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このページの最終更新日:2019/02/17 03:49


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[EVO Japan]「GUILTY GEAR Xrd Rev2」部門決勝トーナメントは本日12:00スタート。凡事徹底,ナゲ選手が考える決勝大会の展望とは

[EVO Japan]「GUILTY GEAR Xrd Rev2」部門決勝トーナメントは本日12:00スタート。凡事徹底,ナゲ選手が考える決勝大会の展望とは

 2019年2月17日に最終日を迎えた福岡国際センターで開催中の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2019」。「GUILTY GEAR Xrd Rev2」部門の決勝トーナメント進出者であり,昨年の同部門覇者であるナゲ選手にインタビューを行い,明日の意気込みを聞いた。

[2019/02/17 03:49]

[EVO Japan]「鉄拳7」部門ファイナリスト,jimmyjtran選手に聞く大会への意気込み。決勝トーナメントは本日15:00スタート

[EVO Japan]「鉄拳7」部門ファイナリスト,jimmyjtran選手に聞く大会への意気込み。決勝トーナメントは本日15:00スタート

 福岡国際センターで開催中の「EVO Japan 2019」2日目,「鉄拳7」部門では最終日に進出する8名の選手が決定した。今回,世界トップクラスのブライアン使いで,Winner'sブラケットを進むjimmyjtran選手に大会への意気込みを聞いた。

[2019/02/17 03:30]

[EVO Japan]「THE KING OF FIGHTERS XIV」決勝大会は16日16:30に開始。国内屈指の実力を誇るM'選手に決勝大会の展望を聞いた

[EVO Japan]「THE KING OF FIGHTERS XIV」決勝大会は16日16:30に開始。国内屈指の実力を誇るM'選手に決勝大会の展望を聞いた

 福岡国際センターで開催中の「EVO Japan 2019」。メインタイトルの1つである「THE KING OF FIGHTERS XIV」部門において,決勝大会が行われる2日目に進出する8名の選手が決定した。今回は国内の競技シーンで発売から今まで活躍を続けるSANWA所属のプロゲーマー,M'選手に決勝大会の展望を聞いた。

[2019/02/16 04:15]

[EVO Japan]「ソウルキャリバーVI」決勝大会は16日19:30にスタート。Winner'sで2日目進出を決めた邪神選手に意気込みを聞いた

[EVO Japan]「ソウルキャリバーVI」決勝大会は16日19:30にスタート。Winner'sで2日目進出を決めた邪神選手に意気込みを聞いた

 福岡国際センターで開催中の「EVO Japan 2019」。開催2日目の本日(2019年2月16日),「ソウルキャリバーVI」部門の決勝トーナメントが19:30にスタートする。初日をWinner'sのTOP8で勝ち抜けた優勝候補の1人,邪神選手に試合に向けての意気込みを聞いたので,その模様をお届けしたい。

[2019/02/16 03:20]

[EVO Japan]Rangchu選手インタビュー。鉄拳ワールドツアー優勝の振り返りと,EVO Japan 2019本戦への意気込みを聞いた

[EVO Japan]Rangchu選手インタビュー。鉄拳ワールドツアー優勝の振り返りと,EVO Japan 2019本戦への意気込みを聞いた

 福岡国際センターで開催中の国内最大級の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2019」。初日となる2月15日,昨年の「鉄拳ワールドツアーファイナル」の優勝者で,本大会の優勝候補の1人であるRangchu選手に会場内でインタビューを行い,鉄拳7部門予選大会への意気込みを聞いた。

[2019/02/16 02:26]

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第5弾。リヴェラ伝で描いたこと,第3部9章までの解説を,松永氏ら8名に聞いてきた

「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー第5弾。リヴェラ伝で描いたこと,第3部9章までの解説を,松永氏ら8名に聞いてきた

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビュー第5弾。今回は第3部の各主人公の物語を手掛ける,シナリオライター陣に出席してもらい,メインストーリー6章から9章までの内容について話を聞いてきた。もちろん,最初に聞くべきは年末の目玉“リヴェラ伝”だ。

[2019/02/09 12:00]

堀江 瞬さん,木島隆一さん,河西健吾さんのお気に入りメニューは? 「なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-」コラボカフェレポート&インタビュー

堀江 瞬さん,木島隆一さん,河西健吾さんのお気に入りメニューは? 「なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-」コラボカフェレポート&インタビュー

 COLLABO CAFE HONPO秋葉原店と大阪日本橋店で開催中の「なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-」コラボカフェに,普賢菩薩役の堀江 瞬さん,不動明王役の河西健吾さん,文殊菩薩役の木島隆一さんが来店しました。気になるメニューのほか,制作中のゲームや自身のキャラクターについて話を聞いたので,その模様をお届けします。

[2019/02/08 18:00]

「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー。3人目の主人公,魔獣を使役する謎の男「V(ブイ)」の誕生秘話に迫る

「デビル メイ クライ 5」開発者インタビュー。3人目の主人公,魔獣を使役する謎の男「V(ブイ)」の誕生秘話に迫る

 2019年3月8日に発売されるカプコンの新作アクション「デビル メイ クライ 5」。超人的主人公が爽快アクションを展開するシリーズだが,新キャラクター“V(ブイ)”は,なんと病弱?な男だった。魔獣を操って戦うという,歴代作に登場した誰とも異なるプレイフィールはどういった発想から生まれたのか。

[2019/02/07 19:00]

「アイカツ!シリーズ」オーケストラコンサートのリハーサルをレポート。指揮・水戸博之氏と編曲・穴沢弘慶氏のコメントも掲載

「アイカツ!シリーズ」オーケストラコンサートのリハーサルをレポート。指揮・水戸博之氏と編曲・穴沢弘慶氏のコメントも掲載

 「Music 4Gamer #4『アイカツ!シリーズ』オーケストラコンサート『オケカツ!』」の開催日となる2月10日が,いよいよ迫ってきた。今回は,本公演に向けて行われた東京交響楽団のリハーサルの模様をお届けする。指揮者の水戸博之氏と編曲者の穴沢弘慶氏のコメントも掲載するので,あわせてお読みいただきたい。

[2019/02/07 19:00]

ALIENWAREのボス,エイゾール氏単独インタビュー。GPUとCPUを交換できるArea-51mの秘密と,m15のキーボード改善計画が明らかに

ALIENWAREのボス,エイゾール氏単独インタビュー。GPUとCPUを交換できるArea-51mの秘密と,m15のキーボード改善計画が明らかに

 GPUとCPUの交換に対応するという強烈なゲーマー向けノートPC「Area-51m」を発表したALIENWAREだが,いったいその背景には何があったのか。4Gamerでは,Dellのゲーム部門を率いるビッグボス,フランク・エイゾール氏への単独インタビューを行うことができたので,本稿ではその内容をお届けしてみたい。

[2019/02/07 00:00]

ローモバのIGG Japanが200メートル先にお引越し? 「インパクトを生み出す」ための拡充と展望は,日本育ちのモチベーターが握っている

ローモバのIGG Japanが200メートル先にお引越し? 「インパクトを生み出す」ための拡充と展望は,日本育ちのモチベーターが握っている

 2歳半になった「ロードモバイル」や,生まれたばかりの「モバイル・ロワイヤル」を抱え,約4年ほど日本でゲーム事業を続けてきたIGG Japanが,2018年末に新オフィスへと移転していた。“同じ新宿内の200メートル先へのお引越し”が意味するところは,どうやら日本育ちのモチベーターが握っているようだ。

[2019/02/06 12:00]

「セブンナイツ」,配信3周年を記念したイベント第1弾が実施中。窪田Pへのショートインタビューや読者プレゼント情報も掲載

「セブンナイツ」,配信3周年を記念したイベント第1弾が実施中。窪田Pへのショートインタビューや読者プレゼント情報も掲載

 本日(2019年2月5日),Netmarbleが配信するスマホ向けRPG「セブンナイツ」がサービス3周年を迎えた。これを記念し,イベント「3クスしきれナイツ!」が1月31日にスタートしている。本稿では,イベントの詳細をお伝えするとともに,窪田プロデューサーへのショートインタビューを掲載する。読者プレゼント情報もあるので,ぜひチェックしてほしい。

[2019/02/05 19:04]

「Anthem」,序盤とエンドコンテンツのプレイムービーをお届け。プロデューサーへのインタビューも。オープン体験版は2月2日から

「Anthem」,序盤とエンドコンテンツのプレイムービーをお届け。プロデューサーへのインタビューも。オープン体験版は2月2日から

 オープン体験版の配信に先立ち,Red Bull Gaming Sphere Tokyoにて「Anthem」の試遊イベントが行われた。4Gamerも同イベントに参加し,本作に触れることができたので,プレイフィールとムービーをお届けする。プロデューサーのインタビューもあるので合わせてチェックしてほしい。

[2019/02/02 01:00]

「龍が如く ONLINE」に郷田龍司が参戦決定&イラストも公開。プロデューサー堀井章生氏に,アップデート情報や今後の展望を聞いた

「龍が如く ONLINE」に郷田龍司が参戦決定&イラストも公開。プロデューサー堀井章生氏に,アップデート情報や今後の展望を聞いた

 2018年11月21日,セガゲームスは「龍が如く」シリーズとしては初となるオンラインゲーム「龍が如く ONLINE」の配信を開始した。今回4Gamerでは,「龍が如く」シリーズキャラクターが登場するアップデートの情報や今後の展望などを,本作のプロデューサーである堀井章生氏に聞いてきた。本稿では,そのときの様子をお届けする。

[2019/02/01 15:30]

ゲーム情報バラエティ「エイコーさん」ってどんな番組? MCの狩野英孝さん,声優の富田美憂さん&山田麻莉奈さんに話を聞いた

ゲーム情報バラエティ「エイコーさん」ってどんな番組? MCの狩野英孝さん,声優の富田美憂さん&山田麻莉奈さんに話を聞いた

 フジテレビで放送中の番組「エイコーさん」は,番組MCの狩野英孝さん,声優の富田美憂さん,山田麻莉奈さんが出演する,ゲーム・アニメ・漫画・SNSといったエンタメカルチャーの裏側に迫る情報バラエティだ。今回は撮影現場に足を運び,出演者や制作陣に話を聞いてきた。

[2019/01/31 20:00]

植松伸夫氏に聞いた“これまで”と“これから”。長期休養をしたことで見えてきた,本当にやりたいこととは?

植松伸夫氏に聞いた“これまで”と“これから”。長期休養をしたことで見えてきた,本当にやりたいこととは?

 1月5日に開催された「植松伸夫×東京交響楽団 ニューイヤースペシャル THE UEMATSU WORKS 〜ノビヨ、カンレキ〜」の模様は,すでにお伝え済みだが,ここでは公演直後に植松伸夫氏に行ったインタビューをお届けする。植松氏が今後取り組もうとしていることへの言及もあるので,最後までお読みいただきたい。

[2019/01/28 17:30]

eスポーツの未来はアジアにあり。アジアeスポーツ連盟会長のビジョンが語られた,JeSU記者会見レポートを掲載

eスポーツの未来はアジアにあり。アジアeスポーツ連盟会長のビジョンが語られた,JeSU記者会見レポートを掲載

 2019年1月26日と27日の2日間,日本eスポーツ連盟(JeSU)主催によるeスポーツイベント「eSPORTS 国際チャレンジカップ」が,千葉の幕張メッセにて開催された。本稿ではその中から,JeSUによる記者会見の模様と,アジアeスポーツ連盟会長のケネス フォック氏へのインタビューをお届けする。

[2019/01/28 00:00]

一国一城の主となれ!「信長の野望 Online 〜天楼の章〜」で追加される「築城」や「称号」「新技能」など,新コンテンツの面白さを聞いてきた

一国一城の主となれ!「信長の野望 Online 〜天楼の章〜」で追加される「築城」や「称号」「新技能」など,新コンテンツの面白さを聞いてきた

 コーエーテクモゲームスは,同社がサービス中のMMORPG「信長の野望 Online」で,新たな拡張パック「天楼の章」を本日リリースする。拡張パックで追加される「築城」システムや新技能は,どのような内容になるのか。ディレクターを務める川又 豊氏に詳細を聞いてきた。

[2019/01/23 00:00]

「リボルバーズエイト」,CBTの振り返りからキャラクターの裏設定まで語られた開発者インタビューをお届け

「リボルバーズエイト」,CBTの振り返りからキャラクターの裏設定まで語られた開発者インタビューをお届け

 セガゲームスが本日(2019年1月22日)配信を開始したスマートフォン向けリアルタイムストラテジー「リボルバーズエイト」。本稿では,プロデューサーの菊池正義氏と,キャラクター原案の五十嵐孝司氏,開発ディレクターの黒澤 勝氏に行ったインタビューの模様をお届けする。

[2019/01/22 15:00]

【PR】「品質管理」はゲームのクオリティを支える“縁の下の力持ち”。スクウェア・エニックスの担当者に聞く,品質管理業務の重要性

【PR】「品質管理」はゲームのクオリティを支える“縁の下の力持ち”。スクウェア・エニックスの担当者に聞く,品質管理業務の重要性

 自社の商品やサービスの品質を向上するために企業が行っている「品質管理」。当然だがゲームも例外ではなく,ゲーム会社は自社タイトルがユーザーの手に届く前に,さまざまな形で品質管理に努めている。今回はスクウェア・エニックスの担当者を尋ね,品質管理業務の重要性を語ってもらった

[2019/01/19 12:00]

「エースコンバット」大ファンのスーパーモデルが河野一聡ブランドディレクターと対談。日本国外からの熱烈な想いを河野氏に伝えた

「エースコンバット」大ファンのスーパーモデルが河野一聡ブランドディレクターと対談。日本国外からの熱烈な想いを河野氏に伝えた

 2019年1月16日,バンダイナムコエンターテインメント社内において,「エースコンバット」ブランドディレクターの河野一聡氏と,モデルのOmbeline Le-Mire Cahnさんによる対談の場が設けられた。Ombelineさんは,「ACX」に触れて以来の熱烈なシリーズファンだ。

[2019/01/19 11:06]

新生DHARMAPOINTは今度こそ立ち上がるのか? 「旧37の完全復活」を掲げるマウス「DPTM39」開発者インタビュー

新生DHARMAPOINTは今度こそ立ち上がるのか? 「旧37の完全復活」を掲げるマウス「DPTM39」開発者インタビュー

 新生DHARMAPOINTのマウス新製品「DPTM39」が,2019年1月25日に発売予定だ。旧DHARMAPOINT時代における人気製品“37”の復活に一度失敗した新生DHARMAPOINTだが,今度こそ復活の狼煙を上げることができるのか。製品開発担当者2名に,DPTM39登場までの経緯と,その特徴,そしてこれからを聞いた。

[2019/01/19 00:00]

レイトレベンチの次はAIベンチ!? 3DMarkは完全なクロスプラットフォーム対応へ? ULに聞く2019年,そして将来のベンチマーク戦略

レイトレベンチの次はAIベンチ!? 3DMarkは完全なクロスプラットフォーム対応へ? ULに聞く2019年,そして将来のベンチマーク戦略

 CES 2019で4Gamerは,UL Benchmarksの担当者に単独インタビューを行うことができた。そこでは,リリースとなったばかりのDXR対応レイトレーシングベンチマーク「Port Royal」についてだけではなく,AIやARベンチマークの可能性,次世代3DMarkに関する示唆といった,貴重な話を盛りだくさんで聞けたので,ここにレポートしたい。

[2019/01/18 00:00]

第3世代Ryzenの16コアモデルは出るの? Radeonはレイトレに対応するの? AMDのキーパーソンに聞く

第3世代Ryzenの16コアモデルは出るの? Radeonはレイトレに対応するの? AMDのキーパーソンに聞く

 CES 2019の基調講演でAMDは実に多くの内容を発表したが,会期の最終日になって,4GamerではAMD各製品ジャンル担当者とのグループインタビューに参加できた。そこでは「16コア版第3世代Ryzenの可能性」「Radeonにおけるレイトレーシング対応の可能性」などについて聞くことができたので,その内容をお届けしたい。

[2019/01/16 00:00]

「ラグナロクオンライン」運営インタビュー。2019年は「Yggdrasill」ワールドのさらなる発展とメインストーリーの拡充,そして新クラスの実装計画も

「ラグナロクオンライン」運営インタビュー。2019年は「Yggdrasill」ワールドのさらなる発展とメインストーリーの拡充,そして新クラスの実装計画も

 2018年12月1日に運営サービス16周年を迎えたMMORPG「ラグナロクオンライン」。全ワールドのプレイヤーが集まれる新ワールドがオープンするなど,利便性とプレイの多様性を広げる新システムが導入された本作だが,今後,どのように発展させていくのか。運営チームの2人に,2019年の展望やアップデート計画,そして2020年にも及ぶロードマップを聞いてきた。

[2019/01/16 00:00]

日本のeスポーツに足りないのは“将来性の確保”――ネモ選手,竹内ジョン選手との契約で日本進出を決めた名門Team LiquidのCOOが語る,そのポリシー

日本のeスポーツに足りないのは“将来性の確保”――ネモ選手,竹内ジョン選手との契約で日本進出を決めた名門Team LiquidのCOOが語る,そのポリシー

 Team Liquidと言えば,日本では「ストリートファイターV」で活躍するプロゲーマー,ネモ選手と竹内ジョン選手を擁するチームとして知られている。しかしその実体は,数多くのタイトルで大きな実績を持つ名門プロチームである。そんな彼らは,日本のeスポーツ市場をどう見ているのか。Team LiquidのCOOであるMike Milanov氏に聞いた。

[2018/12/29 00:50]

マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス

マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス

 リリース以降から業界の話題を独占し続け,2018年上半期にはついに世界セールスの第1位に輝いた「Fate/Grand Order」。そのメインライター・総監督を務める奈須きのこ氏と「Fate/Grand Order カルデア放送局」のメインMCであり,4Gamerでもお馴染みのゲームライター・マフィア梶田との対談が実現した。

[2018/12/29 00:05]

ゲーム好きの少年が考えた世界観が「ロードス島戦記」へ。日本のファンタジーシーンに大きな影響を与えた水野 良氏にインタビュー

ゲーム好きの少年が考えた世界観が「ロードス島戦記」へ。日本のファンタジーシーンに大きな影響を与えた水野 良氏にインタビュー

 日本のゲームシーンにテーブルトークRPGの楽しさを広め,国産のファンタジー小説として広く親しまれた「ロードス島戦記」。2018年にはシリーズ30周年を迎え,2019年に待望の新シリーズが予定されている。その著者である水野 良氏に,ゲームとの出会いからなろう系ファンタジーまで,いろいろな話を聞いた。

[2018/12/29 00:05]

「Déraciné」「SEKIRO」と新体制の成果が見え始めたフロム・ソフトウェア。その目指すところや今後について,宮崎英高氏に聞いた

「Déraciné」「SEKIRO」と新体制の成果が見え始めたフロム・ソフトウェア。その目指すところや今後について,宮崎英高氏に聞いた

 PS VR用ソフト「Déraciné」や,2019年3月発売予定の「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」といった,宮崎英高氏による新体制発足後のタイトルが姿を見せ始めたフロム・ソフトウェア。その手ごたえや目指したところ,そして2019年以降の展開はどうなるのかについて,宮崎氏に聞いてみた。

[2018/12/29 00:00]

1年めの「ドルフロ」を振り返ろうインタビュー。サンボーンジャパンの2018年は,配信開始から年末年始までフルスロットル

1年めの「ドルフロ」を振り返ろうインタビュー。サンボーンジャパンの2018年は,配信開始から年末年始までフルスロットル

 スマホゲーム「ドールズフロントライン」の1年めを振り返るために,サンボーンジャパンのキーマンにインタビューをしてきた。2018年8月1日の配信開始から約5か月。サービスの状況やプレイヤーの動向,当初の想定や今後の方針もそろそろ具体化してきたころだろう。今回は副社長の焦 扶揺氏をお相手に,ドルフロの今を聞いていく。

[2018/12/29 00:00]

あの「ロードス島」での冒険が30年の時を経て甦る。大幅リニューアルされた「ロードス島戦記RPG」を,メディア向け体験会で遊んできた

あの「ロードス島」での冒険が30年の時を経て甦る。大幅リニューアルされた「ロードス島戦記RPG」を,メディア向け体験会で遊んできた

 KADOKAWAのテーブルトークRPG「ロードス島戦記RPG」が,2018年12月20日に発売となった。今回4Gamerは,同作のメディア向け先行体験会に参加してきたので,そのレポートをお届けしよう。GMを担当してくれたのは,本作のデザイナーの一人でもあるグループSNEの杉浦武夫氏だ。

[2018/12/27 14:33]

松野氏が描く渾身の「イヴァリース」シナリオ。その結末に注目!「ファイナルファンタジーXIV」パッチ4.5「英雄への鎮魂歌」インタビュー

松野氏が描く渾身の「イヴァリース」シナリオ。その結末に注目!「ファイナルファンタジーXIV」パッチ4.5「英雄への鎮魂歌」インタビュー

 MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のパッチ4.5「英雄への鎮魂歌 Part 1」が1月8日に実装される。今回のパッチは,これまでの続きとなる各コンテンツはもちろん,「青魔道士」「ドマ式麻雀」など,とにかく大きなものが数多く追加される印象だ。それぞれ,どんな内容になるのか,本作のプロデューサー兼ディレクター 吉田直樹氏に聞いた。

[2018/12/26 12:00]

「アイアン・スローン(Iron Throne)」“日本ユーザー向けの施策”の狙いとは。日本人声優の起用や,和風英雄を実装

「アイアン・スローン(Iron Throne)」“日本ユーザー向けの施策”の狙いとは。日本人声優の起用や,和風英雄を実装

 Netmarbleのスマホアプリ「アイアン・スローン」のグローバルリリースから約6か月が経過した現在の状況について,開発を担った4PLAT代表のカン ジェホ氏に話を聞けたので,本稿でその内容をお届けしよう。

[2018/12/25 19:25]

アジア競技大会の日本代表Tredsred選手にインタビュー。大会での出来事やプロとしての生活について聞いてみた

アジア競技大会の日本代表Tredsred選手にインタビュー。大会での出来事やプロとしての生活について聞いてみた

 2018年8月18日,インドネシアでアジア競技大会が開幕し,eスポーツがデモンストレーション競技として採用された。その中の1つハースストーン部門で日本代表として参加したTredsred選手に,大会での出来事や,「ハースストーン」のプロとしての生活について聞いてみたので,その内容を紹介したい。

[2018/12/22 00:00]

シャープの新型ハイエンドスマホ「AQUOS zero」が実現したのは「価値ある軽量」。開発陣にコンセプトと技術的ポイントを聞いてみた

シャープの新型ハイエンドスマホ「AQUOS zero」が実現したのは「価値ある軽量」。開発陣にコンセプトと技術的ポイントを聞いてみた

 シリーズ初の有機ELパネル採用に加えて,重量約146gという6インチ級スマートフォンでは最軽量のボディを備えたシャープの新スマートフォン「AQUOS zero」が12月21日に発売となる。AQUOS zeroは,どのようなコンセプトをもとにして製品化を実現したのか。商品企画と開発を担当したメンバーへの取材により,そのポイントを明らかにしたい。

[2018/12/21 00:00]

パパ,私ゲームに出たい! 娘の夢を「バトルプリンセス マデリーン」で叶えたクリエイターObritsch氏と,娘のMadelynちゃんにインタビュー

パパ,私ゲームに出たい! 娘の夢を「バトルプリンセス マデリーン」で叶えたクリエイターObritsch氏と,娘のMadelynちゃんにインタビュー

 3gooから本日発売となった「バトルプリンセス マデリーン」は,ユニークな生い立ちを持っている。ゲーム開発者であるChristopher Obritsch氏が,娘のMadelynちゃんの「ゲームに出たい」という夢を叶えるために作った作品なのだ。今回はそんな本作についてObritsch氏とMadelynちゃんに聞いてみた。

[2018/12/20 00:00]

「RED STONE」のキャラバランス調整はまだまだ続く。清水プロデューサーが“熱く”語った2019年ロードマップをお届けしよう

「RED STONE」のキャラバランス調整はまだまだ続く。清水プロデューサーが“熱く”語った2019年ロードマップをお届けしよう

 ゲームオンがサービス中のMMORPG「RED STONE」で,2018年12月19日に「悪魔」「武道家」「ビショップ」のキャラクターバランス調整を行うアップデートが実施される。どのような調整が行われるのか,また,2019年のロードマップについて,RED STONEのプロデューサー 清水 新氏に聞いた。

[2018/12/19 19:00]

【PR】「Elgato Gaming」のゲーム実況製品の魅力を,プロチーム「SCARZ」に聞く。連載第2回は万能キーパッド「Stream Deck」

【PR】「Elgato Gaming」のゲーム実況製品の魅力を,プロチーム「SCARZ」に聞く。連載第2回は万能キーパッド「Stream Deck」

 「Elgato Gaming」のゲーム実況関連製品の魅力を,プロゲームチーム「SCARZ」の選手に聞く連載の第2回は,万能キーパッド「Stream Deck」を紹介していく。15個の液晶パネル搭載キーを備え,ゲーム実況だけでなく,普段使いのPC操作も快適にできる面白いデバイスだ。

[2018/12/15 12:00]

【PR】男色ディーノ選手がデバッグ業務に挑戦。適性テストの結果はいかに? デジタルハーツの“エキスパートデバッガー”に突撃取材も

【PR】男色ディーノ選手がデバッグ業務に挑戦。適性テストの結果はいかに? デジタルハーツの“エキスパートデバッガー”に突撃取材も

 東京・新宿に本社を構えるデジタルハーツには,「エキスパートデバッガー」なる称号(?)が存在するらしい。最近,急速にセカンドキャリアへの興味が増しているというプロレスラー 男色ディーノ選手が同社を訪れ,“デバッグの達人”の実態を探ってみた。

[2018/12/15 12:00]

「ケツイDeathtiny 〜絆地獄たち〜」発売を記念して,エムツー&ケイブとケツイの15年を振り返る。あんなケツイ,こんなケツイがありました

「ケツイDeathtiny 〜絆地獄たち〜」発売を記念して,エムツー&ケイブとケツイの15年を振り返る。あんなケツイ,こんなケツイがありました

 オリジナルの「ケツイ 〜絆地獄たち〜」から,15年の時を経てリリースされる「ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜」。実はこの15年間,「ケツイ」はいろいろな形でタイトル展開が行われていた。関わったスタッフ達に話を聞いて,そんなケツイの歴史に迫ってみよう。

[2018/12/15 00:00]

Tim Sweeney氏に聞くEpic Games Storeが料率以外でも魅力的な理由

Tim Sweeney氏に聞くEpic Games Storeが料率以外でも魅力的な理由

[GamesIndustry.biz]Steamに対抗するデジタル配信プラットフォームとして期待されるEpic Games Storeは,88%というデベロッパの利益配分が話題になているが,それはストアの一面にすぎない。Tim Sweeney氏に詳細を聞いた。

[2018/12/10 16:23]

忍びならではの迫力の殺陣は必見! 忍法浪漫剣劇「百花百狼」稽古場レポート。古谷大和さん&elfin’花房里枝さんインタビュー

忍びならではの迫力の殺陣は必見! 忍法浪漫剣劇「百花百狼」稽古場レポート。古谷大和さん&elfin’花房里枝さんインタビュー

 ディースリー・パブリッシャーとレッド・エンタテインメントが放つ,恋愛アドベンチャーゲーム「百花百狼 〜戦国忍法帖〜」。その舞台化作品「忍法浪漫剣劇『百花百狼』〜月下丸の章〜」が,2018年12月13日より上演される。本稿ではその舞台稽古を取材した様子と,キャストインタビューをお届けする。

[2018/12/10 12:00]

電子書籍がゲームブックの世界に新たな可能性をもたらす。幻想迷宮書店代表・酒井武之氏と,新作「護国記」の著者・波刀風賢治氏インタビュー

電子書籍がゲームブックの世界に新たな可能性をもたらす。幻想迷宮書店代表・酒井武之氏と,新作「護国記」の著者・波刀風賢治氏インタビュー

 スマートフォンで遊べる完全新作ゲームブック「護国記」が,幻想迷宮書店より2018年10月にKindleストアで配信された。スマホゲーム全盛の時代に,ゲームブックにこだわる理由は何なのか。その魅力や可能性について,幻想迷宮書店の代表である酒井武之氏と,「護国記」の作者・波刀風賢治氏に聞いた。

[2018/12/08 12:00]

リリース1周年の「メギド72」プロデューサーインタビュー。女性プレイヤーによる「サタナキア」人気は予想外だった!?

リリース1周年の「メギド72」プロデューサーインタビュー。女性プレイヤーによる「サタナキア」人気は予想外だった!?

 DeNAがサービス中のスマホアプリ「メギド72」が,リリースから1周年を本日迎えた。先日のリアルイベントでも発表されたように,リリース1周年に向けたさまざまな企画や施策が用意されている“いま”,プロデューサーの宮前公彦氏にインタビューをする機会を得られたので,その内容をお届けしよう。

[2018/12/07 20:00]

10周年を迎えた「AVA」運営チームに10年間の思い出と“これから”を聞いた

10周年を迎えた「AVA」運営チームに10年間の思い出と“これから”を聞いた

 ゲームオンのオンラインFPS「Alliance of Valiant Arms」は,12月1日にサービス開始から10周年を迎えた。そんな節目の年ということで,これまでの10年と“これから”について,日本運営チームの大濱学士氏と,氏が率いる「アヴァレンジャイ」に聞いた。

[2018/12/07 17:00]

キーワードは「プレイの多様性」。5年ぶりのナンバリング新作「Winning Post 9」のプロデューサーにインタビュー

キーワードは「プレイの多様性」。5年ぶりのナンバリング新作「Winning Post 9」のプロデューサーにインタビュー

 コーエーテクモゲームスが展開する競馬ゲーム「Winning Post」シリーズ。その最新作「Winning Post 9」が,2019年3月に発売されると発表された。新システムでプレイの多様性を追求したという本作について,プロデューサーの山口英久氏に気になるところを聞いてみた。

[2018/12/07 15:00]

「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは

「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは

 「No Straight Roads」というゲームは,マレーシアにあるデベロッパMETRONOMIKが開発しているゲームだ。アクションゲームにリズムゲームの要素がまざった,独特なゲームになっている。今回は,そんなゲームを開発しているWan Hazmer氏に,「No Straight Roads」の開発経緯などをうかがった。

[2018/12/07 14:00]

2019年はついに据え置き型ゲーム機市場攻略へ。ゼンハイザーに聞く「会社分割」,「GSP 550」ヘッドセット,そして将来

2019年はついに据え置き型ゲーム機市場攻略へ。ゼンハイザーに聞く「会社分割」,「GSP 550」ヘッドセット,そして将来

 2020年の会社分割を発表したSennheiser Communicationsだが,今後はどうなるのか。来日した担当者に話を聞いてみたところ,2019年には据え置き型ゲーム機市場の攻略を目指すというアグレッシブなロードマップを聞くことができた。2018年の年末商戦期における目玉となるヘッドセット「GSP 550」の情報ともどもまとめてみたい。

[2018/12/07 00:00]

「ゼノサーガ」シリーズの梶浦由記氏&「テイルズ オブ」シリーズの椎名 豪氏にインタビュー。ゲーム音楽と映像劇伴の相違点とは

「ゼノサーガ」シリーズの梶浦由記氏&「テイルズ オブ」シリーズの椎名 豪氏にインタビュー。ゲーム音楽と映像劇伴の相違点とは

 「ゼノサーガ」シリーズの梶浦由記氏と,「テイルズ オブ」シリーズの椎名 豪氏を主演に据えたコンサート「Composers Summit Concert 2018」が,12月28日に開催される。梶浦氏&椎名氏のお二人に,作曲スタイルやコンサートへの想いを聞いた。

[2018/12/05 18:00]

「バイオハザード RE:2」を手がけるカプコンCS第一開発の目指すもの。キーマンであり同部署を統括する竹内 潤氏にインタビュー

「バイオハザード RE:2」を手がけるカプコンCS第一開発の目指すもの。キーマンであり同部署を統括する竹内 潤氏にインタビュー

 2019年1月25日の発売が予定されているシリーズ最新作「バイオハザードRE:2」。本稿では,同作の開発を務めるCS第一開発を統括する竹内 潤氏のインタビューをお届けする。バイオハザードRE:2の話を中心に,CS第一開発が持つゲーム制作へのこだわりやビジョンについて話を聞けたので,ぜひ一読してほしい。

[2018/12/05 01:00]
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