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「信長の野望 Online 〜破天の章〜」,初の大型アップデートを導入
※リリースの訂正に伴い,テストサーバー実装日程を7:00PM頃に修正しました。
2006年12月13日に破天の章のサービスが始まってから,初の大型アップデートとなる。今回は,破天の章で追加された新要素の機能改善やバランス調整,さらに戦闘技能の追加がメインとなる。詳細は以下に引用したリリースを参照してほしい。(oNo)
### 以下,リリースより ###
<『信長の野望 Online』アップデート情報>
1.標的度システムの改善
各戦闘技能の標的度(NPC のPC に対する攻撃志向度)設定の見直しを全般的に行い、与えたダメージの量に応じて標的度が変化するようにいたします。これにより、戦闘における立ち回りに、今までにない工夫の余地が出てくると考えております。また、標的度システムの改良に伴い、NPC から自分がどの程度狙われているかを表示する新機能を実装いたします。
2.戦闘技能バランス調整
現状の戦闘に、新たな楽しみをご提供するべく、戦闘技能の調整を行います。今まであまり脚光を浴びることのなかった技能を生かせるように調整し、標的度システムの改善と組み合わせて、新しい戦闘スタイルを発見していただくのがその目的です。また一部の職業に新しい戦闘技能を追加いたします。
3.楽市楽座の改善
プレイヤーの皆様から最もご要望の多かった、売り子の扱う品物の検索機能の強化を行います。また、売り子を通して行われた売買の詳細が知りたいというご要望にお答えするために、信書システムと連携した売り上げ明細通知の機能も導入いたします。
4.生産・知行の調整
「破天の章」で追加した生産レシピの材料の供給を、知行における収穫率の変更により調整いたします。また、「傾奇者」の技能目録の調整と「薬師」に新高性能アイテムの生産レシピをの新規追加
を行います。
5.新タイプボスNPCの追加
従来とは一線をかくする戦闘アルゴリズムをもつボスクラスNPC を実験的にフィールドに配置いたします。余力のあるプレイヤーの皆様には是非挑戦していただきたく思っております。
※各種仕様詳細については、変更される場合がございます。最新情報は下記公式サイトをご参照ください。
『信長の野望 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/nol/
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- 関連タイトル:
信長の野望 Online 〜破天の章〜
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信長の野望 Online
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