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「CODE VEIN II」製品版の先行プレイ映像を公開。バディ体験や吸血アクションだけでなく,探索範囲も大きな進化を遂げた
バンダイナムコエンターテインメントより2026年1月29日に発売予定のドラマチック探索アクションRPG「CODE VEIN II」(PS5 / Xbox Series X|S。PC版は1月30日)は,前作「CODE VEIN」(PS4 / Xbox One / PC)から約6年ぶりのシリーズ最新作となっている。
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高難度のアクションRPGとして知られる「CODE VEIN」といえば,キャラクタービルドやレベル上げ,バディ(CPU操作の仲間)との連携次第で,難度を大きく変化させられるのも面白いタイトルだ。
バディが敵のヘイトを集めてくれたり,主人公がダウンしたときに体力を分けてくれたりする要素もあり,“死にゲー”が苦手であっても遊びやすい。バディとして登場するキャラクターは,誰も彼もが見た目とバックボーンともに魅力的に描かれている。彼ら/彼女らと一緒にいくつもの死地を乗り越えた経験は,発売当時にプレイしてから長い時間が経った今でも鮮明に思い出せるほど,筆者の記憶に強く刻まれている。
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「CODE VEIN II」では完全に新しい世界観が構築されており,前作と物語的なつながりがない点は正直ちょっと寂しいが,前作を知らない人が今作から始めても大丈夫というわけだ。特徴的であったバディとの共闘体験や,吸血アクションを含めた戦闘システムが強化されたほか,リニア的なダンジョン探索型からオープンワールド風のフィールドへと進化し,バイクに乗って探索できるというクールな要素まで追加されている。
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物語のスケールも壮大で,本作の舞台となるのは,謎の変質現象「リンネ」によって文明が崩壊した世界。人類は社会の裏側に存在していた吸血鬼たちの力で辛くも滅亡を免れていたが,突如出現した「渇望の月」の影響により,吸血鬼は自我を失った怪物へと変貌してしまう。
再び終末に向かい始めた世界で主人公(プレイヤー)は,吸血鬼ハンターとして,世界の崩壊を止める使命を託された。吸血鬼の少女 ルゥ・マグメルと共に100年前の世界に向かい,運命を変えるべく戦うことになる。
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ルゥは時を超える能力を持つ吸血鬼の少女であり,主人公を過去の世界に送り込む役割を担う。過去の世界では,現代で“英雄”と呼ばれるさまざまな吸血鬼と出会い,親交を深めていったりするわけだが,現代に戻って再び彼らと再会したとき,主人公はある目的を果たさねばならない。
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ゲームに関する詳しいプレイフィールは「こちら」の記事でもお伝えしているが,今回4Gamerは,本作の発売に先がけて製品版プレイの機会をもらえたので,先行プレイ映像を公開した次第だ。
「CODE VEIN II」の基本的なゲーム情報として,世界観やキャラメイク,バトル,探索,ボス戦,そして成長とカスタマイズといった要素を紹介しているので,ぜひ確認してみてほしい。
「CODE VEIN II」が目指す,絶望を超えて歴史を書き換えるカタルシス。新たなバディ体験とアクションはいかなるものか
バンダイナムコエンターテインメントは2026年1月29日,「CODE VEIN II」の発売を予定している。本作のプロデューサーを務める飯塚啓太氏,ディレクターの吉村 広氏にメディア合同取材が行われ,世界観やアクションをはじめ,開発の経緯やキャラクターメイキングの進化について答えてもらった。
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CODE VEIN II
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- CERO D:17歳以上対象
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- 編集部:yusuke
CODE VEIN™ II& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
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