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「CEDEC&TGSスカラーシップ2022体験レポート」発表。IGDA日本がCEDECとTGSに派遣した19人のスカラー生がそれぞれの体験を語る
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印刷2022/10/07 18:43

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「CEDEC&TGSスカラーシップ2022体験レポート」発表。IGDA日本がCEDECとTGSに派遣した19人のスカラー生がそれぞれの体験を語る

 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は本日(2022年10月7日),「CEDEC&TGSスカラーシップ2022体験レポート」公式サイトに掲載した。

画像集 No.002のサムネイル画像 / 「CEDEC&TGSスカラーシップ2022体験レポート」発表。IGDA日本がCEDECとTGSに派遣した19人のスカラー生がそれぞれの体験を語る

 IGDA日本は,2022年8月に開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」に9人,9月の「東京ゲームショウ2022」に10人のスカラー生を派遣しており,その体験レポートをまとめたものだ。IGDA日本のスカラーシップとは,一般から幅広く募集を行い,E3やGame Developers Conferenceなど,世界の主なゲームイベントへの参加をサポートするというプログラムで,国内でも,CEDECと東京ゲームショウ向けに2011年から実施している。
 参加したスカラー生は全員,ゲーム業界を目指す学生達で,掲載された体験レポートでは,彼らの体験に基づく生の声を聞くことができる。

 IGDA日本はこのほか,恒例の「オンライン交流会&ライトニングトーク」を10月27日に開催することを発表し,登壇者と参加者の募集を行っている。また,延期されていた「デジタルからくり装置作りワークショップ」を11月5日と6日に開催すること,札幌に拠点を置くゲームメーカー8社と札幌市が「Sapporo Game Camp」を開催することも発表した。「Sapporo Game Camp」では,ゲームジャムのほか,
プログラミング講座を開設したり,eスポーツの体験会を実施するとのこと。
 さらに,IGDA HQ(国際ゲーム開発者協会)が主催する,南半球のゲーム産業にフォーカスしたオンラインカンファレンス「PathfindinGS」の実施も明らかにされている。詳しくは,それぞれの発表ページをチェックしてほしい。

1.CEDEC&TGSスカラーシップ2022体験レポート
https://www.igda.jp/2022/10/05/13093/

2.オンライン交流会&ライトニングトーク開催(10/27)
https://www.igda.jp/2022/09/25/13029/

3. デジタルからくり装置作りワークショップin新宿(11/5,6)
https://igdajp.connpass.com/event/250408/

4.Sapporo Game Camp(10/22-23)
https://www.igda.jp/2022/09/12/12954/

5. PathfindinGS(11/11,12,18,19,25,26)
https://igda.org/pathfindin-gs/
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