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日清食品が「Logicool G CUP 2016」に協賛した理由とは。異例の取り組みがどのようにして実現したのかを聞いてみた
e-Sportsの大会イベントと言えば,協賛企業としてPCメーカーやデバイスメーカーがおなじみだが,今回の大会では日清食品とコカ・コーライーストジャパンという食品・飲料メーカーが名を連ねていた。
野球やサッカー,オリンピックといったスポーツ大会であれば珍しいことではないが,e-Sportsの大会イベントではかなり異例だろう。そこで,今回の取り組みはどのようにして実現したのか,日清食品 マーケティング部 第5グループ主任を務める石川耕太氏に話を聞いた。
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4Gamer:
本日はよろしくお願いします。
さっそくですが,なぜLogicool G CUP 2016の協賛をされることになったのでしょうか。
石川耕太氏(以下,石川氏):
まずは,e-Sports市場が伸びてきているというのが一つ。そして,e-Sports自体が国籍や年齢,性別,身体の大小に関わらず,誰でも公平に競えるという点があります。そこでアスリートの皆さんが競っているというところに共感を覚えました。
まったく新しいエンターテイメントの形ではあると思うのですが,僕らも「食を通じて人を楽しませる」という想いを持っています。「人々を楽しませる」という点に共感しましたので,ぜひ協賛させていただこうと。
4Gamer:
日清食品はオリンピック日本選手団のサポートやプロスポーツ選手のスポンサードなど,スポーツ競技への協賛を積極的に行っていますね。
石川氏:
ええ。ですが,e-Sportsへの協賛は,今回が初めてとなります。会社としては,e-Sportsというものが盛り上がってきているところで,何らかの取り組みができないかと意識していました。
4Gamer:
今回,e-Sportsの大会に参加された感想はいかがでしたか。
石川氏:
まだ発展途上のジャンルではあると思いますが,出場している選手も観戦されている皆さんも,とても熱いですね! すごく熱狂的だと,肌で感じました。
4Gamer:
今後も引き続き,こうした協賛を行われるのでしょうか。
石川氏:
今後に関しては,まだ模索しているところです。しかし,ゲームをされている皆さんは,すごくストイックで自分を高めていく姿勢がありますよね。今回提供させていただいた「日清のとんがらし麺」は,辛さとうまさをストイックに追求している商品なので,そのあたりの親和性は高いと思います。
大会を通じて,そうした部分を多くの人に知ってほしい。そして,リニューアルしたばかりの弊社ECサイト「日清食品グループ オンラインストア」にアクセスしてほしいですね。
4Gamer:
「ゲーマーとの相性が抜群!」といった打ち出し方も考えられそうですね。ゆくゆくはゲーマー向けの商品展開も期待したいです(笑)。
石川氏:
まだ具体的なお話はできませんが,ゲーマーの皆さんは食事の時間も惜しんでゲームに熱中されると聞いています。すぐに食べられるという点で,カップ麺というカテゴリは合っているのではないかと。
4Gamer:
今後,e-Sportsがメジャーになっていく可能性は感じられましたか。
石川氏:
そうなってほしいですね。
日本において,e-Sportsはまだ知っている人も少ないですし,黎明期にあると思います。存在を知っていても誤解めいた認識があったりと,まだ始まったばかりです。
先ほどお話した弊社ECサイトも,最近リニューアルしたばかりで同じような立ち位置にあります。もっといろいろな人に知ってほしいし,ぜひ試してもらえれば,好きになってくれる人がいると思っています。そういったコミュニケーションができれば,素敵ですね。今回の結果をもって,お互いにいろいろと勉強ができればと考えています。
4Gamer:
今後の展開に期待しています。
どうもありがとうございました。
昨今,何かと話題に上るe-Sportsだが,その波が大手食品メーカーにまで届いたという事実は,大いに歓迎すべき出来事だろう。
なお,日清食品のご厚意により,日清グループ オンラインストアで2000円(税抜)以上の買い物をすると,「日清のとんがらし麺」が1個もらえるクーポンコードを提供していただいた。ぜひ活用してほしい。
4Gamer 読者用クーポンコード3nAHLJsmEkFoxB9h
※2000円(税抜)以上お買い上げの際に有効
※有効期限は2016年12月31日23:59:59
※注文時にクーポンコードを入力してください。
日清食品グループ オンラインストア
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