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このページの最終更新日:2024/07/26 18:30


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[インタビュー]「真・三國無双 ORIGINS」が目指すのは,緊張感を乗り越えた先にある一騎当千。庄 知彦氏がシリーズの原点回帰を語る

[インタビュー]「真・三國無双 ORIGINS」が目指すのは,緊張感を乗り越えた先にある一騎当千。庄 知彦氏がシリーズの原点回帰を語る

 本日(2024年7月26日)開幕したChinaJoy 2024のステージで,「真・三國無双 ORIGINS」のゲーム映像が公開された。名前の通りに「原点回帰」を謳う本作は,どのようなタイトルになるのだろうか。プロデューサーの庄 知彦氏に聞いた。

[2024/07/26 18:30]

[インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた

[インタビュー]ボードゲームをどうやって漫画に? コミック版「ボルカルス」が“タイムリープもの”になった理由を作者の二人に聞いてみた

 サンデーうぇぶりで連載中のWeb漫画「ボルカルス」の第2巻が,2024年8月8日に発売される。ボードゲームを原作とした同作は,いかにして独自の物語を作り上げるに至ったのか。原作者の渡辺範明氏と,作画を担当する漫画家の中道裕大氏に話を聞いてみた。

[2024/07/26 10:00]

[インタビュー]NCSOFT新作「護縁(ごえん)」でグレン・マリナを演じた会沢紗弥さんは,「行動力には自信」あり!

[インタビュー]NCSOFT新作「護縁(ごえん)」でグレン・マリナを演じた会沢紗弥さんは,「行動力には自信」あり!

 NCSOFTが8月28日にサービス開始を予定している,新作オンラインRPG「護縁(ごえん)」(iOS / Android / PC)。事前登録特典として提供されるキャラクター,グレン・マリナを演じているのが声優の会沢紗弥さんだ。そんな会沢さんに収録時のエピソードなどを聞いた。

[2024/07/25 12:00]

デッキ構築型ローグライク「クロノアーク」の次のDLCはカジノ。次回作「Deception Engine」はより遊びやすく発展させ,基地管理要素も実装

デッキ構築型ローグライク「クロノアーク」の次のDLCはカジノ。次回作「Deception Engine」はより遊びやすく発展させ,基地管理要素も実装

 2024年7月19日から21日まで京都で開催されたインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に,デッキ構築型ローグライクRPG「クロノアーク」が出展されていた。韓国から開発チームが来日していたので,次回作「Deception Engine」と合わせて話を聞いてみた。

[2024/07/24 18:32]

「ボウと月夜の碧い花」の手書き風アートスタイルを選んだ理由や和風の世界観のルーツとは。開発チームにインタビューを実施

「ボウと月夜の碧い花」の手書き風アートスタイルを選んだ理由や和風の世界観のルーツとは。開発チームにインタビューを実施

 「ボウと月夜の碧い花」は,日本の文化や民間伝承にインスパイアを受けて制作された2Dアクションゲームだ。BitSummit Driftの会場において,本作の開発を手がけたSquid Shock Studiosのスタッフに話をうかがった。

[2024/07/24 11:16]

「ファミレスを享受せよ」のクリエイターによる新たな挑戦。閉鎖的な地下世界での凶悪なペンギンとの戦いを描く「METRO PENGUIN EUTOPIA」

「ファミレスを享受せよ」のクリエイターによる新たな挑戦。閉鎖的な地下世界での凶悪なペンギンとの戦いを描く「METRO PENGUIN EUTOPIA」

 「ファミレスを享受せよ」の開発者である月刊湿地帯のおいし水氏が現在手掛けているのが,氏独特の雰囲気あるビジュアルやテキスト,新たな挑戦であるバトルを特徴に持つ「METRO PENGUIN EUTOPIA」だ。BitSummitの会場で,気になる本作の話を,おいし水氏とプログラマーのきょむけん氏に聞いた。

[2024/07/24 11:00]

ファンと共に新たな「koROBO」を作り上げていく。「ちびロボ!」シリーズのスタッフが再結集した「koROBO」発表直後インタビュー

ファンと共に新たな「koROBO」を作り上げていく。「ちびロボ!」シリーズのスタッフが再結集した「koROBO」発表直後インタビュー

 現在開催中の「BitSummit Drift」に合わせて,「ちびロボ!」シリーズを手がけたスタッフによる新会社タイニー・ワンダー・スタジオの設立と新作「koROBO」が発表された。この発表を終えたばかりの開発スタッフに話を聞くことができた。

[2024/07/22 11:08]

子羊の教団に山羊が来た。友達と一緒にバトルからウンチ掃除まで楽しめる「Cult of the Lamb」無料大型アプデ「Unholy Alliance」レポート

子羊の教団に山羊が来た。友達と一緒にバトルからウンチ掃除まで楽しめる「Cult of the Lamb」無料大型アプデ「Unholy Alliance」レポート

 京都のみやこめっせで7月21日まで開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」。Devolver Digitalブースでは,アクションRPG「Cult of the Lamb」の無料大型アップデート「Unholy Alliance」のデモ版をプレイできた。ファン待望である協力プレイの内容と,開発スタッフインタビューをお届けする。

[2024/07/21 17:04]

「ホテル・バルセロナ」は実在した! SWERY×須田剛一コラボ作品のうそのようなほんとの話と,イカサマありなVRゲーム「デス・ゲーム・ホテル」の始まりの話

「ホテル・バルセロナ」は実在した! SWERY×須田剛一コラボ作品のうそのようなほんとの話と,イカサマありなVRゲーム「デス・ゲーム・ホテル」の始まりの話

 「ホテル・バルセロナ」は,White OwlsのSWERY氏とグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏のコラボによって誕生した“横スクロールハードコアスラッシャーアクション”だ。そんな気になる本作とVRゲーム「Death Game Hotel」の話を,Bitsummit Driftの会場でSWERY氏に聞いた

[2024/07/21 15:28]

高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた

高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた

 京都で開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に出展しているGotcha Gotcha Gamesブースにて,「ツクール」シリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」プロデューサーである森野友介氏に話を聞いた。Gotcha Gotcha Gamesのブースレポートと合わせてお届けしていこう。

[2024/07/21 12:23]

[インタビュー]「自分で作る,挑戦する」を忘れない。Odencat代表のDaigo氏に聞いた,2つの新作の開発を進めるうえで大事にしていること

[インタビュー]「自分で作る,挑戦する」を忘れない。Odencat代表のDaigo氏に聞いた,2つの新作の開発を進めるうえで大事にしていること

 “心になにかが残る”ゲームを作り続ける,日本のインディーゲーム開発スタジオ・Odencat。「くまのレストラン」「メグとばけもの」で知られる同スタジオの代表を務めるDaigo氏に,BitSummit Driftのブースで新作の話を聞こうとしたら,嬉しいサプライズが飛び込んできた。

[2024/07/20 14:03]

[インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで

[インタビュー]理不尽だらけの「ドルアーガの塔」の攻略とは,どんな世界だったのか?40年前の若者が“この世の真理”を追い求め,燃え尽きるまで

 2024年7月,「ドルアーガの塔」が稼働開始から40周年を迎えた。本作は,フロアにある宝箱を出現させるための条件の理不尽さで知られているが,当時ノーヒントでプレイしていた人は,どのように攻略していたのか? 当時のプレイヤーで,現在はゲームライターの石井ぜんじ氏に聞いた。

[2024/07/20 10:00]

ソウルライクな2Dアクション「Solateria」の開発者に話を聞く。美しい手描きのゲーム世界を作り上げるのは,大学で出会った仲間たち

ソウルライクな2Dアクション「Solateria」の開発者に話を聞く。美しい手描きのゲーム世界を作り上げるのは,大学で出会った仲間たち

 韓国のStudio Doodalが,新作2Dプラットフォームアクション「Solateria」をBitSummit Driftに出展した。学校の仲間たちが,メトロイドヴァニア的な探索の楽しさやソウルライクなアクションを,美しい手描きグラフィックスでまとめた作品だ。

[2024/07/20 00:14]

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

 7月11日にBlizzard’s Irvine Campus内で開催された「ディアブロ IV:憎悪の器」の事前体験会では,各国メディアによるグループインタビューも行われた。スピリットボーンに限定したものにはなるが,本作の開発陣にプレイしての気になる点をいろいろと聞けたので,本稿でその内容をお届けしよう。

[2024/07/19 04:05]

[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた

[インタビュー]「悪魔王子と操り人形」の世界観を表現するためのこだわりとは。ミニキャラや箱庭家具,カードイラストの制作秘話も聞いた

 ドリコムとリベル・エンタテインメントの共同開発タイトル「悪魔王子と操り人形」。本稿では,システム面を支えるディレクター陣と,「箱庭」のデザインや,カードイラストの制作に関わるデザイナー陣へのインタビューをお届けしよう。

[2024/07/17 18:00]

[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞いてみよう

[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦〜Battle of Three Kingdoms〜」について聞いてみよう

 先ごろ,アーケードの三国志大戦のプロデューサーを迎え入れることが発表された,ブロックチェーン版三国志大戦だが,思ってた以上に開発は進んでいるようだ。「オートバトル」であることも発表されて姿が見えつつあるし,現状がどうなっているのかをまず確認してみよう。

[2024/07/17 12:00]

[インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ

[インタビュー]ネクソンのブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」とは。目指すは「メイプルストーリー」同様のハードルの低さ

 ネクソンの子会社・NEXPACEによって展開されている,ブロックチェーンプロジェクト「MapleStory Universe」。そのコンテンツ第1弾「MapleStory N」が2024年内にローンチ予定だ。今回,このプロジェクトについてNEXPACEの事業開発提携部長 Angela Son氏にインタビューを行った。

[2024/07/16 15:54]

[インタビュー]梶原岳人さん&村上一馬Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲に込めた想いを聞く。8月開催“1stライブ&ファンミ”の新情報も!

[インタビュー]梶原岳人さん&村上一馬Pに「フラガリアメモリーズ」の楽曲に込めた想いを聞く。8月開催“1stライブ&ファンミ”の新情報も!

 サンリオの「フラガリアメモリーズ」の3DCGライブ&ファンミーティングが,2024年8月10日と11日に大宮ソニックシティ 大ホールで開催される。これに先駆けて,出演者の梶原岳人さんと,村上一馬プロデューサーへのインタビューをお届けしよう。

[2024/07/13 12:00]

[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望

[インタビュー]子どもたちが50年後も「マイクラ」に触れている未来へ。スタジオヘッドに聞く「Minecraft」フランチャイズの展望

 累計販売数が3億本を突破している「Minecraft」やフランチャイズ作品のデベロッパとして知られるMojang Studios。同社のスタジオヘッドを務めるÅsa Bredin(オーサ・ブレディン)氏に,「Minecraft」の現状,今度の展望について話を聞いてきた。

[2024/07/09 17:00]

1億DL突破の秘訣はコミュニティにあり? 「三國志 真戦」3周年イベントに見る,ファンと運営の成熟した関係【PR】

1億DL突破の秘訣はコミュニティにあり? 「三國志 真戦」3周年イベントに見る,ファンと運営の成熟した関係【PR】

 三年にわたる知略を論ぜよ――そんなテーマを掲げた「三國志 真戦」のオフラインイベント「真戦友集会」が,2024年6月15日に都内某所にて開催された。サービス開始から3年を経て,三国志を題材としてゲームとして,いよいよ円熟を迎えつつある本作。その3周年を祝うべく,多くの“君主”達が会場に駆けつけた。

[2024/07/06 11:00]

[インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった

[インタビュー]地球防衛軍のお祭りゲーム「デジボク地球防衛軍」シリーズはどのようにして生まれたのか。そこには挽回を誓う不退転の覚悟があった

 ディースリー・パブリッシャーが展開するデジボク地球防衛軍シリーズ。本シリーズは,ボクセルのグラフィックスと4人のキャラクターを切り替えつつ戦うシステムという,ナンバリングとは異なるスタイルが人気を博している。本稿ではシリーズ誕生の経緯を開発者陣に聞いたインタビューをお届けしよう。

[2024/07/06 10:00]

[インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた

[インタビュー]人間が1番怖い? 「悪魔王子と操り人形」のキャラクター12人を深掘り! 池田P×尾崎ドミノ氏×実弥島 巧氏に聞いた

 ドリコムが2024年6月3日リリースしたアプリ「悪魔王子と操り人形」世界観やキャラクターに込められた思いに迫る! プロデューサー池田氏,キャラクターデザインの尾崎ドミノ氏,メインシナリオの実弥島 巧氏へのインタビューをお届けする。

[2024/07/05 18:00]

楽器教習ゲーム「Rocksmith+」をユービーアイソフトの大阪スタジオで体験。ギターに挫折した筆者が音楽の楽しさを再発見した

楽器教習ゲーム「Rocksmith+」をユービーアイソフトの大阪スタジオで体験。ギターに挫折した筆者が音楽の楽しさを再発見した

 2024年6月7日に正式サービスがスタートした楽器教習ゲーム「Rocksmith+」。今回,本作を制作するユービーアイソフトの大阪スタジオを訪問してのプレイ体験と,YouTubeで活躍する音楽教授のDr. Capital氏を含めた開発者へのインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

[2024/07/04 08:00]

[インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい

[インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい

 三国志大戦の名物(?)プロデューサー「西P」がセガを去って数か月。自分の会社を立ち上げたということで,オフィスにお邪魔してみた。あんまり景気のよくないこんな時期に会社を辞めて,一体何をするつもりなんだろう?

[2024/07/03 12:00]

[インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新しいゲーム体験がプレイヤーを待つ。平林良章Pと川田脩壱Dに気になる質問をぶつけてきた

[インタビュー]「祇:Path of the Goddess」では新しいゲーム体験がプレイヤーを待つ。平林良章Pと川田脩壱Dに気になる質問をぶつけてきた

 カプコンが2024年7月19日の発売を予定している「祇:Path of the Goddess」は,アクションとRTSが融合した一風変わった独自のゲーム性が話題の新作タイトルだ。今回,プロデューサーの平林良章氏とディレクターの川田脩壱氏に合同インタビューする機会を得たので,その内容をお届けする。

[2024/07/02 00:00]

[キャリアクエスト]広告系専攻からたまたまゲーム業界へ。「FGO」開発の一翼を担う若きホープに「ラセングルってどんな会社?」とズバリ聞いてきた【PR】

[キャリアクエスト]広告系専攻からたまたまゲーム業界へ。「FGO」開発の一翼を担う若きホープに「ラセングルってどんな会社?」とズバリ聞いてきた【PR】

 4GamerとGame*Sparkは2024年6月30日,ゲーム業界への新卒就職を目指している就活生を対象としたイベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を東京・秋葉原で開催する。開催に先立ち,出展企業であるラセングルの現役社員にインタビューを実施した。

[2024/06/28 12:00]

プライド月間特集:マイノリティとゲームは,実は共にある。近藤銀河さんと鳥の王国さんが考える“ゲームのクィアネス”とは?

プライド月間特集:マイノリティとゲームは,実は共にある。近藤銀河さんと鳥の王国さんが考える“ゲームのクィアネス”とは?

 LGBTQ+の祝祭,プライド月間を記念して,5月に書籍「フェミニスト、ゲームやってる」を上梓した美術史研究者・近藤銀河さんと,有志翻訳者の鳥の王国さんによる対談を開催。ゲームというメディアが持つ特質性について,クィアの観点からたっぷりお話いただきました。

[2024/06/28 08:00]

[インタビュー]美麗なSF世界が舞台のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界観について聞いた

[インタビュー]美麗なSF世界が舞台のTPS「The First Descendant」のアートディレクターにキャラデザインや世界観について聞いた

 NEXONは,グローバル向けの次世代タイトルとして,新作TPS「The First Descendant」を7月2日にリリース予定だ。今回,アートディレクターを務めるソン・ミンギュ氏に,デザインコンセプトやグラフィックス制作についてメールインタビューを行ったので,その内容をお届けしよう。

[2024/06/28 07:30]

[プレイレポ]新作ヒーローシューター「CONCORD」は「シューターと格闘ゲームの組み合わせ」をコンセプトとしキャラクター性に注力

[プレイレポ]新作ヒーローシューター「CONCORD」は「シューターと格闘ゲームの組み合わせ」をコンセプトとしキャラクター性に注力

 SIEは2024年6月25日に「CONCORD」のメディア体験会を開催した。5対5のSFヒーローシューターである本作は,“シューティングと格闘ゲームを足した”プレイフィールを目指している。個性豊かな「フリーガンナー」たちが銀河を股に掛け,様々なルールで活躍するのだ。

[2024/06/28 07:00]

7月2日にリリースが迫ったNEXON発ルートシューター「The First Descendant」試遊レポート。開発陣から明かされた新情報もまとめて掲載

7月2日にリリースが迫ったNEXON発ルートシューター「The First Descendant」試遊レポート。開発陣から明かされた新情報もまとめて掲載

 2024年6月25日,NEXONが7月2日に発売予定のルートシューター「The First Descendant」のメディア向けプレゼンテーションが,ASH WINDER Esports ARENA 高田馬場店で開催された。本稿ではそこで明らかになった情報と,実機を試遊してのプレイレポートをお届けする。

[2024/06/27 13:00]

[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]AIの活用でゲームの開発効率を改善! スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーにインタビュー【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,スクウェア・エニックスで働くAIプログラマーの遠藤輝人さんです。

[2024/06/26 18:00]

[キャリアクエスト]教育学部からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳8」アシスタントプロデューサー・野口雄斗さんに就活生へのアドバイスを聞く【PR】

[キャリアクエスト]教育学部からバンダイナムコエンターテインメントへ。「鉄拳8」アシスタントプロデューサー・野口雄斗さんに就活生へのアドバイスを聞く【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,バンダイナムコエンターテインメントで働く野口雄斗さんです。

[2024/06/24 12:00]

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場! 新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんにインタビュー

「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場! 新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんにインタビュー

 サイバードが配信中の「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」にて,第2章から登場する新たな組織“フォーゲル”のヴィラン3人のビジュアルとキャスト情報が公開された。これを記念して新キャストの重松千晴さん,柿原徹也さん,田邊幸輔さんへのインタビューをお届けしよう。

[2024/06/22 12:00]

[インタビュー]「BLUE PROTOCOL」は一歩ずつ着実に。ブルプロが1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を顔役たちに聞く

[インタビュー]「BLUE PROTOCOL」は一歩ずつ着実に。ブルプロが1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を顔役たちに聞く

 バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオのオンラインアクションRPG「BLUE PROTOCOL」が,2024年6月14日にサービス1周年を迎えた。今回はおなじみの開発陣3名に,1周年を迎えた今の心境と,これからの抱負を尋ねた。

[2024/06/21 16:00]

[インタビュー]3周年を迎えた「NGS」。木村シリーズプロデューサーと濱崎シリーズディレクターに,この1年と新コンテンツについて話を聞いた

[インタビュー]3周年を迎えた「NGS」。木村シリーズプロデューサーと濱崎シリーズディレクターに,この1年と新コンテンツについて話を聞いた

 セガのオンラインRPG「PSO2 ニュージェネシス」が,2024年6月9日に3周年を迎えた。新コンテンツのカードゲーム「ラインストライク」や,新アクション「M.A.R.S.」の実装が控えたいま,気になるその内容と,この1年の振り返りをシリーズプロデューサーの木村裕也氏と,ディレクターの濱崎大輝氏に聞いてきた。

[2024/06/21 12:00]

[キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味を仕事にするのは,自分の好きなことに携わる時間を増やせる素晴らしいこと【PR】

[キャリアクエスト]「ペルソナ」シリーズに携わるアトラスのプランナーにインタビュー。趣味を仕事にするのは,自分の好きなことに携わる時間を増やせる素晴らしいこと【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,アトラスのプランナーM.M.さんです。

[2024/06/21 12:00]

「リネージュ2」が6月25日で20周年! その歩みや最新アップデート,この先に目指すものについて開発元に聞いた

「リネージュ2」が6月25日で20周年! その歩みや最新アップデート,この先に目指すものについて開発元に聞いた

 PC向けMMORPG「リネージュ2」が6月25日に,日本版のサービス開始から20周年を迎える。これを記念して開発元NCSOFTからジンソンギュン氏と,キムクンヨン氏にメールインタビューを行った。20年の振り返りから最新アップデート,今後の方針といろいろ聞いたのでお届けしよう。

[2024/06/21 12:00]

It has been three years since the launch of PSO2 New Genesis. We’ve been joined by series producer Yuya Kimura and series director Daiki Hamazaki.

It has been three years since the launch of PSO2 New Genesis. We’ve been joined by series producer Yuya Kimura and series director Daiki Hamazaki.

 PSO2 New Genesis will celebrate its third anniversary. With the implementation of the "Line Strike" card game and the new "M.A.R.S." element on the horizon, we asked Yuya Kimura and Daiki Hamasaki about the game's contents and a review of the past year.

[2024/06/21 12:00]

[インタビュー]「ゼンレスゾーンゼロ」は誰でも“動かしていて楽しい”を体験できる。シンガポールで行われたイベントで,コアなアクションゲーマーのプロデューサーに話を聞いた

[インタビュー]「ゼンレスゾーンゼロ」は誰でも“動かしていて楽しい”を体験できる。シンガポールで行われたイベントで,コアなアクションゲーマーのプロデューサーに話を聞いた

 HoYoverseは6月17,18日に,アクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」のメディア向けイベントをシンガポールで実施した。7月4日のグローバルローンチを控えたタイミングで,プロデューサーにインタビューを行う機会を得たので,シンガポールオフィスの写真などと合わせてお伝えしよう。本作は,誰でも「動かしていて楽しい」を体験できるゲームを目指しているようだ。

[2024/06/19 13:00]

[インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた

[インタビュー]レトロゲームの将来はどうなるのか? 価格の高騰に流通量の減少,メディア寿命などの問題について,専門店のBEEPに聞いた

 ここ数年,レトロゲームの人気が高まっており,秋葉原にあるレトロゲーム取扱店は,どこも国内外からの客でごった返している。だが,それもあって価格は高騰しており,流通量の減少やメディアの寿命といった問題もある。レトロゲームの将来はどうなるのだろうか?

[2024/06/19 07:00]

[インタビュー]「三國志 覇道」戦場の華,一騎討ちで優勢をつかむ“龍虎相討”幕開け。4周年に向けた仕込みもあり?

[インタビュー]「三國志 覇道」戦場の華,一騎討ちで優勢をつかむ“龍虎相討”幕開け。4周年に向けた仕込みもあり?

 コーエーテクモゲームスのスマホゲーム「三國志 覇道」の新シーズン“龍虎相討”が,2024年6月20日にスタートする。客将同士による一騎討ちがカギを握るシステムについて,プロデューサーの伊藤幸紀氏に話を聞いてきた

[2024/06/19 00:00]

[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた

[インタビュー]クラスターが考えるメタバースとは。ユーザーがモノを作り出す先にある未来と,clusterが目指す場所。CEO加藤直人氏と青海亮太氏に話を聞いた

 メタバースと言われて「こういうものだ」と説明できる人は,そう多くないだろう。これまであったオンラインゲームとは何が違うのか。そんな疑問をメタバース「cluster」を運営するクラスターのCEO 加藤直人氏とプロダクトマネージャーである青海亮太氏にぶつけてみた。

[2024/06/18 20:00]

[インタビュー]KONAMIが「レベル上げにちょうどいい島」を新作ブラウザゲームとして再構築。企画立ち上げの経緯をプロデューサーと原作者に聞いた

[インタビュー]KONAMIが「レベル上げにちょうどいい島」を新作ブラウザゲームとして再構築。企画立ち上げの経緯をプロデューサーと原作者に聞いた

 KONAMIは本日,スマートフォン向けブラウザゲーム「レベル上げにすごくちょうどいい島」をリリースした。本作は,2019年に配信されていた「レベル上げにちょうどいい島」を原作とするダンジョンビルドタイプのゲームだ。本稿では,プロデューサーと原作者に企画立ち上げの経緯を聞いたインタビューをお届けする。

[2024/06/18 15:00]

[キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]「何が就職につながるかわからない。だから何にでもチャレンジすべき」コナミアミューズメントで働くデザイナーにインタビュー【PR】

 4GamerとGame*Sparkは,学生向けの就活イベント「キャリアクエスト 〜冒険者から専門職へ〜」を6月30日に開催します。このイベントにあわせて,実際に現場で働いている方に質問を投げかけたインタビューをお届けします。今回のお相手は,コナミアミューズメントで働くT.R.さんです。

[2024/06/18 12:00]

木村良平さん,石川界人さん,友常勇気さん出演。トークやミニ朗読劇で盛り上がった「青山オペレッタ」ゲームリリース記念イベントをレポート

木村良平さん,石川界人さん,友常勇気さん出演。トークやミニ朗読劇で盛り上がった「青山オペレッタ」ゲームリリース記念イベントをレポート

 サイバード,エイベックス・ピクチャーズ,ABCフロンティアによる青春歌劇団育成ゲーム「青山オペレッタ」のリリース記念イベントが,2024年5月23日に開催された。イベントの模様と,木村良平さんと石川界人さんへのインタビューをお届けしよう。

[2024/06/17 18:00]

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

[キャリアクエスト]「三國志11」にハマってエントリーシートを送った現AAAスタジオのディレクターに,コーエーテクモゲームスの職場環境や企業風土を聞いた【PR】

 2024年6月30日に都内の秋葉原UDXイベントホールで開催される「ゲーム業界新卒就活2024」は,ゲーム業界を目指す学生を対象とした就活イベントだ。本稿では,コーエーテクモゲームスのAAAスタジオでディレクターを務める,青柳公樹氏へのインタビューをお届けする。

[2024/06/17 12:00]

[キャリアクエスト]ゲーム開発者を目指す第1歩は,まずゲームを1本作ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋直哉さんにインタビュー【PR】

[キャリアクエスト]ゲーム開発者を目指す第1歩は,まずゲームを1本作ってみること。Aimingのエンジニアチーフ 船橋直哉さんにインタビュー【PR】

 2024年6月30日に都内の秋葉原UDXイベントホールで開催される「ゲーム業界新卒就活2024」は,ゲーム業界を目指す学生を対象とした就活イベントだ。本稿では,Aimingの現役社員,船橋直哉さん(エンジニア)へのインタビューをお届けする。

[2024/06/14 12:00]

[インタビュー]ゲーミングハンドヘルドの先駆け「AYANEO」のCEOが語る,今までとこれから――「過去の製品の作り直しじゃ,何も挑戦がないから」

[インタビュー]ゲーミングハンドヘルドの先駆け「AYANEO」のCEOが語る,今までとこれから――「過去の製品の作り直しじゃ,何も挑戦がないから」

 ガジェットが好きで好きで,好きが高じて,AYANEOを会社ごと買ってしまったのが,CEOであるArthur Zhang氏だ。単なる道楽者ではない,氏の設計方針や仕事の思想を,ちょっとだけ聞いてみよう。

[2024/06/14 07:30]

[インタビュー]「ドラゴンボール Sparking! ZERO」古谷Pに17年ぶりにシリーズが復活した経緯,DBらしさを追求したこだわりを聞いた

[インタビュー]「ドラゴンボール Sparking! ZERO」古谷Pに17年ぶりにシリーズが復活した経緯,DBらしさを追求したこだわりを聞いた

 2024年10月10日の発売日が発表されたシリーズ最新作「ドラゴンボール Sparking! ZERO」。新規キャラクター情報などが発表されるなか,さらなる続報に期待しているファンも多いことだろう。本稿では,プレイ取材に合わせて実施された古谷 純プロデューサーへのグループインタビューの模様をお届けする。

[2024/06/13 23:00]

[プレイレポ]PS5「アストロボット」は王道プラットフォームアクションが楽しめる。プレイタイムは12〜15時間以上を想定

[プレイレポ]PS5「アストロボット」は王道プラットフォームアクションが楽しめる。プレイタイムは12〜15時間以上を想定

 Summer Game Fest 2024: Play Daysに併設されていたSIEのブースで,PS5専用プラットフォームアクション「アストロボット」のプレイアブルデモが公開された。6つの銀河に総計で80種の惑星ステージをプレイでき,PS各世代を代表するキャラ(のボット)達も総出演する本作。Team Asobiを率いるニコラ・ドゥセ氏にもインタビューを実施したので紹介しよう。

[2024/06/13 01:00]
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