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ダークファンタジーな世界観を持つ作品で,ジャンルは“ボスラッシュアクション”だという。会場でゲームが動いている様子を見る限りでは,かなり硬派なアクションゲームと見受けられる。実際に遊んでみたので,そのなかで把握できたプレイフィールやシステムを紹介しよう。
リスクを負うほど威力が上がる
攻撃の間隙を縫い,刺突攻撃を叩き込め!
本作の物語は,邪悪な魔女アルシナの王国侵略から始まる。アルシナは“赤い目”を持つ一族を襲撃し,その目玉を「純血結晶」と呼ばれる触媒の材料とした。
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純血結晶を埋め込まれた生物は,アルシナの傀儡「血汚ノ者」になってしまう。強力な血汚ノ者を率いて侵略を開始したアルシナは,瞬く間に王国を制圧し,王城を我が物とした。
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しかし,アルシナは“赤い目”を持つ者を1人だけ取り逃がしていた。生き延びた少女ルビーは,血汚ノ者の核にして“弱点”である純血結晶の位置を見抜く力を持っていたのだ。ルビーは剣士に師事して戦いを学び,アルシナを倒す戦いに身を投じることになる。
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ゲームのジャンルはボスラッシュアクションということで,いわゆる雑魚敵との戦いは存在しない。ステージを選ぶと即座にボス戦が始まり,それを倒せばどんどん先に進める形式だ。既存タイトルでは「ナノアポスル」に近い印象がある。
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それぞれのボスは強力なものが揃っている。攻撃は苛烈で,数回被弾すれば簡単にやられてしまう。敗北しても即座にリトライできるので,何度も挑戦して敵の動きを観察し,攻撃を差し込むタイミングを見極めるのだ。
キャラクターのアニメーションは細かく作り込まれており,アクションの手触りも心地良い。敵の挙動を見極めること自体がゲーム性に深く根付いている作品なので,こういった部分の演出が作り込まれているのは嬉しい限りである。
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遊んでみて面白く感じたのは,敵の弱点を突いて大ダメージを叩き込むシステム「集中」だ。
本作のボスはステージを縦横無尽に走り回り,通常攻撃ではなかなか捉えられない。今回遊んだ範囲では飛び道具もなかったので,普通に戦おうとすると相当な苦労を強いられることになる。
そこで役立つのが集中アクションだ。集中している間は足が止まってしまうが,相手の弱点にあたる「純血結晶」を探ることができる。位置の把握状況はゲージで表現され,1段階以上(最大3段階)に達すれば弱点への刺突攻撃が可能になる。
ただし,こちらが攻撃を受けるとゲージがリセットされてしまう。刺突攻撃の威力は非常に高いので,可能な限り集中状態を維持したいところだが,それで攻撃を食らっては元も子もない。
また,いくら威力が高いとはいっても,通常攻撃もそれなりに効果があり,DPS(1秒あたりのダメージ)で見れば通常攻撃のほうが効率がいい。迅速な撃破を狙うなら,ある程度は普通に動き,通常攻撃でダメージを稼ぐことも考えたほうがいいだろう。
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さらに,集中に関する「敵と近いほどゲージが溜まる速度が速くなる」「集中の間に攻撃を回避すると大幅にゲージが溜まる」という2つのルールが,本作のバトルをより緊張感のあるものにしている。
つまるところ,本作のバトルはリスクを負うほどボスを素早く撃破できるように作られているのだ。ボスの連続攻撃をひらひらと回避し,素早く刺突攻撃を叩き込んで撃破する爽快感は,ほかの作品ではなかなか味わえない。
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今回は深く触れられなかったが,装備枠を使ってキャラクターを強化できる「護符」や,ルビー本人が新たな能力を得られる要素などもあるようだ。公開中のトレイラーなどでは,ここで紹介していない派手なアクションを繰り出すルビーの姿も確認できる。
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総じて,本作はよく作り込まれた2Dアクションといえる。難度はかなり高めだが,濃縮されたボス攻略の快感を味わいたい人にとっては最高の1本になるかもしれない。Steamストアページでは体験版が公開されているので,我こそはという人はぜひ挑戦してみてほしい。
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![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / ギリギリまで“集中”して弱点を貫け! リスクをダメージに変える硬派なボスラッシュアクション「ルビナイト」[BitSummit]](/games/008/G100816/20260524005/TN/001.jpg)
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