パッケージ
ルーセントハート
読者の評価
64
投稿数:99
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

ルーセントハート

ルーセントハート
公式サイト
発売元 エイジ
開発元 PLAYCOO
発売日 2008/08/27
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
64
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • じっくり楽しむ方にはおすすめ出来ません 35
    • 投稿者:Phiy(男性/20代)
    • 投稿日:2013/07/17
    良い点
    ・女性用アバターの作りこみは良い
      他のMMOに比べても、レベルは高い方だと思います。ただ、手がスカートに
      めり込んだり、髪が背中にめり込んだりするのはローポリの宿命なので
      諦めましょう。

    ・Lvが上げやすい
      2、3日でLv30程度ならすぐに届きます。休日にどっぷりやれば1日でいくかも。
      楽に無課金で遊べるのも、その辺りが限界になりますが。
      1日4回行われるクイズも併用すれば、45くらいまではすぐ上がると思います。

    ・Lv50前後はPTが組みやすい
      一番人が多かった頃のメインコンテンツが集中している為、このLv帯での
      PT募集は、他の過疎ゲーと比べても多い方だと思います。Lv53からの必要EXP
      が跳ね上がる為でもありますが、PTメインで遊びたい人は、このLv帯のキャラ
      をいくつも作る方が、楽しめると思います。
    悪い点
    ・男性アバターがダサすぎる
      これはLHに限ったことではありませんが、LHでも同じです。その為一部の
      「見れる」アバターのみが高騰していると言った状況です。

    ・ガチャは売るもの
      公式にレアリティ表示がされていますが、☆が7つあるガチャは回しては
      いけません。大体5万〜7万円注ぎ込んで1つくらいの確率です。酷いと1つも
      出ません。更に、ガチャinガチャというものもあります。低確率のガチャの
      当たりがガチャで、更にそのガチャの中に1/3くらいで当たりが入っている
      というものです。ハズレも有効利用出来るものが少なく、売っても二束三文に
      しかなりません。分かっていて回す分には止めませんが、ガチャは回さずに
      露店で売ってスター(ゲーム内マネー)を得るためのものと認識していた方が
      良いです。

    ・インフレが激しい
      キャラとそのキャラに対応した倉庫でそれぞれ4Gスター、合計8Gまで所持が
      可能ですが、新作アバターで大体1G〜2G、新規ペットで3G〜4G程度の取引が
      当たり前のように横行しています。その為、露店放置するにも4Gの上限を
      すぐに超えてしまい、高級品の取引には物々交換が併用されているような
      惨状です。運営には何度も改善を要求していますが、全くその兆しがない為、
      対応する気がないのでしょう。

    ・ゲームバランスもインフレ
      数々のミニペット(召喚すると大幅なステータス補正や一定確率で独自スキルを
      自動使用するペット)や戦闘ペット(セミオートで戦闘するペット)、戦闘騎乗
      ペット(移動と攻撃を補助する乗り物型のペット)などで、戦闘はかなり大味な
      仕上がりになっています。フル活用すれば現在のエンドコンテンツはソロクリアが
      可能になり、序盤で使えば装備を全く更新することもなく終盤までLv上げが
      可能なほどです。その為、ソロプレイが増えてPTが廃れているような状況です。

      逆にエンドコンテンツでペットを全く使用しないというのは相当なマゾプレイで、
      HPの低い魔法職などは一瞬で蒸発してしまいます。プレイヤー間ですり合わせ
      をして妥当な構成でPTを組んで挑むという手もありますが、バランス調整は
      運営と開発の領分であり、全く仕事をしていないと言えます。
    総評
    ※音楽については、どのゲームでも無音+別のBGMを流している為、評価対象外です。

    新規プレイについては良い点に書いた通り、Lv50前後までで遊ぶのがおすすめです。
    そこまでなら取っ付き易く、ペット類も必須ではありません。課金もサービス系
    (拡張やどこでも倉庫など)程度の安いもので済むと思います。適正Lvでクリアが
    難しいラビリンスなども、適正から少しLvを上げればなんとかなります。

    ただし、Lv56以降については全くおすすめできません。効率の悪いLv上げを延々と
    繰り返し、PT募集は殆どなく、一番効率が良い稼ぎがクイズという酷いありさまです。
    確実に飽きます。次に楽しめそうなLv帯がLv75以降という点からお察しください。

    知り合いなどにLv75までパワーレベリングをして貰ったとしても、ペット無しでの
    プレイは相当なマゾプレイだということを考えれば、長くは続かないと思います。

    Lv75まで上げる為のペットを買う為に課金をすると、コンシューマーのゲームを数本
    買うくらいお金が掛かりますし、そのゲームを買った方が遥かに楽しめます。

    イベント配布アイテムなどを売って無課金を貫くというプレイをされている方も中には
    見えると思いますが、アカウントごとの配布が殆どで、100単位のアカウントを作るか
    年単位の時間を掛けないと、手に入れたスターで欲しいものすべてを手に入れることは
    困難だと思います。
    プレイ時間
    3〜4年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 3 4
  • 最近の迷走ぶりがひどい 35
    • 投稿者:蒼穹(男性/30代)
    • 投稿日:2013/02/04
    良い点
    ・グラフィックは割と高レベルでBGMも悪くない。
    ・40くらいまでは駆け足でレベルアップが可能。
    ・星座ごとに分かれたチャットシステムのおかげで課金のラッパが無くてもある程度募集が容易。
    ・アバターが可愛い
    ・パンツ
    悪い点
    ・重い。とにかく重い。ラビなんかやってられない。
    ・誰得なアップデート。
    ・BOT、RTM、出会い厨、アカウントハック放置。
    ・ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)を削除したこと。許さない、絶対にだ。
    総評
    オープンβ→正式サービス開始からしばらくは素材の良さもあって面白かったんですが、ヤケクソになったのかと思えるほど運営が仕事しない。
    おかげでプレイヤーそのものの民度が最悪に。
    新規で始めるのは本気でオススメ出来ないです。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 1 3 2
  • 何がしたいのかわからない 20
    良い点
    ・簡単にレベル上げができる
    ・ある程度自演が可能
    ・BGMが良い
    悪い点
    ・RMT、BOT等の放置
    ・アカウントハックが大量に行われるも原因を付き止めようとせず放置
    ・上記とは別の不正やりたい放題(バグ技等)
    ・RMTの取り締まりがないため、インフレ
    ・使いまわしイベント
    ・お客様がテスター
    ・出会い厨多め(怪しい方向に向かってると思います)
    総評
    とにかく酷いの一言。
    今からプレイしようとする方にはおすすめできません。
    未だ続いてる事が不思議に思うぐらいです。
    悪い点にも書きましたが、アカウントハックが大量に行われています。
    全く減りません。むしろ増えてます。
    こんなゲームでもBGMは結構いいです。やまびこの渓谷、ハイデッカー、ユサックトール等。
    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 4 1 1 1
  • ゲームは面白いが・・ 50
    • 投稿者:またロン(男性/40代)
    • 投稿日:2012/03/23
    良い点
    ■キャラクターが可愛い
    ■装備のグラフィックが格好いい
    ■ダンジョン内のBGMがいい感じ
    ■モンスターグラフィックがいい感じ
    ■モンスターデザインはかなり格好いいと思います。可愛いのもいる。
    ■ペットが格好いい
    ■ミニペットがかわいい
    ■♀アバターがかわいい
    ■クイズがある(経験値が入る)
    ■ダンスができる(アイテムが手に入る)
    ■ペットレースがある
    ■環境が低スペックでもサクサク快適に動く
    ■2窓以上の多重起動が可能
    悪い点
    ■運営が腐っている

    ■デバッカー・テスターはユーザー全員
     ログインしてキャラ少し動かすだけで
     判明する不具合を放置したりしてるので
     バグ調査する社員がいないのだろうと思える。

    ■アップデートっていうタイトルをつけ、釣りをする。
     アップデート内容が実はどうでもいい(そんなのあった?)
     不具合2,3個の修正のみ

    ■RMTが行われていても放置している。

    ■BOTツール使用者を放置している。

    ■たまにGMが1000G位の大金・通貨を所持している時がある。
     (Nキーで閲覧できる富豪ランキングにGMが上位にあり)
     運営内部の不正かどうかは不明だが、GMがこんな金持ってる
     理由がないのでは?

    ■アップデート内容によって、PCが悲鳴をあげる時がある
     実装されたボスと戦闘中にPCが誤動作か、熱暴走か何か起こる。
     低スペPCの人も高スペPCの人も同じ症状が出る。
     ボスがスキルを使用した直後、全プレイヤーが動作不具合が発生する。
     ※この件に関しても運営は黙秘している。
     ※この件については実装後数ヶ月放置されていたと見られるが
      今は快適ではないが、以前のような症状は出ない。

     運営がアップデートした後に、テストをしてないでしょうと思うしかない。

    ■ゲーム内の高Lv装備を生産するための図がない
     図がリポップ3日とかのFBからものすごい低確率1%以下のドロ率
     おまけにほとんどのFBは粘着されていて
     普通のプレイヤーはFB自体見たことがない人もいる。
     なので鍛冶のコンプリートはほぼ不可能の近い。

    ■トレジャールームのルールがわかりにくい。今でもわからない(個人的意見
     自分のルームから他人のルームに入って・・ とか言う始まりらしいんですが
     自分のルームが(何ヶ月がインしてなかったから?)消滅している。
     不具合で消滅している様子。賃金を支払う仕様だが支払う窓が消えている。

    ■ゲーム内を流れるBGMに途切れがある。
     1回曲が流れた後、しばらく何も流れていない。
     2回目までしばらく音が無い時がある、曲が流れたり、止まったりして
     イライラする。

    ■アバター、ペットの再販が多すぎる
     以前販売したことのあるアバターの色違いの販売が多すぎる。
     色違いってだけなのに「新アバター実装!」とか…w

    ■イベントでもらえるアバターが3日の期限物

    ■ミニペットガチャの販売のやり方が醜い。

    ■アバター引き換え券とかわかりにくいシステム導入

    ■アイテム配布キャンペーン の配布がいい加減。
     抽出漏れがあたり前になっている。
     ↑この配布条件が課金であるときも、無課金であるときもあるが
     アカウントごとに配布しているが、
     似たアカウントには配布されない仕様が存在する模様。
     配布対象が(仮)アカウントが、abc123とabc234だと
     abc123には配布されてabc234には配布されない仕組み。
     同一人物には配布しません、っていうやり方かもしれないけど
     中身違う人で同じようなスペルの人が居て
     運営に配布されてないと訴えても、返事が来ず解決しない事がある。

    ■キャンペーンの対象者がわかりにくい。
     A、去年の4月〜5月末までに新規登録された方
     B、去年の7月にログインされた方で
     C、2月以降ログインされいない方に○○をプレゼント!
     
     あきらか意味がわからないし、キャラ持ってたとしても
     対象になってるか確認できない、
     こういうキャンペーンは見た途端に呆れる。

     アバター引き換え券なども、一部のガチャから出て
     何日のメンテまでに所持していたらアバタープレゼント 等
     キャクターの鞄ではなく、倉庫内にないと意味がないとか等
     
     ややこしすぎる内容が最近目立つ。

    ■不具合が多い
     ゲーム内(無料でできる範囲の)クエが発生しない等は放置。
     課金が絡む不具合はすぐ修正。
     ※3/23のアップデートで修正された不具合も全て課金アイテム。

    ■最近の戦闘ペットがちょと露出が多い女性タイプで
     ゲームの種類が変わってきた?という印象をうける。
     これが原因でやめていく人も多くは無いが存在する。

    ■アップデート内容が、「アップデート」って言う必要のない
     内容の時がかなりある。 

    ■ペットレースも多重起動で自演ができる事を、
     ペットレース実装時に、
     運営が「これはBAN対象です」「ペットレースは皆で!」と。
     一人でPC1台で6窓(多重起動)して、レースして
     交換アイテムを手に入れたらダメだよ と結構強く主張していたが
     
     実装された当時から多重起動で自演レースしまくって
     交換アイテムを多額でさばいている人がかなりたくさん居て
     今でもそのまま何もない、誰もBANされてないし、
     アカウント停止にもなっていない。
     
     運営は口だけ
     
    総評
    100点の内訳 満点は ゲーム50点 運営50点

    私の評価は 50 点です。 内訳は ゲーム50点、運営0点。

    ゲームだけは大変面白いと思います。戦闘も楽しいし。
    ただ運営のやり方だけは、よろしくないと思います。

    去年はMMO→出会い系?に変わるのか?という行動が見られ
    かなり失望し残念に思いました。せっかくこれだけ面白いゲームなのに。・・と
    非常に悲しいです。
    最近は戦闘ペットが露出度の高い女性タイプが販売されていて
    出会い系からエロゲーに変わるのか?と思いましたがそれはなさそうですね。

    出会い系になったのは間違いないでしょう。一時は「婚活ゲー」という
    サイト宣伝ページが存在していましたし、全国オフ会イベントも
    開催されていました。
    後、ゲーム内で出会って、結婚した方には、
    ルーセントハートグッズをプレゼント なんてのもあります。

    この時点で昔のルーセントハートは今は、もう存在してないんだなと
    いえるでしょう。

    実際ゲームをしていても、出会いを求めるプレイヤー結構多いです。
    公式にも「ほしとも掲示板」が作られていますし。

    リアル女ですか?skypeしましょう! とか声かけられる日々
    私はゲームをしているんですがこういう人は、やめてほしいですね。

    公式ではリアルの出会いを求めるような書き込みはやめてくださいって
    掲示板の注意事項に書いてありますが、そういう問題じゃないと思います。

    今後、ゲームがよくなっていくかもしれないけど、
    運営が運営らしく思える日はないと思います。 期待ができないです。
    プレイ時間
    3〜4年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 5 4
  • それなりに遊べるゲーム 80
    • 投稿者:兎姫(女性/30代)
    • 投稿日:2011/04/17
    良い点
    ・アバター、キャラクターが可愛い
    ・ほしともシステム(擬似恋愛?)
    ・ペットが多くて可愛い系が多い
    ・ペットレース、クイズなどコンテンツが豊富
    悪い点
    ・運営の手腕
    ・高レベル帯のバランスが全てオカシイ
    ・コンテンツは多いけど中身スカスカなのも多い
    総評
    アバターも操作も最初の方のレベル上げも楽なので
    始めやすくとっつき易いと思います。

    ライトゲームなのでとことんやり込む人よりも
    気軽にゲームして気晴らしをって人の方が会うかも。

    運営さんのや開発さんの手腕は最低クラスなので
    バグとか運営に厳しい人にも向かないかも。

    ほしともの延長で本当の恋人になったり結婚したりするひとが
    多い気がします。

    いつか解らないけれどTV放映もあるとかで過疎にストップ
    がかかるかもしれないかも。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 4 4
  • Lv75でカンストし、やることがなくなるゲーム 60
    • 投稿者:charmy(女性/30代)
    • 投稿日:2010/10/21
    良い点
    ◆グラフィック
     キャラクター作成が楽しめる
    ◆アバターが豊富
     女の子用は、可愛いアバターが多い。
    ◆キャラクターを動かしやすく、解りやすいインターフェイス
     キャラクターの操作方法など、シンプルにまとめられていて動かしやすい。
    ◆お手軽に遊べる
     戦闘しなくても、クイズシステムで簡単に40レベルまで上げる事が可能なので、時間がなくてもさくっと遊べる。
     少しがんばれば、50レベルまで上げるのに時間がかからない。
    ◆ソロラビが可能
     ガチャ産のPETのレベルを上げれば強くなり、PET隊といわれるPET4体を同時に召還すればソロでラビが回れ、お友達がINしていない時間でも、さくっとソロでラビを回ることができる。
    ◆ダンスシステム
     ダンスをして入ったポイントをダンスソウルと交換できる。PET隊を召還したり等、ダンスソウルを使って新たな遊びが可能。
    悪い点
    ◆運営が非常に悪い
     とても良いゲームなのに、運営がダメにしたゲームと言っても過言ではない(と思う)。
     建前だけで、過疎化対策を行う意思がまったく見られない。
     すでにサーバーの数を減らしたという噂を、1年以上前に聞いたことがある。
    ◆PTが組み辛い
     運営の対応によりユーザーが減ってしまい、課金ツールを使用してもPTが集まらない場合が多く、結果、身内で集めるということになる。
     身内でも集まらず、結局解散となる場合が多い。
    ◆アバターなど、アイテムの使いまわし
     モンスター、アバターなど、同じデザインの色違いをまるでレアの様な扱いで出される
    ◆75Lvカンストで、これ以上の先が望めないゲーム
     DROP率を絞っているので、レアアイテムは殆ど望めず、通常アイテムさえもDROPし難いように仕様を変更している。
     60Lv頃からラビ石でさえ出にくくなり、ラビに篭る事さえも大変になる。
     新しいMOBを出しましたと宣伝するも、すべて一時しのぎで過疎化対策はなされない。
    ◆簡単にレベルがあがるシステム
     やり方しだいによってはレベルが簡単に上がるので、自キャラの役割を理解しないままPTに参加して、結果操作が出来ず泣くことになる。
    ◆星ともシステム
     過疎化した状況では、掲示板で謳っても新しい星ともは出来ません。
     新しい星ともを見つけたくて、キューピットシステムを利用している割合は低い。
     サブと星ともを組ませて、ペア上げに利用できるシステム。
    ◆メンテで軽くなるはずが、重くなるメンテ
     メンテナンス後は重たくなり、ラグが酷くなる。
     通常のサバであれば、多重起動しても過疎化している状況下なので、重たくなるとは想像しがたい。
    ◆運営収入源の貴重なガチャ
     アバターの色違いや、目的アイテムが出る確率の非常に低いガチャを次々に出して、儲けようという姿勢がはっきりとうかがえます。
     11個1セットのガチャ@2000〜2300円を、20セット近く購入してようやく目的アイテムが出たという話も聞きました。某所からクレームを受けたという話も?
    総評
    お友達がいないと、すぐに飽きてしまうゲームです。

    可愛いアバターや、操作しやすいインターフェイスは非常に良く、50レベルまでは充実して開発されたゲームだと思います。
    それ以降は、同じクエを繰り返す反復クエが増え、65〜75レベルまでは最後の開発とばかりがんばったような意図がありありと伺えます。
    75レベルでカンストとなり、あとはリミットポイントを稼ぐか、サブキャラを育成する等の遊び方以外は望みにくくなります。
    新しいMOBを出して宣伝されているようですが、これがいつまで過疎化対策効果をもたらすのか見所です。

    きちんと開発されていれば、高スペックPCでなくてもそれなりに遊べるゲームなのに、正直もったいないと思います。
    運営側にマイナス要素をもたらさないバグは直さないばかりか、仕様と報告する対応は首をかしげてしまいます。

    開発したから集金しようとばかり、色違いのガチャを出したり、酷いときは数万円使わないと出ないガチャを出したりという態度は否めません。
    IM品として500〜1000円で販売された方が、まだ良心的です。
    ガチャの外れ品は、使えるアイテムは少ないです。

    また、高レベルになればなるほど、IM品を購入しないと遊びにくくなる仕様に開発されており、基本料金無料の謳い文句は何かしら?と首を傾げてしまいます。
    強いMOBを出しました、1回の攻撃でキャラのHPが無くなります、という仕様で遊べるのでしょうか?

    ゲームにINすれば、お友達がいて遊べますので、長く遊んでいると思います。
    長く遊んでいる分、遊び始めた当初から比べると、どんどん悪くなっていくゲームのような気がするのは残念です。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 1 3 2
  • もっと遊び要素があればいいな 65
    • 投稿者:マリ(女性/30代)
    • 投稿日:2010/07/14
    良い点
    ■キャラクターメイキング
    キャラクター設定で悩むこと必須なほど豊富でかわいいです。
    ■アバターシステム
    キャラクターに通常の装備グラ以外にアバターを着せることが可能。女の子キャラは特にかわいらしく豊富です。
    ■生産システム
    1キャラクター1つの生産職(?)しか選べないけど代行システムというもので自分が出来ない(作れない)のも生産可能。また、自分のキャラのlvに応じたlv生産しか覚えられないのがやや難点ですがクエストで生産lvを覚えられる※一部は特定の図面が要ります
    ■課金
    全てのMMOを知ってるわけではないけど、主だったとこに比べ課金物の値段が比較的に低価格です。物によっては不満な面もあるけど全体的には安い設定だと思う
    ■ダンスシステム
    定期的な時間にダンスのイベントがありダンスをして得点を得ることができます。この得点を交換することも可能。また、オリジナルダンスの製作も可能。
    ■敵(MOB)はコミカルでかわいらしい
    観察してると思わず笑みがでるほどかわいいです。中には怖いのもいますが、敵のセリフを聞くのも必見かもしれません。
    ■ほしともシステム
    このゲームの一番の売り?かもしれません。仲の良くなったひとと「ほしとも」になれば恩恵が受けられます。一応異性(ゲーム上の性別)ではならないです。また、奥手な人には「キューピットシステム」に登録すれば相性(設定上)のいい人をランダムで選んで紹介してくれます。またエモーションでちょっと恥ずかしいのも・・。※所詮ゲーム上なのでリアルの恋愛みたいな感覚は捨てたほうが身のためです。
    悪い点
    ●モラル
    無料アカウントで規制がないので同じPCでいくつも増幅+PCの性能しだいでは同時に出す(キャラ)ことも可能。このシステムを利用してチート(不正改造)や誕生日システム(誕生日の人は強制にエリア画面に名前がでます)を利用して中傷やイタズラが絶えない。全てだとは言わないが、全体的に質はあまり良くないです。自己中心的な人も目立つ
    ●ほしともという疑似恋愛
    リアルの恋人と同じ感覚で相手に束縛、嫉妬などするべからずです。また振られたら嫌がらせしたりしつこくする人もいるようです。中身は大半男だということを認識して出会っていろいろプレゼントしないことが吉でしょう。ほどほどにです。
    ●ペット
    たくさんありずぎて手に入れる手段はガチャ(課金)や露店で買うしかないけど戦闘ペットは譲渡(開封したら)できないので自分の倉庫に眠ることが多い。もったいないという観念です。
    ●ガチャ
    毎週のようにガチャが販売されますが目当てなものの出る確率は非常に低いです。10000円使っても出ない人は出ないと・・。また、はずれ品がほんと使えないハズレなものが多いのも難点。
    ●物価
    サーバによってまちまちですが何を買うにも高いです。無課金のままでもできますがほしいものはそれなりに苦労必須です。
    ●スキルが異常に高い
    キャラクターとタロットペット(戦闘ペットとしてユーザと一緒に戦闘してくれます)のスキルがlvが上がるにつれて異常に高いです。敵を倒しても微々たるものしか入りません。
    ●負荷
    サーバーが異常に重くラグが絶えないです。
    ●lv制限のない装備
    最近装備品のlv制限を変更する(下げる)アイテムが販売されlv55で現在の最高lv75の装備も可能になりお金(リアルも含め)を投資できる人はその恩恵をえられるます。しかし、そのためゲームのキャラ成長の目標が失われる恐れ大です。
    ●ある程度のlv(例lv55前後から)やることが無くなります。ラビ(特定のダンジョン)か毎日クエストするぐらいで全体的のボリュームが少なく飽きがでる。
    ●運営
    全ての人に満足できる運営はどこにもありません。ゲームのバランスを考えないアイテムの販売など不正な人モラルに欠ける人など放置です。
    総評
    ゲーム事態の質はとても良いものなので今後導入するもので大きく変わります。同一PCから複数アカウントで同時起動は制限してほしいものです。これだけでもサーバーの負担が変わるはず。お祈りシステム(お祈りさせて微々たる経験値とアイテムが得られる)の乱発は見た感じ邪魔です。ラビリンス(ダンジョン)と毎日クエ以外にいろいろ実装祈願です。いろいろ問題もあるけどただのクリックゲームと思うと間違いです。PT組んだ時は意外と考えるものが多いです。星座システムが売りなのでもっとそういうクエストやストーリをたくさんあるいいかもしれません。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 2 2
  • すべては運営が駄目にした 20
    • 投稿者:so(男性/30代)
    • 投稿日:2010/06/10
    良い点
    ●グラフィック
     日本人好みでキャラメイクのパーツも豊富、背景もきれい。
    ●アバターが豊富
     種類も多いしどれもかわいいと思う。ただし男アバは微妙なのが多い。
    ●MMO初心者でも使いやすくわかりやすいI/F
     ショートカットやチャット機能、NPCからのクエ受けなど、わかりやすくシンプルにできてると思う。
     クエの目的地まで示してくれる機能もあり、MMOの知識がなくても感覚的に進めることが可能。
    ●ライトユーザー向けの手軽なプレイから廃プレイまで可能
     操作はシンプルだし、クイズシステムで大量の経験地が入手できるからレベルも上がりやすい(それが欠点でもある)。
     高レベルになってくるとフリーダンジョンを周ることが多くなるが、レアな素材はほんと出ないので大量の時間と忍耐が必要。
    ●騎乗・戦闘・ミニそれぞれのペットを駆使すればソロでもサクサク
     ステータスアップやバフを持つミニペット、共に戦う多様な戦闘ペット、最近はステータスアップの効果がある戦闘騎乗ペットまで登場し、ソロでもダンジョン周回が楽になった。
    ●レベル50までならどの職でも満遍なく遊べる
     優遇・不遇職はあるが、装備はほどほどでも50までならほぼ不便なく遊べる。
     ある意味、50前後が平均的なプレイ寿命かもしれない(カンストは75)。
    ●ダンスシステム
     サーバー負荷の原因とも思えるが、コミュニケーション目的としてはよくできていると思う。
     オリジナルステップの作成は手間だが、それを公開することで新しいネットワークも生まれている。
    悪い点
    ゲーム自体
    ●PTが組み辛いシステム
     PT募集の機能はあるものの、見づらい&使いづらいで、課金アイテムでエリアするほうが断然効率的
    ●カラバリばかりで見た目に飽きてくるモンスター&アバター&装備品
     モンスターの数とグラフィックが合ってないと思う。ほんとに飽きる。
     アバターも最近は色違いが多い。
    ●BGMがループしなくて無音状態が続く
     基本無音です。ちゃんとループするのはダンジョンぐらい。
    ●クイズシステム
     ライトユーザー向けにはいいですが、簡単にレベルがあがることから、ろくにPTプレイも学ばず中〜高レベルに達せることから、いわゆるゆとりユーザーが多い。
    ●ほしともシステム
     売りにしている出会いシステム。長く遊べる相手を見つけるなど長所もあり。
     問題は出会い目的で来る迷惑なユーザー。リアルとゲームを混同しやすく、リアルを求められたり執拗に付きまとわれたりで引退やキャラ変えする人は少なくない。
    ●アップデート毎に大量のバグを排出
     新システム実装のために、それまでできていたことができなくなったり、とにかくバグが多い。
     対応も悪く、放置されたりしまいには仕様となります。
    ●常に重く落ちやすいサーバー
     原因の大半は、多重起動可能による負荷だと思います。その分BOTも多く、また、多重でダンスしてる横を通ると画面がカクカク。
     原因不明のクライアントクラッシュも多発します。
    ●高レベルは作業プレイ
     高レベルは経験値テーブルがマゾく、クエ&ダンジョンのワンパターンになります。
     アプデで実装される新ダンジョンはカンストレベルしかはいれないものしかなく、中〜高レベルはゲーム自体はつまらないものになります。

    運営
    ●BOTは基本放置
     通報機能を使っても対応してくれないし、GMの巡回も甘いです。
    ●毎度内容は同じGMイベント
     イベントはそこそこあってもどれも使いまわし。
     ダンスが実装されてからはダンスイベントばっかり。単調。
    ●ガチャの連発
     元々ガチャの投入が多く、最近はレアアイテムの確立も下げてます。
     不満を反映してか、〜円以上ガチャ購入でレアアイテム配布という対応にする始末。
     また、最近は新しいガチャもなく再販ばかり。レアだったアバターもバラでガチャに実装され、価値は下がる一方。
    総評
     初めてプレイしたMMOですが、見た目もいいし操作もわかりやすくて、すぐ馴染めました。
     高レベルは単調になるけど、他職もやってみたり、ギルドにはいってダンジョン周回したり、遊び方次第で長く遊べると思います。
     売りにしているほしともにしても、いい人とマッチングできればまた楽しくなります。
     素材はいいのに、運営が全て駄目にしています。
     
     戦闘ペットやミニペット、たしかに便利だけど、バフスキルのおかげで職バランスは崩壊する一方。
     冷遇職への対応は一切なし。
     新実装マップはカンストレベルのみ。ほんとに中盤以降はゲーム自体への楽しみがありません。
     度が過ぎるガチャの連発。多い上に再販ばかりで、もう買う気はありません。
     そして先月のアプデ。内容はというと。
     ・ただでさえ便利なミニペットの同時召還システム
     ・ミニペットのレベルキャップ上昇によるバグ→なんの補填もなし
     ・武器/防具の装備レベルを下げるアイテムのガチャ投入
     
     もうバランス云々ゲーム自体が壊れてきた感じがします。
     ゲーム内でも引退者続出。
     ガマニアはこのゲーム以外は赤字みたいなので、企業自体これ以上は期待できません。
     
     思い入れのあるゲームだけに、悔しいですね。
     できれば運営を別に移して、長く続けていきたいゲームです。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 3 3
  • 出会い系ゲーム代表作 80
    良い点
    ・アバターが豊富
    ・キャラクターや装備が可愛らしい
    ・ほしともシステムで特定の人とのコミニケーションが取りやすい
    ・上記が理由で出会い率が非常に高い
    ・女性プレイヤーが多いらしい
    ・出会いゲームとして考えた場合優れている(CMを流す、音楽のコラボ、組んだ場合のメリットetc)
    悪い点
    ・出会い厨が多すぎる
    ・ゲームとしてのレベルは低い
    ・ゲーム性の底が非常に浅い
    ・人間関係が面倒になる可能性も
    総評
    良くも悪くも出会いゲーム。
    この評価はそれを理解した上でプレイを始める特定のユーザー向けの評価である。
    普通のMMOとして評価するのであれば、30点程度が妥当な点数である事を先に述べておく。

    最もゲームとしては普通のMMORPGの形を取ってはいるので、ゲームとしても一応は形になっている。
    が、このゲームを楽しめるかどうかは、「ほしとも」(1キャラ1名のみ)という公式の出会いサポートシステムで、良い相方と巡り会えるか、その関係を楽しめるかが肝といって間違いない。

    星占いによる相性のいい異性キャラクターの紹介、それと組んだ時の経験値ブースト、そして組んでいくとBuff効果を発生させる特殊エモーション(キスとか抱き合うとか)
    声を掛ける切っ掛けが難しい奥手な君にも、「ほしとも」切っ掛けと盛り上がる材料を提供してくれる。

    TVでCMしている点や、可愛らしいグラフィックも含めて、公式がその出会いを全力でバックアップをしているようなモノだ。

    モバゲーやグリー、ハンゲーム等、出会い系ツールとして利用されるゲームは多いが、MMOでここまで出会いをプッシュした作品は珍しい。

    ネットゲームで知り合って結婚した、なんてカップルの話を聞くのも昨今では珍しくない。
    ネットゲームもしたいけど、その中であわよくば出会いも欲しいなぁ・・というようなプレイヤーにとっては、非常に優れたゲームといえるだろう。

    また、ネットゲーム未経験の彼女や、興味を持った女友達を誘ってみるのも面白い。
    確かに底は浅いゲームではあるが、ネットゲームの入り口としては悪くないだろう。

    当然ではあるが、冒頭にある通り上記の様な要素を求めないコアなゲーマーにとっては、プレイする価値は全く無い。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 3 3
  • 5ヶ月やって思ったこと 70
    • 投稿者:千代(女性/30代)
    • 投稿日:2010/05/26
    良い点
    ●キャラメイキング
    最初にキャラ制作にあたって細かく設定でき個性を出すことが可能。後に変更(アイテムを使用して)することも可能。星座選びは最初はだいたい自分の誕生日にしやすいが職業によって向き不向きがあるがそんな気にしなくても遊べます。

    ●アバの豊富さ
    装備グラフィックも十分いけてるけどそれとは別にアバという衣装をつけれます。特に女性キャラはかわいくとても豊富です。

    ●クエスト
    わかりずらいクエスト対象を星のラインみたいなのが出て追尾していけばだいたいなとこまで案内してくれます。また、lv40くらいまでは個人差もありますがクイズやってればあがります。(やりすぎるとくえが貯まり後で苦労もします)

    ●生産システム
    自分自身がどの生産を選ぶかによってそれ以降は変更できません(アイテムで可能)がそれを埋めるのに他の人の代行掲示板があって利用できます。

    悪い点
    ■サーバー自体貧弱なのか頻繁にラグが起きる。
    これはメンテ後や新しい何かを実装したときに特に多く目立つ欠陥です。チャンネルは6つあるけど正直どこ選んでもラグは起きます。現象例としてスキル選択してからそのスキルが発動するまでの時間のラグです。ひどいときは2秒3秒とかあり、きずくと死んでるときもしばしば。また詠唱時間も妙にかかる場合があります。

    ■運営
    正直期待はできません。

    ■物価価値
    受け取るスター(LHの通貨)が少なく(敵を倒したりして)スキル(技能)もlvが上がって覚えるのでなくスターで買うシステムが醜い。lvが高くなるにつれて高いです。(例:lv50のスキルで80万など※カペラ基準)また、ステータスもMPHPは上がるけどその他のパラメータは装備品で補うことが必須。無課金ではゆくゆくいきづまる可能性は大きい

    ■マナー
    話せばわかることと思うけど、全般的に良いとは言い難い
    総評
    一部の勘違いした輩のために高性能の装備やペットなどなどあってあたりまえになっている。ほしともシステムで出会い系と勘違いしてはなりません。もちろん女性キャラだとして実際操作してる人は男性が多いということを認識しましょう。
    サーバ負荷のひとつに売り子露店放置+お祈りシステムによって重い場合もあります。個人的にはお祈りシステムは排除(無くす)してほしいです。エリアで自演したりふざけたマナーの悪い人も居ます。戦闘中も出来てあたりまえな雰囲気がありまったり感はあまりありません。
    ガチャが毎週のように出る昨今。リアルでお金を使うか、高値でスター(通貨)で買うか選択肢です。全体的には効率高性能を求めるユーザが目立ちます。もちろんそうでない人もたくさんいます。なるべく同じlv帯の友人を持つと長続きできるかもしれません。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 4 3
  • ななめ上に向かっているMMORPG 40
    • 投稿者:ルナ(男性/40代)
    • 投稿日:2010/05/19
    良い点
    ■デザインが可愛い
     キャラクター作成時の髪型、髪色、顔の種類が豊富で、自分と同じ組み合わせのキャラと出会うのはなかなかないくらい、カスタマイズできる。また、リアルすぎず、デフォルメすぎず、私にはちょうどいい感じのデザインに感じました。町並みや風景も綺麗にできていると思います。ただ、細部の点では最近のオンラインゲームと比較するのはちょっと酷だと思います。

    ■擬似恋愛を楽しめる
     「ほしとも」と呼ばれる、ゲーム内の恋人を作るシステムが売り。そのほしともと一緒に行動することでいろいろな利点がある。もちろん恋人ならではのエモーションがある。さらに絆を深めていくとゲーム内で結婚式をあげることもできる。

    ■アバターが豊富
     とにかくアバターの種類が多いです。頭部、上半身、下半身、腕、靴、背中とそれぞれ独立しているものが多いので、アバターを組み合わせることによって自分なりのオシャレを楽しめます。アバター自体には能力の変動する効果はないので、どの場所にも自分のお気に入りの服装で遊べます。また、いつでも着替えることができます。

    ■可愛いデザインからはちょっと想像できないようなやり応えのある戦闘システム
     その可愛いデザインから、着せ替えを楽しむのがメインで狩りはおまけ程度、と思っていたら、意外と戦闘時も考えて行動しないと一瞬にPTが全滅することも。特にボス戦ではヘイト管理や火力、補助魔法の組み合わせがしっかりできていて、意外とあなどれない戦闘システムになっています。また、緊急時には一定時間星座の鎧をまとった姿に覚醒し、攻撃力、防御力、HP、MPも瞬時に倍近くまで跳ね上がります。この使いどころも戦闘では重要なポイントになっています。

    ■狩りだけじゃない、独自の「ダンスシステム」
     以前からウマウマエモなどで有名でしたが、去年末に大型アップデートがあり、MMORPGにはあまり例のない「ダンスシステム」が組み込まれました。これが意外と奥が深く感じました。組み合わせのステップの種類も豊富、そのダンスを他のプレイヤーと一緒に踊ることもできる、さらには某音ゲーを思い出させるダンスバトルなどもあり、さらにダンスバトルでのポイントでアイテムと交換できたりと、ダンスシステムだけでも十分遊べます。場所を選ばず(一部乗り物の上などでは不可)どこでも踊れるのもいいですね。

    ■ダンジョンはいつでも気軽に誰とでも
     ダンジョンはインスタントダンジョンとなっており、同じPTを組んだ人同士でないと入れない仕様になっています。ですので、ダンジョンで他のプレイヤーとボスの取り合い、ということはありません。また、ダンジョンの入り口は(一部強力なボスを除き)街の中、もしくは街のすぐそばにあるので、人が集まればすぐに出発できます。

    ■序盤のレベル上げが非常に楽
     これはデメリットにも繋がるのですが、サブキャラ育成などでLv1のキャラを作っても、街の中にいるだけで数日でLv30まで育ちます。これはウィズダムという、毎日定期的に行われるクイズゲームで、一定のポイントを取れば簡単に大量の経験値が手に入ります。問題も4択ですので毎日やっていれば答えもわかってきます。問題集を作っているサイトもあるので、そこで検索すれば満点を取るのも比較的楽です。サブキャラを複数育てるのが非常に簡単です。

    ■多重起動が公認されている
     オンラインゲームにつきもののGameGuardがなく、ある程度のPCスペックがあればアカウントさえ取れば簡単に多重起動できます。これにより、自分の作ったキャラだけでPTを組んでダンジョンに向かうのも可能になっています。倉庫キャラを作り、そのキャラにアイテムを受け渡すのも簡単になっています。

    ■魅力ある豊富なペット
     ルーセントハートには騎乗ペット、戦闘ペット、ミニペットの3種類のペットがあり、種類もかなり豊富です。また、最近登場した新しいタイプの戦闘ペット「タロットシリーズ」は、今までの戦闘ペットはあくまでおまけ程度でしかなかったのですが、このタロットは攻撃、防御共にかなり強力で、ソロでクエストをこなす際に非常に助かる存在になっています。

    ■公式イベントが頻繁に行われる
     公式イベントがかなりの頻度で現在も行われています。ゲーム内の公式架空ダンスユニットとダンスバトルをしたり、GMを次の街まで護衛したり、GMによる初心者講座など、運営側もいろいろなアイデアでイベントを開催しています。
    悪い点
    ■一年以上放置されている不具合
     目玉の一つであったハッピーパイロット(以下HP)という、ユーザーが企画できるイベントシステムが不具合で休止状態になってから完全に放置されています。今のユーザーはもうHPシステムは戻ってこないと諦めムードです。一部では復活して欲しいという声もありますが、一向に復活する気配がありません。

    ■上記以外の不具合も、運営側に都合の悪い不具合だけ直す
     一時、戦闘システムのバランスが大きく崩れ、プレイヤーが楽に敵を倒せるようになった不具合がありましたが、それはすぐに修正されたものの、サービス開始から2年目の現在でも直っていない間違った日本語訳、ダンスステップの編集と実際のダンスとのズレ、鍵がなくても通れる扉、騎乗ペットから降りた際に毎回武器の持ち方がおかしくなる、不確定要素によるクライアントのクラッシュで強制終了、パッチが当たる度に新たに出てくる不具合、数ヶ月経っても放置状態なのが現状です。

    ■GameGuardがないからこそ蔓延するチート行為やBOT行為も野放し状態
     通報システムという、規約違反行為を行っているプレイヤーをゲーム内で運営に通報できるシステムがありますが、効果があったという話を聞いたことがありません。実際に私もBOT利用者と思われる人を通報しましたが、数日経っても相変わらずそのキャラクターは同じ場所で同じ動きで敵を倒していました。インストールされているゲームデータをいじっても、起動さえできればBGMやSEの改変はもちろんのこと、アバターのデータを改変し、独自のアバターにすることも可能です。ファイルチェックが全く行われないのでやりたい放題になっています。

    ■RMTも当たり前
     一部ではRMTを平然とやっている人もいるようです。しかも公にチャットで流してもアカウント処分の対象になったという話は聞きません。ですので人気のサーバーにはRMT業者もかなり入り込んでいます。上記の規約違反行為もやりたい放題なので、BOTを利用してお金稼ぎなんて当たり前になっているのが現状です。

    ■確率の非常に低い大当りと、本当の意味でのハズレを混ぜるガチャの乱発
     アバターやペットはガチャで当てるのが当たり前になっています。ですが、その大当りはかなり確率が低く、しかもその確率もどんどん下がっていく一方で、1万使ってガチャを回しても当たらない、というほどの確率です。そしてよく出るのがいわゆるハズレですが、全く使い道の無いアイテムがハズレになっています。需要がないので露店に出しても売れず、ほとんど捨てるかNPCに売るしかありません。プレイヤーからは、せめて使い道のあるアイテムにしてくれという声もありますが、あまり変化はありません。
    最近では救済措置されるようになってきていますが、「ガチャで○千円以上使った人に後日大当りを配布」というもので、微課金者は無視のような感じです。

    ■ユーザーの質が悪い
     エリアチャットと言われる、いわゆるサーバー内全体に聞こえるチャットがありますが、それを利用しての誹謗中傷が日常茶飯事です。ブラックリストの機能があって、そのユーザーを登録すれば、発言は見えなくなるのでいいのですが、それ以外にも酷い方法があります。誕生日のキャラクターはシステムメッセージとしてお祝いのメッセージが名前と共に表示されるようになっているのですが、その機能を利用してわざとその日に誕生日のキャラクターを作成し、表示される名前を利用しての暴言が絶えません。システムメッセージは非表示にできないので、非常に目障りです。

    ■優遇職、不遇職のバランス改善が全くない
     現在、最高職の3次職は8種類ありますが、そのうち優遇されているのは限られていて、逆に不遇職になると友達以外では敬遠されてPTすら組めない状態になってしまいます。それを知らずに目指した職が実は不遇職で、身内内でしかPTが組めない人も多々います。

    ■ダンスBGMが強制的に流される
     ダンスしている人の近くにいくと、強制的にBGMがダンスBGMに変化します。自分でダンスをする分にはいいのですが、単に街を走っている最中に急にボーカル曲が聞こえてきたりすると時々うるさく感じるときもあります。ちなみにシステムにはダンス曲のオンとオフを切り替える機能はありません。一部のユーザーから要望として出されているようですが期待できないでしょう。

    ■クイズによる簡単なレベル上げにより、PTでの役割をわからない高レベル者が急増
     これが良い点にも書いた、デメリットの部分です。戦闘システムが重要なので、職業によって立ち回りが重要視されますが、本来それは育成段階で徐々に身についてくるはずなのに、ウィズダムという戦闘をしなくても簡単にレベルを上げられるシステムのおかげで、始めたばかりの初心者でも簡単に高レベルダンジョンに行けるようになります。ですが、自分の職の役割や立ち回りが身についていないため、必要な場面での操作がおぼつかないということもよく耳にします。

    ■疑似恋愛を現実世界と一緒にする人がいる
     確かにオンラインゲームで知りあって、そのまま現実世界でもゴールインした人もいるという話もありますが、出会い系ゲームと勘違いしているような人も中にはいます。
    女性と分かるとしつこくストーカー紛いの行為で、メアドの交換を持ち掛けたり、ボイスチャットを強要したりと、あげくその女性プレイヤーは引退せざるを得なくなった、という話も意外とあります。あくまでゲームと割り切れないのでしょうか。

    ■途中からは「作業」になる
     高レベルになればなるほど、装備を手に入れるための金策やレア素材を狙って同じダンジョンを毎日繰り返すようになります。楽しむどころか、ほんとに作業になって辛くなってきます。他にすることも徐々になくなってきますし、コンテンツ不足は否めません。
    総評
    開発元は台湾のPlayCoo社。日本での運営はガマニアデジタルエンターテイメントです。
    一番人数が多いと言われているカペラサーバーで約1年プレイしてきましたが、さすがに疲れました。

    私がメインでプレイしたキャラは途中から急に不遇職になるという職で、
    そのためPTのお誘いなんて身内からしか来ません。募集チャットも、優遇職だけを募集していましたし。

    運営側に不具合を報告しても、「開発元に修正依頼しています」というお決まり文句だけで一向に進展なし。
    また、開発元のPlayCoo社は、現在ルーセントハートで培ったノウハウで新しいオンラインゲームを開発中です。
    一時は4gamerさんでも公式から「今後は日本主導で不具合修正を中心に…」と報告があったという記事もありましたが、
    その記事を見てから約半年、不具合は増える一方です。

    そして不具合は放置している状態で新しいシステムの導入や最近では動画コンテストなどもやっていますが、ユーザーの大半の本音は「先に不具合をなんとかしろ」だと思います。
    あれだけ公式の掲示板でも不具合報告やバランスについて議論されているのに、何も変化ありません。

    ダンスシステムは今までのMMORPGとは違う方向に向かっていると言う意思表示みたいな感じで私としては好印象でしたが、好みがはっきりと分かれた印象を受けました。
    純粋に狩りを楽しみたい人にとっては、意味のないシステムですからね。
    逆に純粋にダンスを楽しんでいる人もいます。狩りよりもダンスの方が楽しいという声もよく聞きます。

    年齢層が低いのか、マナーの悪いプレイヤーが目につきます。アカウントがいくつでも取れるというのを利用して、メインのキャラクターが分からないようにチャットを荒らす人も多いです。ゲーム内では「直結厨」と呼ばれる、ゲームから現実世界での恋人にしようと考えている人も多いですね。

    BOTを見るのも最初は不信感でいっぱいになりましたが、このゲームではもう慣れました。BOTがいて当たり前なんです。
    装備強化のアイテムも、サーバー毎にNPCから1日に買える個数制限があるのですが、
    日付が変わった瞬間に業者が全部買い占めるので、一般のプレイヤーは結局露店でNPCよりも高い値段で買うしかないのが現状です。
    チートやRMTもやっている人も多いようで、もう無法地帯と言ってもいいくらいです。
    それくらい、運営側の取り締りがありません。

    クライアントも不安定なのかクラッシュ続出、サーバーも不安定で一部のチャンネルが緊急メンテナンスなんてほとんど毎日のようにありました。サービス開始から2年目とは思えない状態です。ここの運営のゲームサーバーはどこも不安定という話も聞いたことがあります。

    悪い点ばかり目に行きますが、やはりそれは逆を返すとそれだけハマって愛着があったゲームとも言えます。アバターの種類が豊富なので、アバターを集める楽しみもありました。新しいアバターを手に入れては友達と一緒にスクリーンショットを撮影なんてこともして楽しんでました。
    ダンスシステムもよくできていて、適当なステップの組み合わせでもそれなりにきちんと踊ってくれるので楽しかったですね。音ゲー好きな私にはダンスバトルも楽しめました。さすがに本格的な音ゲーと違って、そこまで難易度も高くないですけどね。
    それでもMMORPGでダンスシステムがあるというだけでも評価すべきところだとは思います。

    ですが、さすがに悪い点が多すぎます。
    プレイヤーの声をちゃんと反映してくれる運営だったら…と思いました。
    今このルーセントハートはどこへ向かっているのでしょうか…。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
  • グラは綺麗だと思うけど… 55
    • 投稿者:りーずん(女性/20代)
    • 投稿日:2010/04/10
    良い点
    ・グラフィックがきれい
    ・チャット画面は見やすい方だと思います…
    ・ほしともシステムで経験値が倍になる
    ・ほしともシステムのバフがある
    悪い点
    ・オートランが限られている
    ・レベルが一定以上になると課金しないと苦しい
    ・ほしともシステムがどうしても出会い系だと思われている
    ・BL機能が充実していない
    ・街のマップだと通報できない
    ・サーバーによってはインフレが…
    ・重たい
    ・他のゲームに比べるとドロペナが厳しい(かも?
    ・些細なバグに対しての修正が行われない
    ・バグ修正が遅い
    総評
    インフレしているので新規さんにアトリアは向いてないです。
    何を買うにもお金が足りない位…
    個人的には好きですが、画面がごちゃごちゃしていて最初は何をすればいいのか分らない可能性があります。
    なので1人で始める場合はアトリアは向いてません。
    知り合いがいる場合はアトリアでも大丈夫かも…?
    運営が集金王なので強化するにも課金、見た目のためのアバターも課金、課金課金課金です。

    私的ですが、ほしともシステムはリアル狙いの方もいるので知り合い以外とほしともになるのは避けてます。
    プレイ時間
    3〜4年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 1 2
  • 自分はいい作品だと思います。 75
    • 投稿者:ルルス(女性/30代)
    • 投稿日:2010/03/20
    良い点
    ・グラフィックがかわいい
    グラフィックはかわいい系で、細かい描写もきれいです。
    やや女キャラのほうが作りが細かい方向性ですが、アバターもかわいいです。
    表情も武器もしっかり作られていますし、かわいいキャラが好きな方にはオススメです。

    ・ラビリンスシステム
    フィールドの狩りだと人とかぶってしまったりとなにかと不自由な問題が多いですよね。
    そこでルーセントハートにはラビリンスシステムがあります。
    星石というアイテムを3つつかって、敵、宝箱の中身、MAP構成を決めることができます。
    レベは5間隔で用意されており、モンスターからのドロップやNPCのお店から手に入れることができます。
    難易度は高めでパーティ向けな内容ですが経験値も多く、ここでレベルをあげることがメインになっていくと思います。
    また特殊なボスが待ち構えるダンジョンもあります。

    ・自分の星座の鎧を着れる星座の覚醒システム
    誕生日で割り当てられている12種類の星座
    星座によって運勢が決まっていて、その日によって金運が高かったり、戦闘運が高かったりと占い結果によってゲーム内に影響がでます。
    また星座によって取得できるスキルも違い、レベル30になるとできる覚醒システムで
    時間は短いですが星座の鎧を着ることができ、能力が大幅UPします。
    星座ごとに本当に鎧やスキルの性能が違っており、ここでも個性がだせます。

    ・比較的動作が軽い
    自分はノートPCでプレイしていますが、サクサク動きます。
    あまりにも人数が多かったりしたときは、環境設定から自分以外のプレイヤーを見えなくすることができるので大丈夫です。

    ・便利な生産システム
    少し珍しいルーセントハートの生産システム
    他のMMOでは生産レベルをあげるのにある程度の修練が必要だったりしますが
    ルーセントハートはその生産レベルのクエスト(MOBからのドロップ入手)で済みます。
    また自分がとっていない生産でも、代行システムというものがあり
    自分とは違うほかの生産をとっているプレイヤーが代行を出していると
    自分もそのプレイヤーと同じ生産を行うことができます。

    ・クリゲーだと思って舐めると・・・?
    クリゲーは簡単だ、つまらないという方が多いですが、ルーセンはただのクリゲーではありません。
    ヘイトや職の役割がかなり重要なので適当に操作していると混乱を招きます
    だからといって難しいわけではありません。プレイしているうちにわかっていきます。

    ・恋愛もできる?ほしともシステム
    ルーセントハートではほしともという恋愛の体験ができます。
    自分にあう相手を見つけるのはリアルと同じく難しいですが、探していれば絶対にみつかります。クピドというNPCに登録すると探す手間がちょっとだけ省けます(あまり期待できませんが!)
    ほしともになると、経験値が2倍になったり、高性能の頭装備がもらえたり、バフ効果のあるエモーションを行うことができます。
    このシステムは人によっていい意見も悪い意見もありますが
    自分はルーセンにはなくてはならないシステムだと思うのでいい点に書かせていただきました。

    ・わかりやすいクエスト、豊富なクエスト
    クエストがかなり豊富に用意されています。報酬で高性能の装備がもらえたり、アクセサリーがもらえたりなどと報酬もおいしいです。レベルも40までならサクサクあがりますよ。
    報告NPCがわからなくても大丈夫。クエスト目標のところにあるボタンをおせば
    報告NPCの場所も、クエストの対象になるMOBの場所もわかるようになっています。
    後半のレベルになるにつれ、ラビリンスがあるので序盤ほどクエストの必要性は薄くなっていってしまいますが、やはり高性能のアクセサリーや装備がもらえたりするのでクエストは重要です。

    ・そのほかには
    課金の値段が一部良心的です。バッグの枠が倍になるサービス、死んだときの復活サービス、キャラ枠拡張など、サービス系の値段はかなり良心的
    500円もあれば十分なサービスがうけられるのではないでしょうか。
    チャットの種類も豊富ですし、マイルームという自分だけの部屋がつくれます。
    何気にフィールドの景色はちょっとキレイです。
    悪い点
    ・まず運営
    どこでもいえることかもしれませんが、運営がよくないですね。鯖が異様にかなり重く、狩りもままならないときがあります。でも補填など内容にもよりますが対応が迅速なときもあります。
    不具合修正を見送ることも多く、やはり悪い部分が目立ちます。

    ・ガチャガチャラッシュ。どうなってるの?
    ガチャの売り方がとてつもなく汚い。確立は思いっきりしぼってきます。
    しかも今の時期は立て続けにガチャを出しまくり、集金に必死なのがみえみえです。
    他の課金は良心的なのに、ガチャだけはとてつもなく最悪です。

    ・強化アイテムが恐ろしく高額
    序盤は装備を強化する必要性がほとんどありませんが、装備を強化するアイテムが個数限定販売のため、一部の業者や廃人プレイヤーが買占め、10倍以上の値段で露店販売しています。
    この状態を緩和してもらうため、今ユーザーが必死に運営に呼びかけている状態なので
    今後改善される可能性はありますが、現状は厳しいです。

    ・表はしっかりできている職業、しかしバランスは・・
    職によって優遇職と不遇職がわかれてしまっています。
    もちろん自分はどの職もちゃんとした役割があり、そんなことはないだろう・・とは思うのですが、一部の職への風あたりが悪く、また火力職同士で言い合いがはじまることも度々ありますね・・。原因は一部のMOBによる防御力の高さなのですが・・・
    効率重視の人が不遇職への追い討ちをかけている状態で、少し火力職はドロドロしていますね・・。

    ・ユーザーのすみわけができていない。
    他にも書かれている方がいらっしゃいますが・・・
    装備にこだわる人、まったり楽しめればいい人と完全に分かれています。いってしまえば効率派か楽しむ派ですね。
    上記のように強化アイテムは簡単に入手は可能ですが、結構な出費になるのでひかえてる人もいれば、お金をためてかなり強化にこだわる人もいて、そういう人たちとの衝突がたびたびあるようです。
    でもいいクランに入れば、やはりその人たちの繋がりでいい人とめぐり合えるので
    積極的にクランにはいれば大丈夫だと思いますよ。

    ・やはり完全無料は難しい。
    不可能ではありませんが、後半は無課金でもかなり厳しいです。
    ゲーム内通貨をまともに稼げるようになるのが40台後半からなので、序盤はお金が足りないと思います。課金アイテムを売ったり、ガチャを売ったりするなどしないと少し厳しいかもしれません。しかしインフレ鯖ならガチャ1つ売るだけでおそらく40台後半までお金には困らないでしょう。アイテムの種類がかなり豊富なのでバッグの枠が簡単に埋まってしまうのでやはり拡張したくなるなど・・・・

    ・鯖によって世界がまったく違う。
    サーバーによって過疎感、相場が面白いぐらいまったく違います。軽く紹介を書いて見ますね

    スピカ=初心者推奨鯖になっているおかげで、今はかなり人が増えてきていて、レベル層も豊富。相場はかなりの高め。逆にいえば稼ぎやすい鯖

    アトリア=レベルが上のプレイヤーが多めのサーバー。相場はかなりの高め。逆にいえば稼ぎやすい鯖

    レグルス=人数がちょっと少なめのおとなしいサーバー、まったり雰囲気です。
    相場は中の上ぐらい。

    カペラ=人数がかなり多くにぎわっているサーバー。
    相場はかなり低いですが、逆に言えば稼ぎづらいということも・・・。

    今からはじめるのであれば、初心者の人が多めのスピカがおすすめです。

    総評
    長く書いてしまいましたが、運営の今後の対応しだいのゲームですね。
    ゲームの内容はいいので、興味があるのであれば一度やってみることをおすすめします。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 3 4
  • できればいい方向に向かって欲しい 40
    • 投稿者:sakura(女性/40代)
    • 投稿日:2010/02/02
    良い点
    ・星座により毎週運勢が変化し、プレイに影響が出る
    ・ガイド等初心者に優しい機能つき
    ・ハッピーパイロットシステム
    ・装備性能とアバターが分離出来る点
    ・課金アイテムの単価は安い
    ・エモーションは豊富(一般・ほしとも共に)
    ・無課金でも絶対詰まる、という可能性は低い

    HPは、現在停止していますが非常によかったと思います。
    現在でも有志の方がイベントを企画されることもありますが
    早急に復活することを望みます。
    プレイの切欠が、たまたま購入した某雑誌の付録だったのですが
    それまで遊んでいたタイトルが、装備の見た目=性能だったため
    アバターを別途切り離して着せ替えが楽しめるのは
    非常に良い点だと思っています。
    無課金でもプライベートダンジョンやクエストの攻略が不可能では
    無いと思います。Lvが上がるにつれ課金&PTプレイ必須の雰囲気は
    事実なのですが、装備のランクが低くても(水色装備でも)攻略は
    可能ですし、ソロでカンスト近くにまでなられた方もおられます。
    悪い点
    ・デバッグが甘い
    ・サウンドが切れる
    ・常にサーバが重い
    ・ガチャのハズレを入れ替えない
    ・ゲーム内資金回収を最初から計画してないのか、
     (甘かったのか)一部でインフレが加速度的に進んでいる
    ・火力調整がヘタ
    ・ダンジョン、MoB共に使い回しが多すぎ

    ある不具合が発生して、その原因をすげ替えるだけ
    (スキルの属性をA属性→B属性に変更)という、デバッグとも言えない事をし
    とあるスキルの不具合を数ヶ月放置していました。
    (結局B属性になったことで、モブから別の属性攻撃をくらうと
    同一の現象がおこり続けた)他にも、モブを討伐した際のメモリを開放しきれず
    サーバに負荷が掛かったと公表する等、お金を取るプログラムとしてはありえない
    お粗末ぶりを露呈しています。
    サウンドについてもループしない楽曲(間に謎の無音が入る)があるなど、
    出来のよいものではありません。

    ガチャについては単価も安く、多少率が悪くなるのも致し方ないと思いますが
    目玉以外のアイテム(まとめてハズレとしてます)を数ヶ月入れ替えないのは
    手抜きに見えて、腹立たしくなる事すらあります。(その為、多少有用なアイテムでも
    飽和状態になり値下がり→入れ替え後に値上がり、と乱高下を繰り返す)
    加えて毎回ガチャの中身を「全て」公開しないのは問題だと感じています。
    これ、景表法違反なのではないのでしょうか?
    また最近ではガチャの当たり率よりも、インフレ対策が早急に叫ばれていますが
    それらの対応(方針)すら出さない為、不満が溜まっています。
    いずれ残りのサーバでも、ハイパーインフレが起こるのは目に見えてるのですが…

    昨年春頃から実装された、ギルド(クラン)戦で得られるバフとガチャの当たりに
    より、爆発的に火力が上がってしまいました。
    LHの、PTプレイにおいて「各人の役目が問われる」点は好きだったのですが
    これでは末が「火力にモノ言わせて焼き払えたらそれでいい」という風潮に
    なりそうな気がしてたまりません。

    モブも使い回しが多すぎます。色違いを加味しても少なすぎます。
    加えて耐性値が「近接物理」「遠距離物理」「魔法」しかなく、プレイヤー側の
    魔法スキルには4属性(火・水・土・風)とあるのにモブ側が「魔法」一括りと
    戦闘に際し、さらなるワンパターン化を引き起こしてる一端だと感じています。
    (火に強く水に弱い、とか位はあっても良いと思うのですが)
    総評
    これまでの方があげておられる「ほしとも」については
    賛否両論あるかと思うので評価に入れていません。
    システム自体は良いのですが、これまでのオンゲを
    年齢はおろか性別も明かさずプレイしてきた自分には
    色々と無理がありました…
    出逢いの形は人それぞれで、どういう物があっても良いとは思うのですが
    そういう事を求めて居ない方は、最初の時点でそれをハッキリと
    相手に伝える方がお互いの為であると、既存プレイヤーとして
    申し上げておきます。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 2 2
  • ほしともがなんとも 35
    良い点
    ・グラがかわいい
    ・操作が楽
    ・50Lvまでは比較的楽に上げることが出来る
    悪い点
    ・課金ガチャ産のペットがそれなりに必要
    ・低Lv帯をクイズや毎日クエストなどで駆け抜けた人が多く、PSに問題
    ・ほしともシステムがあり、♀キャラには飛び抜けた頭装備
    ・ほしともが引退するとモチベが一挙に下がる
    ・50Lv↑のコンテンツが少ない
    ・狩りよりラグとアイテム課金(ガチャ)とほしともに疲れて引退orz
    総評
    気のあったほしともが出来ればそれなりに遊べる。キャッキャウフフだけしていれば、ラグもガチャも関係ない。(飽きるけどね
    狩りゲーのようで狩りゲーじゃない。が、やっぱり狩りゲー。(やってみればわかる

    MMO初心者には操作性の点ではおすすめ。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 1 1 1 1
  • 今後に期待 60
    • 投稿者:カニカマ(男性/30代)
    • 投稿日:2008/12/17
    良い点
    1)生産システムと代行システムが使いやすい
    2)女性も参加しやすい
    3)生成ラビシステムで職差Lv差を補えるPTが組める
    4)日本人に親しみやすいグラ
    5)星座システムによる個性
    6)ラグ発動意外では軽め
    7)ヘイト管理やパーティスキルが必要な為やりこみ度が比較的高い
    悪い点
    1)接続数が増えるとラグが発動
    2)バグが多すぎ
    3)ゲーム内マネーの流通が異常
    4)戦闘以外の経験値取得システムがあるので実質戦闘0でもLvがどんどん上がる
    5)使いまわしのグラに飽きる
    6)拠点となる街の場所の悪さから不便との声が多数
    7)必要とされる職が限定気味
    8)実質のPT推奨はインスタンツダンジョン限定に成りつつある(一部フィールド上のレイドボス討伐除く)
    総評
    MMOにありがちなマゾさは無い。レア装備を求めるなら篭る必要性も出てくる。
    PTは各職のプレイヤースキルや装備具合に左右されるので楽してLvを上げると痛い目に遭う事になる。
    実質の装備は生産システムにより通常装備より上位(生産率20%装備)が取得し易い為、必然性が生まれており個人装備情報を見ることが出来るため中傷等が若干ある。
    クイズイベント等のシステムにより戦闘せずにLvが安易に上がる為、初心者には罠イベントになる。
    課金ミニペットや課金騎乗ペットの性能が異常すぎてゲームバランスが怪しい。
    貧富の差が激しい。ゲームマネーのNPC回収率が低いのが原因の一つ。
    1年半経つMMOなので人口の減少がやや目立つが出戻りも多いのも事実。
    他のMMOと比べて民度が高い。ゆえに女性ユーザーが多いのも納得される。
    ヘイトシステムが他のMMOより優秀。PTスキルも必須なのでやり込めばやり込む程ハマる。
    某ビッグタイトルに浮気してたけど結局戻ってきました。理由は民度とヘイトシステムです。
    運営の悪さが目立ちますが改善すればかなり良MMOなので期待してみることにします。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 2 3 3
  • 女性かつ恋愛好きな方向け 35
    良い点
    親切なユーザーさんはとにかく親切ですね。友達と言うものができるかも知れない
    グラフィックやキャラが綺麗
    BGMやSEの音量調整等細かいことができる
    最初はクエストやっていればスイスイとレベルが上がる
    転職次第では楽しめる
    星座や血液型での運勢で今日のゲームスタイルが決められる
    wikiのSNSで日記やLHプレイヤーとコミュニケーションが取れる
    ほしともと言うことで異性ともコミュニケーションが取れる
    10代や20代前半等学生で結婚と言うものが体験できる
    悪い点
    運営ももう少し頑張ってほしいのが望み
    古くからあるサーバーはインフレで値段が普通の10〜100倍上がってる→だから新規や古参が新しいサーバーに行ってしまうor退会をしてしまう・・・
    単調な為中盤から目的見失いやすい&飽きてしまう場合がある
    ソロ活動が難しい
    ほしともと言う恋愛サービスが少し難しい問題
    総評
     一度やってみるのも良いですが、恋に関して傷を持っている人や一人プレイする人にはあまりお勧めできないです。
     自分に合ったクランに入れればそれなりに続ける事は可能だと思いますが、やはり相性があるのでその相性と合わないクランに入れば飽きが来ますのでその時は仲の良い人だけフレ登録してそのクランを去った方が良いです
     課金はあまりしない方が後々が無難です。○○キャンペーンと言う追加でアバター等がオマケとして付いて来る時に課金する時が一番無難。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 1 1 2
  • 品質が最低。運営もひどい。 40
    • 投稿者:ふぁく(男性/40代)
    • 投稿日:2010/01/15
    良い点
    HPシステムやほしともなど、独自のシステムが多い。

    クエストの目的先まで案内が出るなど、初心者には特にやさしいため、とっつきやすい。

    基本課金アイテム単価が安い
    悪い点
    クラスにより優遇職、不遇職が顕著。

    サーバーが不安定で、スキル発動のタイムラグは常識、
    頻度のサーバー落ちまで当たり前な貧弱さ。

    独自システムは消化不良気味で、運営自らまともに不備対応できていない。

    ガチャ乱発

    アップデートが行われた直後は既存コンテンツで正常だったものにバグが発生するというのが通説になるほど、デバッグがおろそか。
    とてもお金をとるプロの仕事とは思えない運営姿勢。

    アイテム増殖、MOBドロップアイテム大量発生など、
    MMOとして最悪なバグを発生させてしまうという歴史があり、
    システムの品質が劣悪。
    総評
    序盤と中盤以降でゲームバランスがまったく変わる。

    レベル30くらいまではクエストをこなすだけでレベルアップが出来るが、
    35辺りからは少なくなってくる。
    そのため、以降は実質的にラビリンスというインスタントダンジョン的なプライベートエリアで
    狩りを行わないとまともな経験値や収入が得られない。
    (経験値だけならHPやクイズなどでもまかなえるが、収入が付いていけなくなる)

    序盤フィールドでの狩りなら、MMO初心者でもとっつきやすい難易度だが、
    中盤以降、ラビリンス狩りがメインとなる頃には
    タンカー、アタッカー、ヒーラーなどの役割、ヘイト管理などが重要でシビアになり、
    いままでまったり進めてきた人にはとても付いていけないバランスになる。

    結局最後はMMO慣れしたメンツの効率主義なゲーム進行についていくしかなくなる。
    どのMMOでも同じかと言われるかもしれないが、
    多数vs多数の戦闘のため、ターゲットの意思疎通なども関わってくるために、
    このシビアさは他のMMOを凌ぐ。
    逆に言えば手ごたえがあって面白いとも言える。

    しかしラビリンスにいくためのパーティ募集をかけようと思っていても、
    全体チャットが課金物であるという残念なシステム。
    諸事情により募集が自らかけられない人は、
    目的の募集があるまで待ちぼうけになってしまう。
    しかもやる事が決まってしまうので飽きやすくなる。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 3 3
  • 女の子向けかわいいゲーム 40
    • 投稿者:苺大福(女性/30代)
    • 投稿日:2010/01/15
    良い点
    〜グラフィック〜
    キャラデザインもカラーリングセンスも良く、パステルカラーが全体的にガーリッシュ。
    マップも凝っていて綺麗。
    ダンスが可愛い。

    〜戦闘〜
    モンハン系のアクションが爽快。
    フィールド、ダンジョンともにクエストが多くモチベーション維持に繋がる。
    戦闘スキルエフェクトが派手で綺麗。
    星友専用のバフが効果的。

    〜課金〜
    アバターや月額サポート類も1個単価が低価格。
    豊富なアバターで着せ替え人形のようにキャラクターを飾れる。
    ペットも豊富で可愛らしい。

    〜生産〜
    ほぼ自己満足か仲間内のみ。
    システム上は一応ユーザー間で利用可能になっている。

    〜その他〜
    星座モチーフのグラフィックがロマンチックで綺麗。
    ハウジング要素もあり。
    相方を探せる星友システムがカップル向け。
    結婚式もイベントが多く楽しめる。
    装備が綺麗。
    チャットの種類が豊富で、ソロでも誰かと会話しながら遊べる。

    〜運営〜
    一般的な良さ。
    バグで高額アイテムが紛失した時、運営の悪い噂を耳にしましたが、実際の対応は迅速ですぐ補填して下さいました。
    悪い点
    〜グラフィック〜
    一見あたたかみのあるガーリッシュなグラなのに、高lvダンジョンなどにいくと一気におどろおどろしくなる。
    MOBも同様にグロテスク。

    〜戦闘〜
    パターン化した戦闘が単調。
    シビアなPTプレイが求められるので、失敗は許されない。
    スキル取得もパターン化していて面白みがない。
    ラビリンス内が重たい。
    フィールドの人気狩場が重なるのでやりにくい時も多い。
    ダンジョン内のグラフィックがマンネリ。味気ない。

    〜課金〜
    ガチャ、課金アイテムが必須に近い状況、必然的に1万円前後の課金をする事になりやすい。

    〜生産〜
    生産掲示板もほぼ素材のみ。
    生産品のアイテム売買は盛んではない。

    〜その他〜
    良くも悪くもモンハンの乙女版。
    プレイヤースキルや所持装備に厳しいユーザーもいれば、まったり派も低課金派も重課金派も混在している。
    住み分けができていないので、衝突も多く聞く。
    星友システムも擬似恋愛要素が強いシステムで、トラブルもある。
    3Dゲーなので低スペックPCでは無理。
    クエストが単調。

    〜運営〜
    課金イベント重視になりすぎ、他がおざなり。
    総評
    cbから遊びましたが、可愛らしくて遊びやすく、今後に期待したいゲームでした。
    星友や星チャットなども面白いシステムで、ソロプレイ時の単調さも感じずに続けることができました。

    次第に課金イベントばかりがエスカレートし、その他の改善がぞんざいになり始めた事。
    課金額が1万円前後はないとプレイが充実しない事。
    この2点が受け付けなかったのでアンインストールしました。

    仲間内で遊ぶ分には楽しかったので、またいつか再開したいゲームです。
    今後に期待してます。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 1 1 3 3
  • 久しぶりに復帰した感想 50
    良い点
    ・キャラクターが可愛い
    ・アバターが比較的多い
    ・他とは少し違った雰囲気を持つ
    ・比較的簡単な操作
    悪い点
    ・アバターが昔に比べ無期限タイプが多く高く感じる
    ・鯖なのかクライアントか不明だがやはり重い
    ・レグレス・スピカは過疎化が酷い
    ・単調になる戦闘システム
    ・効率主義が幅を利かしユーザー自ら選択肢を潰している
    ・直結君が多い
    総評
    久しぶりにプレイをして見ましたが基本となる悪い面、特にサーバー関係は進歩が余り見られないのがまず最初に感じられました。
    様々なアップデートにより以前に比べ賑やかにはなっている物のコンテンツ不足感は否めない状況です(基本的にラビ行くかクエやるかの2択状態)
    このゲームに限ればマッターリとやりたい方に向くかもしれません、しかしユーザー自身で製作等も含め様々な選択肢を"効率"の名の下に芽を潰しており非常に不愉快に感じる面が多々あります。

    誰かの敷いたレールの上をシコシコ走るしか出来ない人間が非常に多いのは何処のMMOでも同じですけどね(自分で努力しない調べない試さない考えない)
    女キャラを使っているだけで勝手に女性だと思い込む人も意外に多く出会い系サイトと間違っているのではないかと思われる人も居ますので注意が必要です。

    総評
    ゲームその物は独特の雰囲気でマッタリしやすいのですがユーザーがハッキリ言ってしまえば"阿呆”揃いでゲームその物を台無しにしています。
    運営も過去のように3日期限付きアバター等も増やせばアバターゲームとしての可能性も有るのにそれを放棄している感が非常に否めません。
    もしいまから新規で始められるならカペラサーバが良いと思います、他のサーバーは物価がとても高すぎて新規の方は辛いと思われます。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 3 2
  • 素材はいいのに運営がひどい。 35
    • 投稿者:るうら(女性/30代)
    • 投稿日:2009/12/20
    良い点
    ★星座、運勢などの独自性
    12星座によって能力やその日の運勢が異なるなど、他のMMOにないユニークさが面白いです。

    ★ほしともシステム
    お見合いのようなシステムですが、気軽に遊び相手を見つけることができるのが嬉しい。

    ★キャラのグラフィック
    日本人受けする可愛さだと思います。

    ★気軽さ、わかりやすさ
    ステ振りがなかったり、クエストもどこへ行けばいいか道を示してくれたりと
    初心者にも難しさがなく気軽に遊べる点も良いです。
    悪い点
    ★楽しめるゲーム内イベントがない
    今までやったゲームは、季節ごとにゲーム内で遊べるイベントが多数あったのですが、
    このゲームは数えるほどしかありません。
    あったとしても範囲魔法でひたすら廃狩りするだけのものか、
    一部の人しか遊べない時間設定で、その中でも数人のユーザーにGMが抽選でアイテムを配るというだけのものです。
    1周年記念の真夏にバレンタインイベントを台詞も変えずそのまま再利用し、
    地方競馬を開催したのには唖然としました。
    とにかく、クリスマス・お正月・バレンタインなどイベントには全く期待できません。

    キャンペーンも期間中に○○○円以上課金した人に…という課金関係のものばかりです。
    しかも、その特典も使いまわしや変なリアルアイテムで、全く欲しいと思えるものではありません。

    ★再販、ガチャの酷さ
    毎週毎週、使いまわしのガチャが販売されます。
    どのようなゲームでもある程度時間が経つと期間限定アイテムの再販は仕方ないと思いますが、このゲームはそのスパンがとにかく異常です。
    つい最近出たものでも、すぐに再販します。
    また色違いなども頻発し、新しい物を開発して課金させようというのではなく
    とにかく少しでも手を抜いて課金させようとしているのが伝わり、モチベが下がる原因になります。

    他にも、不具合の放置、コンテンツ不足、最近少し良くなりましたが運営の対応の悪さ、ゲームバランスの悪さ、パクリのデザイン、敵グラフィックの使いまわしなど多数あります。
    総評
    グラフィックや職業が自分に合っていて、仲の良い友達が見つかれば気軽に楽しく遊べるゲームだと思います。
    ほしともや星座などのシステム面は、更に充実させることのできる余地が多いので期待しているのですが、全くその方面のアップデートがなく本当に残念です。

    運営に関しては既に指摘するまでもなく、酷いです。
    このゲームが他の運営だったらどれだけ良かったか・・・と思ってしまいます。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 3 3
  • 随所に女性向けのしかけを取り入れた異色MMO 45
    • 投稿者:ララ(女性/40代)
    • 投稿日:2009/10/27
    良い点
    ・独自の世界観とシステム
    他MMOでは見られないシステムが色々あります。
    どれも他のMMOには見られないもので、独自性が光っています。
    個人的には12星座の運勢で毎週ボーナスの強弱が変わったりするところは良かったです。

    ・日本向けを意識したキャラクターデザイン
    とても可愛らしく、よくみられる萌え系の媚び媚びしすぎた
    グラフィックというわけでもなく私的には高評価でした。
    ゲーム内容よりもキャラクターや世界観が好きでプレイしている人も多いです。
    悪い点
    ・EXPテーブルが酷すぎる
    53からのEXPテーブル(EXP時給も)は常軌を逸した酷さです。
    ほしともシステムが必須なのはもちろんのことそれでも数十時間狩りに専念してようやくLvUPぐらいの酷さです。
    最高レベルに達しようと思うならゲーム接続時間で最低でも1500時間以上かかることを覚悟しておいてください。
    EXPテーブル最高峰のリネージュシリーズにも匹敵する酷さです。

    ・幸福経験値
    敵を倒したときに「経験値が2倍」になるほしとも特典(バグで何度もリセット可能)がやりすぎに感じます
    これとマゾすぎるEXPテーブルのおかげでレベルをあげようとするならほしともと一緒に狩るのがほぼ必須になります
    コミュニティ活性化にはいいのかもしれませんが、こういった出会い系もどきのシステムが嫌いな人はこのゲームに手を出さないほうがよいでしょう。
    (しかもルーセントハートは高レベルコンテンツのほうが遥かに充実しており、高レベルでないと大金は稼げない)

    ・バグの多さ
    細かいものから大きなものまでとにかく多いです。
    開発が小さい規模なのか直す技術が無いのかわかりませんが修正にも時間がかかりすぎです。

    ・度の過ぎたガチャ
    先日ついにゲーム内の激レア(当時の価格100M越えアイテム)まで
    ガチャに組み込み、出現確率も高めでばら撒くというMMOで一番やってはいけない事をしました
    私も数々のMMOを渡り歩いてますが、それだけは禁じ手というのを各運営分かっているので
    そうそうゲーム内激レアを課金でばら撒いたりしないところがほとんどでしたが、
    ここまでやってしまう運営側に甚だ呆れました。
    (運営はこれもあって1点とさせていただきます)
    こういうのを一度やるとまたレアばら撒きやるかも…という極度の不信感や
    ゲームに対するモチベーション低下がユーザー側に芽生えるのがわからないのでしょうか?

    ・単調な戦闘、使いまわしの多すぎる敵キャラ、ダンジョンMAP
    モーションも制作が手抜きなのか非常に淡白でパターンも少なく爽快感もなにもありません
    レベルも45をこえるとスキルも増えてきてそこそこ楽しくはなるのですが、
    序盤で戦闘がつまらない同じことの繰り返し…とやめていく人も多かったです。
    総評
    日本人好みのグラフィックやシステムが随所に見られ、
    昨今のMMOラッシュの中でもユーザーを確実に定着させ中ヒットを飛ばした作品でした。

    運営側の仕掛けで現実の資本でゲームを支配できる度合いが他MMOに比べて強いので
    そういった事に耐性がない人はやめておいたほうがいいでしょう。
    またほしともシステムに違和感を覚える人もやめておいたほうがいいです。

    最低でも悪い点に上げたところすべてが我慢ができて
    ほしともになれる仲の良い相方がいるなら良いゲームになる可能性は十分にあります。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 3 3
  • 署名活動までされて運営は恥ずかしくないのだろうか・・・ 60
    • 投稿者:ベリン(女性/30代)
    • 投稿日:2009/09/30
    良い点
    キャラが可愛い。操作しやすい。欲張らなければ課金は安くすむ。
    悪い点
    運営の対応が最悪。問い合わせや補填の返信が2,3ヶ月が普通。しかし、運営に都合の悪い事だけは数時間・数日で返信が来るというえり好みっぷり。(実体験)
    最近は鯖落ち回数が神がかっている。
    総評
    現在は、運営に対して署名TVまで開始される始末。楽しく遊びたいがラグや鯖落ちで、普通のプレイもままなりません。キャラは可愛いし、戦闘も基本を覚えれば操作もそこまで難しくないので、ライトユーザーも遊びやすいと思うのですが。。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
  • 可能性はあると思うけど、、、現状は。 50
    • 投稿者:しぃ(男性/30代)
    • 投稿日:2009/10/04
    良い点
    ・ラビリンスシステム
      - 専用mapとなる為、狩場争いが無くゆっくりと出来る
      - 1時間前後で終わるお手軽さ
      - 一部を除き、PTを組む必要があるので募集するのに困らない

    ・クエストの量
      - 低レベルのうちはクエストを終わらすだけでもサクサクレベルが上がる
      - レベルが上がるに連れ、どんどん溜まっていく程の量
      - 内容が単調であったり、高レベルに連れ少なくなる所が残念

    ・ほしともシステム
      - 気の合う友達を見つける事が出来る
      - ほしともを組むと得する事も多いが、組まなくても十分やっていける
      - 結婚等、そういうのが好きな人にはたまらないかも

    ・アバ・エモのかわいさ
     - 他のゲームに比べて、かわいいアバが多い
     - 男性物に手抜きが感じられる事や、女性物のアバも路線がずれてきたのが残念
     - う、う、うまうまいぇーい
    悪い点
    ・運営の悪さ
     - HPシステムが数ヶ月近く停止したまま放置されていたり、何に対しても対応が遅い
     - バグ情報や対応状況等の報告がほとんど無い
     - 課金物にばかり力を入れているように感じる
     - サーバー落ちが多い
     - その他多数・・・・言い切れませんっw

    ・高レベルになるに連れ単調作業になる
     - ボスっぽいボスが現在Lv55の敵が最高の為、Lv60以降はかなり単調になる
      (Lv60,65,70,75,80とボスがいてもいいと思う)
     - 高レベル者のクエストが少ない(低レベルのクエスト量が目立つだけに残念)
    総評
    他の人のレビューにも書いてありますが、もう少し運営が変われば・・・・
    頑張っては入ると思うけど、課金物にばかり力を入れ現状の改善を行っていないように見えるのが残念。
    現状のバグ修正や未実装機能の実装、サーバーの安定を優先して欲しいです。


    ただ、ゲームとしては独自のシステムも幾つかあり悪くは無いと思うかな。
    ストーリー的にも今後数多くのアップデートを期待できる点もあるし。


    可能性もあり、初心者にも優しいゲームだと思うので、ユーザーが今一番求めてる点を改善・アップデートして行けば良ゲームになると思う。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 3 3
  • とにかく運営のひどい 20
    良い点
    .ャラグラがかわいい
    ▲チャを回さなければ低課金で遊べる
    (主に使うのは倉庫拡張150円・バッグ拡張150円・課金復活1回につき30円)
    アバターがかわいい
    悪い点
    ,曚榾萋サーバーが落ちる 1日で6chのうち4個のchが死亡することもあります
    大型UDがあっても高レベル以外にはほとんど意味のないことが多い
    そのUDの度にバグが実装される
    い修譴放置されバグが山積み
    (目玉として上げられているHPシステムに至っては半年ほど停止のまま放置)
    UDの内容もスカスカ(Lv55以下とLv56以降の内容の差に愕然とします)
    Ε押璽狷睛討鯡滅鬚しようとしないでガチャばかり実装
    TVCM放映時に障害情報を隠蔽するなど問題に向き合う姿勢が見受けられない
    ┘ャンペーンの抽出漏れは当たり前 サポート送っても返ってくるのは3ヵ月後
    (公式BBSにはこれ以上かかったという書き込みもありました。)
    限定と銘打ったアバターを色だけ変えて再販
    某社と提携してからマナー低下が著しいように感じる
    総評
    悪い点を挙げだしたらキリがない気がしてきたので10個で切り上げました。昨年の正式サービス開始時から1年ほどプレイしました。
    キャラのかわいさ・星ともシステム等をもっともっと生かせば良いゲームになる可能性があるにもかかわらず、それをしない開発。さらにゲームプレイの前提であるサーバーがあまりにも貧弱でプレイ中重いと感じることも多く、また頻繁に落ちるため、まともにゲームできているとは言いにくいです。
    開始直後から悪い点は多少はありましたが、バグは除去され内容もこれから充実していくだろうとユーザーが期待をこめてくれたおかげで・「可能性」にかけてくれたおかげで、昨年のWebMoneyAward2008受賞したにもかかわらず、運営側は勘違いして傲慢になったように思います。

    開始直後からプレイしてるし運営もいつかは誤りに気づいて、改善してくれると信じてプレイし続けてきましたが、もう限界にきました。前任の茂木Dならまだ望みがあったのかもしれませんが、廣田Dに期待することはできません。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 2 2
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
AD(最終更新日:2020/07/17)
オルゴール レーザーボール12星座シリーズ 獅子座 星に願いを
amazon
Toy
発売日:1970/01/01

スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月21日〜11月22日