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[ECTS総力レポート#06]コンシューマ系スカッドベースの「Conflict:Desert Storm II」 | - 2003/08/28 19:09 |
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「Conflict:Desert Storm」は日本でこそ知名度が低いものの,ヨーロッパではPlayStation2,Xbox,そしてPC版で計150万本がリリースされた,スカッドベースのコンバットアクションゲームだ。 舞台は1991年に第一次湾岸戦争が勃発したイラク領土で,ゲームはシミュレーション要素が少なく,アップテンポに進められていく。 第2弾となる「Conflict:Desert Storm II」も,さすがにリアルタイムで起っている第二次湾岸戦争については描けていないが,前作と同じ'90年代のイラクを舞台に,さらに奥深くまで,アメリカのグリーンベレー,もしくはイギリスのSAS軍として侵攻していくのである。 すでに8月始めにデモ(ダウンロードと紹介記事は「こちら」)がリリースされているので,プレイした人もいることだろう。 前作は,よくある普通のゲームという印象が強かったものの,本作では美しいテクスチャと素晴らしいアニメーションを搭載し,しかも敵の思考ルーチンを大幅に改良することで,スカッド規模でも戦略が重視されている。 敵の戦車に襲われたり,自分達で戦車を操縦する展開もあるなど,前作になかった搭乗型兵器が用意されているのが嬉しいところだ。 4人のメンバーはスカッドリーダー,スナイパー,重装歩兵,そしてエンジニアという構成になっており,武器はアメリカ軍,イギリス軍によって異なるものの,用途や威力は同じに設定されている。 利用可能なのは,ハンドガン,グレネード(手榴弾),ライフル,対戦車ロケット砲,対空ロケット砲,サイレンサ付きピストル,M16 A2ライフル,暗視ゴーグル, さらにはヘッケラー&コックPSG1スナイパーライフルなどだ。 コンシューマ機では画面分割してのマルチプレイもサポートされているが,やはりPCではオンラインモードが実装されており,チームベースの戦いが楽しめる。すでにゴールド版がテスト段階にあり,2003年9月中旬にはヨーロッパで先行発売し,11〜12月頃に北米市場にも投入される。(奥谷海人) →「Conflict:Desert Storm II」の当サイト内の記事一覧は,「こちら」 (C) 2003 SCi Games Ltd. All rights reserved. SCi Games is a subsidiary of SCi Entertainment Group PLC. |
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Conflict: Desert Storm II
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