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[韓国ゲーム事情#395]ハンゲーム,オンラインガンシューティング「GUNSTER」のオープンβテストへ
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印刷2005/08/17 23:37

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[韓国ゲーム事情#395]ハンゲーム,オンラインガンシューティング「GUNSTER」のオープンβテストへ

Kimの韓国最新PCゲーム事情#395

ハンゲーム,オンラインガンシューティング「GUNSTER」のオープンβテストへ(2005/8/17)

Text by Kim Dong Wook特派員



 ゲームポータルサイトのHangameを運営しているNHNから,久々に開発子会社であるNHN Gamesが開発した新作が発表された。発表されたのは,韓国初のガンシューティングオンラインゲームと称した「GUNSTER」で,オープンβが開始された。
 同ゲームは,2回にわたるクローズドβテストでゲームの完成度をかなり高めたと評価されている。いきなり登場してきた「カジュアルガンシューテング」は,今年下半期の韓国オンラインゲーム市場のメインストリーム争いに加わった感じだ。
 
 このゲームは,2Dグラフィックスながら,かなり派手なマップ構成で,ジャンプとブースターを利用して空中を飛びながら銃で相手を攻撃するというゲーム内容だ。シンプルな操作法でかつスリルあふれるゲーム性を実現している。また,ガンシューティングゲームの重要な要素である「打撃感」を重視しており,ガンシューテングゲームマニアからライトゲーマー,女性まで誰にも簡単に楽しめるゲームというコンセプトになっている。



 同ゲームには,現在,9人の個性的なキャラクターと23種類のマップ,17種類の武器が用意されており,デスマッチ,キャプチャーザフラッグ,サバイバルなどのゲームモードが備えられている。今後,ギルドシステムとチャット機能を取り入れて,コミュニティ性を強化しつつ,ギルド戦とリーグ戦に対応する予定だ。

 2004年8月から9人のスタッフを率いて同ゲームの開発をしてきたKwak,Sung Jeチームリーダーは「誰にでも簡単に楽しめて,手早く勝敗の決まるガンシューティングゲームを目標にした」と語り,「アニメ調のキャラクターは最近のトレンドなので,ミリタリーコンセプトの軍人キャラクターではなく,こちらを採用するようになった」とコメントしている。
 また,NHN社のHangame部門長であるNamgung,Hoon氏は「初心者でも簡単に楽しめるカジュアルガンシューティングという新しいジャンルで,痛快な楽しさを示してカジュアルシューテングゲーム市場に新風を吹き込みたい」「今後,キャラクター,武器,マップなどを持続的に追加して,10代ゲーマーを中心にカジュアルガンシューティング旋風を巻き起こしたい」 と抱負を明らかにしている。

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    ガンストライク

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