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Microsoftが発表した「Xbox Series X」は8K解像度をサポートし,過去のXbox向けタイトルとの互換性を実現
発表後,MicrosoftはXbox部門を率いるフィル・スペンサー(Phil Spencer)氏の名前で,公式ニュースサイト「Xbox Wire」にXbox Series Xの詳しい情報を掲載し,また広報を担当する“メイジャー・ネルソン”ことラリー・ハーブ(Larry Hryb)氏も,ほぼ同じ内容の記事を自身の担当するページに書き込んでいる。これらをまとめると,Xbox Series Xの特徴は以下のようになっている。
- 過去3世代(Xbox /Xbox 360/Xbox One)向けの,何千ものタイトルとの互換性を実現
- Xbox One Xの4倍の処理能力
- 静粛性と効率性を追求した形状で,縦置きと横置きが可能
- AMDのZen 2とRDNAアーキテクチャをベースにした,カスタムプロセッサを搭載
- 60FPS/4Kのビジュアルをサポート
- 可変リフレッシュレート(VRR)と8K解像度をサポートし,最大で120FPSのフレームレートを実現
- ハードウェアで加速されたレイトレーシング
- 次世代SSDによる読み込み時間を短縮
- Auto Low Latency Mode(ALLM)などの技術を活用し,Dynamic Latency Input(DLI)といった新機能を開発者に提供
- 将来のクラウドゲーミングにも対応した設計
- 付属する新しいXboxワイヤレスコントローラは,スクリーンショットやゲームクリップを簡単にキャプチャできる新たな[共有]ボタンと,「Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2」のようなハイブリッドd-padを装備。Xbox OneおよびPC(Windows 10)との互換性もある
記事の中でスペンサー氏は,「3つの世代にわたる18年間,Xboxコミュニティはゲームと娯楽が私達全員にもたらす力を示してきました。私達が幕を開けるコンシューマ機の新世代では,皆さんがすぐゲームに夢中になれる未来を夢見ています。ゲーム世界はよりリアルで,没入感があり,反応が良く,驚きで満ち溢れるものになるでしょう。そして,そのゲーム体験の中心にいるのはあなたです。新しいXbox Series Xでは,そのビジョンを実現します」と抱負を述べている。
今後,2020年3月16日〜20日の開催が予定されているGame Developers Conference 2020や,6月9日〜11日のE3 2020などで,さらに詳しい発表が行われていくのは間違いないだろう。
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