
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 とまあ,このように本作の難度は見た目に反してかなり高めだ。Steamストアのページにも高難度のタグがつけられているように,ミスを繰り返しながら少しずつ上達していくタイプのゲームになっている。

各エリアの最後のステージにはボスが待ち構えている。攻撃方法は音ゲーのように指示されたボタンをタイミングよく順番に押していく
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視界を遮る砂嵐が吹くエリアや着地するとウサギが1マス滑る氷エリアなども
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 開発者のMark Walters氏によれば,本作はもともとGMTK Game Jam 2022で生まれたタイトルなのだそう。その時のお題が「サイコロ」(Roll Of The Dice)だったことから,ウサギの移動距離がランダムに決まるゲーム性を思いついたのだという。そこから「Crypt of the NecroDancer」に代表されるリズムゲームからヒントを得て現在の形になったそうだ。

Mark Walters氏
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 現在の完成度は30%程度といったところで,リリースに向けて鋭意制作を進めているとのこと。BitSummitに合わせてSteamでデモ版が配信されているので,高難度なアクションゲームが好きな人は早速アクセスしてみよう。

会場では,Mark氏の奥さんが作った編みぐるみも販売されていた。彼女は本作のテストプレイにも携わっており,ゲームに慣れて難しすぎるステージを作ってしまうMark氏のブレーキになっているとか
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