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このページの最終更新日:2017/05/24 12:00


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辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

辻本監督なら「ゾンビの渦」を表現してくれる――フルCG映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」のキーマンにインタビュー

 2017年5月27日より,カプコンの「バイオハザード」シリーズを原作とした映画「バイオハザード:ヴェンデッタ」が全国の劇場で公開となる。今回,本作の監督を務めた辻本貴則氏,同じく脚本を手がけた深見 真氏にインタビューを実施し,フルCG映画ならではのこだわりやアクションについて聞いた。

[2017/05/24 12:00]

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

「拡張少女系トライナリー」で見せた,ガストと東映アニメの新たな挑戦――すべては少女たちを実在させるために

 「拡張少女系トライナリー」は,コーエーテクモゲームスのガストブランドと,東映アニメーションの協業作品として配信されているスマホアプリだ。今回は両社のキーマンである土屋 暁氏本川耕平氏に,本作がどのようなコンセプトで作られたのか,話をうかがってきた。

[2017/05/18 10:00]

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

8月5〜6日に開催予定の「全国エンタメまつり」主催者へインタビュー。地方メディアとゲーム会社が挑む,岐阜発の大規模ゲームイベントとは?

 岐阜県岐阜市の「柳ヶ瀬商店街」を会場とする,ゲームを中心としたエンターテインメントイベント「全国エンタメまつり」が,2017年8月5〜6日に開催される。地方でのゲームイベントとしては大規模であり,毎年30万人が来場する「長良川全国花火大会」と併催されるのも大きな魅力だ。その概要を日本一ソフトウェアを始めとする主催者に聞いた。

[2017/05/17 14:09]

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

「Hearthstone」Japan Majorの決勝トーナメントが東京都内で開催。新環境で迎えた初の国際大会ではコントロールデッキ同士による名勝負が続出

 BlizzardのデジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“Japan Major”の決勝トーナメントが,2017年5月14日に東京都内で開催された。「大魔境ウンゴロ」のリリース直後で,トレンドがめまぐるしく変わる中での開催となったが,コントロールデッキ同士による名勝負が続出する展開となった。開発者インタビューと合わせてお届けしよう。

[2017/05/17 13:38]

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

「ウィッチャー3」の人気ミニゲームが,独立したデジタルカードゲームに。「グウェント ウィッチャーカードゲーム」の見どころと開発者インタビューを掲載

 CD PROJEKT REDのデジタルTCG「グウェント ウィッチャーカードゲーム」で,待望の日本語版配信が決定した。「ウィッチャー」シリーズに基づいた世界観と,独特なルールを持つ本作の魅力について,同社スタッフへのショートインタビューを交えて紹介しよう。

[2017/05/17 08:00]

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは

 楽天ゲームズは2017年4月4日,スマートフォンやPCのブラウザでHTML5ベースのゲームを楽しめるソーシャルゲーム・プラットフォーム「RGames」の提供を正式に開始した。今回,楽天ゲームズ代表取締役社長の荒木重則氏に話を聞く機会を得て,RGamesの狙いや展望を伺ってきた。

[2017/05/17 00:00]

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

ゲームミュージックはハリウッドから解放されなければならない

[GamesIndustry.biz]「Get Even」の作曲家であるOlivierDeriviere氏はインタラクティブなゲーム音楽での挑戦や映画音楽とは違うアプローチについて語る。

[2017/05/16 00:13]

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

「『さんぽけ』×『真・三國無双7』」横浜中華街キャンペーン」が5月21日まで開催中。両タイトルのプロデューサーへのインタビューをお届け

 セガ・インタラクティブの「さんぽけ〜三国志大戦ぽけっと〜」と,コーエーテクモゲームスの「真・三國無双7 with 猛将伝」のコラボキャンペーンが開催中だ。本稿では,両タイトルのプロデューサーへのインタビューの模様をお届けしよう。

[2017/05/13 21:54]

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[Unite]独占インタビュー。Xiaomi側担当者に聞く,Xiaomi-Unityプロジェクトの可能性

[GamesIndustry.biz]中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる ――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った。

[2017/05/12 19:23]

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

VRプラットフォームでのエクスクルーシブタイトルは最後の手段であるべき

[GamesIndustry.biz]多くのVRデバイスに移植され,最もよく知られたVRタイトルの一つとなっている「Job Simulator」などを開発するOwlchemy Labsに,VR業界の現状や今後について聞いてみた。

[2017/05/11 00:00]

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く

 ファミコンの「たけしの挑戦状」からPlayStation互換基板のアーケードゲーム「レイクライシス」まで,幅広いタイトルをアプリ化するTAITO CLASSICSシリーズ。そのプロデューサー陣にインタビューを行い,詳細を聞いてみた。反響によっては人気IPを使った新作の可能性も?

[2017/05/06 00:00]

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

ネクソングループが海外のパートナー企業との連携を深める理由とは。「Nexon Developers Conference for Partners」主催者へのインタビューを掲載

 ネクソングループが開催したゲーム開発者向けカンファレンス「Nexon Developers Conference 17」の会場では,パートナー企業に向けられた「Nexon Developers Conference for Partners」というイベントも行われた。本稿ではその主催者へのインタビューをお届けしよう。

[2017/05/02 17:59]

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

Ryzenはなぜ「ゲーム性能だけあと一歩」なのか? テストとAMD担当者インタビューからその特性と将来性を本気で考える

 2017年3月にデビューしたRyzenは,その高い性能と価格対性能比で大いにユーザーの注目を集めている。ただそれだけに気になるのは,ゲームでだけ,競合製品と比べていまひとつのテスト結果が出ることだ。果たしてこれはなぜなのか。いろいろなテストとAMD担当者インタビューを通じて考えてみたい。

[2017/05/02 15:15]

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

「New 電波人間のRPG」はプレイヤーとの対話によって常に進化していく作品となる。ジニアス・ソノリティ山名 学氏インタビュー

 ニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトとして人気を博した電波人間のRPGシリーズのスマホ向けタイトル「New 電波人間のRPG」。位置情報を利用したキャッチイベントの開催に合わせ,本作を手掛けたジニアス・ソノリティ代表の山名 学氏に,開発秘話や今後の展望を聞いた。

[2017/05/02 12:00]

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

マーベラス・高木氏が明かす「閃乱カグラ」の裏側――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」。第4回は爆乳プロデューサーがその半生と,これからの10年を語る

 鉄拳シリーズプロデューサー・原田勝弘氏による対談企画「原田が斬る!」の第4回をお届けする。「閃乱カグラ」シリーズで知られるマーベラスの高木謙一郎氏をゲストに迎えた今回は,「閃乱カグラ」にまつわる裏話や,高木氏の意外な一面など,さまざまな話題が飛び出すこととなった。

[2017/04/29 00:00]

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

 MMORPG「マビノギ」で,2017年5月中旬にアップデート「メメント」が実装される。謎の少女「エン」の心とリンクしたダンジョン「シードフィナハ」や,ステータスを強化できる新要素などが追加予定だ。その内容をGMパースイント氏に聞いた。

[2017/04/29 00:00]

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

「年を重ねるにつれ,下品なものや低俗なもの,パンクロックなどにますます惹かれます」――「ドローン・トゥ・デス」のクリエイター,デイビッド・ジャッフィー氏メールインタビュー

 PlayStation Storeにて配信中の「ドローン・トゥ・デス」は,全編ラクガキ風のビジュアルやきわどいセリフ,ハチャメチャな対戦で話題を呼んでいる作品だ。本作でディレクターを務めたのは,「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズなども手がけてきた,デイビッド・ジャッフィー氏。ここでは,同氏へのメールインタビューをお届けする。

[2017/04/29 00:00]

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

「信長の野望・大志」では,武将の“人間味”を表現する。小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターへのインタビュー

 「信長の野望」シリーズの最新作「信長の野望・大志」が2017年4月28日に発表された。長い歴史を持つシリーズの最新作は,どのようなゲームになるのか。プロデューサーの小山宏行氏とディレクターの木股浩司氏へのインタビューをお届けしよう。

[2017/04/29 00:00]

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

Nexon Koreaのゲーム大会の賞金はいくらぐらい? e-Sports部門のリーダーに合同インタビュー

 「Nexon Developers Conference 17」の期間中,Nexon Koreaでe-Sportsチームのリーダーを務める,Kim Se Hwan氏に合同インタビューする機会を得た。Nexon Koreaは,韓国でどのようにe-Sportsを展開しているのだろうか。同社が運営しているe-Sports施設や,リーグ戦が行われているタイトル,賞金などについて聞いてみた。

[2017/04/28 14:51]

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

「マビノギ」シリーズの生みの親は,スマホでどんな未知の世界を見せてくれるのか。サバイバル系ゲーム「野生の地:Durango」日本最速の単独インタビュー

 韓国で開催されたゲーム開発者向けイベント「Nexon Developers Conference 17」の初日,What! Studioのディレクターであるイ・ウンソク氏にインタビューする機会を得た。氏は「マビノギ英雄伝」のディレクターを経て,現在はスマホ向け新作「野生の地:Durango」の開発統括を担う人物だ。

[2017/04/28 12:08]

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

「そうだ アニメ,見よう」第27回は5月6日公開の「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。南川達馬監督へのインタビューも掲載

 「そうだ アニメ,見よう」第27回のタイトルは,「劇場版 FAIRY TAIL -DRAGON CRY-」。原作は真島ヒロ氏が「週刊少年マガジン」で連載中のファンタジーコミックで,その劇場版アニメとなる本作が,5月6日から全国で公開される。制作はA-1 Pictures,監督は南川達馬氏が務めている。

[2017/04/27 11:00]

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

椅子ドンに赤面し,守られ体験に胸キュン! ボルテージ×VR Centerコラボをレポート。津谷祐司氏,玉井謙介氏のインタビューも掲載

 ボルテージVRとイオンレイクタウンVR Centerは,2017年5月14日までの期間,「椅子ドン VR〜一ノ宮英介編〜」×「VR Center」のコラボレーションイベントを開催中だ。本稿では体験会のレポートと,ボルテージ代表取締役の津谷祐司氏,ボルテージVR代表取締役の玉井謙介氏のインタビューを掲載しよう。

[2017/04/27 10:00]

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

Riccitiello氏「いつも血と汗がありました。涙とはおさらばしたいですね」

[GamesIndustry.biz]Unity TechnologiesのCEOであるJohn Riccitiello氏は,GamesIndustry.bizに同社の方針を説明した。今後はプログラマ以外にアーティストやデザイナーをサポートするツールにしていくという。

[2017/04/26 17:11]

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

リアルタイム対戦にも対応。2017年配信予定の新作アプリ「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」,ゲーム内容に迫る開発者インタビュー

 KLabが2017年に配信予定のスマートフォン向けサッカーシミュレーションゲーム「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」は,人気マンガ「キャプテン翼」シリーズを題材としたタイトルだ。今回4Gamerでは,本作のディレクターを務める光野信雄氏に,気になるゲーム内容を細かく聞いてみた。

[2017/04/26 17:00]

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信がいよいよ日本でもスタート。「Real Girls Project」のメンバーに撮影のエピソードやCD収録など,いろいろな話を聞いた

 ゲームやアニメでおなじみの「アイドルマスター」をベースにした実写ドラマ「アイドルマスター.KR」の配信が2017年4月28日,Amazonプライム・ビデオでスタートする。それに先立ち,ドラマに登場するユニット「Real Girls Project」のメンバー10人に話を聞いたので,その模様をお伝えしたい。

[2017/04/26 12:00]

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

各篇のテーマを一言で教えて!「チェインクロニクル3」ストーリーインタビュー。史上最大級となった“進撃の巨人”コラボのお話も

 セガゲームスが配信中のスマホゲーム「チェインクロニクル3」の物語に迫る,ストーリーインタビューをお届け。プレイヤーから数多くの“面白い”の声が発信されているチェンクロ3の物語のテーマとは,一体どのようなものなのか。“進撃の巨人”コラボの裏話とあわせて,ぜひご覧あれ。

[2017/04/26 12:00]

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

「蒼空のリベラシオン」,次元ボスは超高難度コンテンツ。覚醒や総合力などが追加された大型アップデートについて開発陣に話を聞いてみた

 2017年5月に1周年を迎えるセガゲームスのスマホ向け2DアクションRPG「蒼空のリベラシオン」。4月18日に大型アップデートが実装され,賑わいを見せているタイトルだ。今回4Gamerでは,そんなアップデートの内容を中心に,プロデューサーの福里 済氏,ディレクターの福里 隆氏,運営ディレクターの五條隆将氏に話を聞いてみた。

[2017/04/25 16:00]

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

ほかの「モンスターハンター」とは違う表現を目指す。「モンスターハンター エクスプロア」Ver6.0大型アップデート実施記念インタビュー

 カプコンは2017年4月26日,スマホ向けハンティングアクションRPG「モンスターハンター エクスプロア」のVer6.0大型アップデートを実施する。今回4Gamerでは,「ライゼクス」や「覇玉武器」などが実装されるアップデートの内容を中心に,プロデューサーの関野亮央氏と,ディレクターの岡野勇樹氏から話を聞いた。

[2017/04/25 14:00]

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会レポート。新たに2人のプレイアブルキャラクターが参戦

 スクウェア・エニックスは本日(2017年4月22日),2017年秋に稼働を予定しているアーケード向け格闘ゲーム「ミリオンアーサー アルカナブラッド」無料店舗体験会を開始した。期間は本日と23日の2日間。本稿では,プレイレポートとプロデューサー琢磨尚文氏のミニインタビューを掲載する。

[2017/04/22 18:56]

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

「BLUE REFLECTION」のリアル謎解きゲーム「精神暴走フラグメント」が開催中。謎解きのインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載

 「BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣」をモチーフとしたリアルイベント「ドラマチック謎解きゲーム×BLUE REFLECTION『精神暴走フラグメント』」が追加公演を含めて2017年5月21日まで開催されている。そのメディア向け体験会のインプレッションと,キーパーソンへのインタビューを掲載する。

[2017/04/21 16:00]

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

[GamesIndustry.biz]完全無償のゲームエンジン「Defold」を展開するKingに,同ゲームエンジンの現状や日本での展開,今後の展望などについて聞いてみた。

[2017/04/21 00:00]

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

MMORPG「幻想神域」PC版とスマホ版それぞれの開発者にインタビュー。同作はこれからどんな作品になっていくのか

 X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANが今春配信予定のスマホ向けMMORPG「幻想神域 -Link of Hearts-」のプロデューサーと,そのオリジナルであるPC向けMMORPG「幻想神域 -Cross to Fate-」のプロデューサーの両名を交えたインタビューを掲載しよう。それぞれにおける今後の展望などを聞いてみたので,ぜひご確認を。

[2017/04/19 11:00]

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

Tim Sweeney「ゲーム業界の未来? みんなをクリエイターにすることさ」

[GamesIndustry.biz]Unreal Engineの生みの親でもあるEpic Games CEO Tim Sweeney氏とのインタビューでは,ゲームプラットフォームとゲームマーケットがどうしてオープンでなければならないのかなど,多くの話題で氏の考えを引き出している。

[2017/04/19 00:00]

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

デジタルネイティブ世代の開発者は何を“黄金”に変えるのか。若手を起用した新ブランド「midas」の意図や狙いを藤田一巳氏に聞いた

 コーエーテクモゲームスは2017年4月1日,「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」「ルビーパーティー」に次ぐ第6のブランド「midas(ミダス)」を設立した。今回4Gamerでは,midasのブランド長を務める藤田一巳氏に,本ブランド設立の経緯やそこに込めた想い,そして今後の展望などを聞いた。

[2017/04/18 11:00]

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

謎に包まれたPS VR向けホラー作品「眠れぬ魂」についてwise代表取締役の尾小山氏にインタビュー。ゲームとも映画とも違う新しい表現方法とは

 wiseが2017年4月17日にリリースする,PlayStation VR専用のPS4向けホラーコンテンツ「眠れぬ魂 RESTLESS SPIRIT」は,「映画の再発明」をコンセプトに制作された作品だ。今回は「眠れぬ魂」を制作したwiseにお邪魔し,同社代表取締役であり本作のディレクターでもある尾小山良哉氏に話を聞いてきた。

[2017/04/15 00:00]

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

5対5のゲームモードも鋭意開発中。意欲的にコンテンツを拡張するスマホ向けMOBA「Vainglory」のインタビューを掲載

 Super Evil Megacorpがサービス中のスマートフォン向けMOBA「Vainglory」(ベイングローリー)で,2017年に予定されているアップデート計画が先日公開された。同社のPresident兼CBOを務めるBo Daly氏に話を聞く機会が得られたので,Vaingloryの今後の展開を紹介しよう。

[2017/04/14 14:00]

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

「Total War: Arena」が,Wargamingの台湾イベントでプレイアブル展示。日本語版も予定されている本作の現状について話を聞いた

 Creative Assemblyが開発し,Wargaming.netがサービスを予定しているオンラインストラテジー「Total War: Arena」が,台湾で行われた「World of Tanks」のイベントでプレイアブル展示されていた。長い歴史を持つ「Total War」シリーズのスピンオフとなる本作発の現状について話を聞いた。

[2017/04/14 11:00]

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

これまでの「LET IT DIE」は,ただのチュートリアル!? 初夏のアップデートで追加される新階層など,今後のロードマップをあの人に聞いてみた

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントがサービス中のPS4用サバイバルアクション「LET IT DIE」。そのロードマップについて,エキセントリックプロデューサーのアンクル・デス氏と,エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏に話を聞くことができた。……どうやら,まだ「本番ではなかった」らしい。

[2017/04/13 00:00]

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

2017年,「World of Warships」はこうなる。台湾で開催されたイベントで,プロデューサーに話を聞いた

 オンライン海戦アクション「World of Warships」の今後の予定が,台湾で開催されたイベントに合わせて次々に発表された。ウォーゲーミングジャパンで同作のプロデューサーを務める柳沼恒史氏が登壇したステージイベントと,インタビューによって得られた情報をまとめてお伝えしたい。

[2017/04/12 12:13]

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

スマホで遊べる“非同期型MMO”の最適な形を目指して。今後のアップデート情報も飛び出した「セブンス・リバース」開発/運営インタビュー

 ガンホーがサービス中のスマホ向けRPG「セブンス・リバース」は,2017年4月11日にTVアニメ「七つの大罪 聖戦の予兆」との大型コラボイベントを開始した。コラボ開催に伴い,これまでの本作の軌跡を振り返りつつ,コラボの経緯や今後のアップデート予定についてディレクターの廣瀬氏と,運営プランナーの遠藤氏に話を聞いた。

[2017/04/12 12:00]

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

独立から4年――ブラウニーズが“新たなレジェンド”を生む。スマホ向けRPG「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」開発者インタビュー

 2017年4月13日に配信予定の「EGGLIA 〜赤いぼうしの伝説〜」は,DMM.com POWERCHORD STUDIOとブラウニーズが贈るスマホ向けRPGだ。配信に先駆け,DMM.com POWERCHORD STUDIOの岡宮道生氏ブラウニーズの亀岡慎一氏に,本作の開発秘話を聞いた。

[2017/04/12 00:00]

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

「アフター・ジ・エンド」キーマンインタビュー。シングルプレイ中心の“買い切りアプリ”を投入した裏には,どんな開発経緯があったのか

 ネクソンが2017年3月2日に配信を開始したスマホ向けパズル「アフター・ジ・エンド:忘れられた運命」は,珍しくも買い切りアプリとなっている。それに開発元はあの「アラド戦記」などのNeopleだ。基本プレイ無料が定番化しているスマホゲーム市場に,“買い切りアプリ”の投入を決めた裏にはどんな開発経緯があったのだろうか。

[2017/04/11 14:00]

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

なぜかつてピーター・ムーア氏はセガの中 裕司氏に「失せろ!」と言ったのか

[GamesIndustry.biz]セガ,Microsoft,そしてEAで長年ゲーム業界を見つめてきたピーター・ムーア氏が,かつての日々を語る。

[2017/04/11 00:00]

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場したb787選手へのインタビューを掲載。世界一を決める大舞台ならではの戦術や緊張感とは

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”に出場した,b787選手へのインタビューを掲載しよう。各試合における戦術の解説だけでなく,国際大会ならではの独特な環境などの話も聞いているので,来る“Hearthstone Championship Tour Japan Major”への参加を検討するようなプレイヤーもぜひチェックしてほしい。

[2017/04/08 12:00]

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

初めて明かされる「ロマサガ3」のエピソードも。舞台「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」主要スタッフインタビュー

 2017年4月15日より順次,東京/大阪/愛知/福岡にて「ロマンシング サガ THE STAGE 〜ロアーヌが燃える日〜」が上演される。今回,この舞台の主要スタッフ4名に話を聞く機会を得て,「ロマサガ3」の舞台化が実現した経緯をはじめ,舞台の見どころ,そしてリマスター版「ロマサガ3」についても語ってもらった。

[2017/04/08 00:00]

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

5周年を盛大に祝うイベントが開催される「戦国IXA 千万の覇者」。運営チームにイベントの詳細を聞いてみた

 「戦国IXA 千万の覇者」は2017年4月23日,iOS版の配信開始から5周年を迎える。これに合わせて本作では特設サイトを立ち上げるなど,大掛かりな企画が予定されているようだ。どのようなイベントになるのか,プロデューサー山下英貴氏,ディレクター早乙女真哉氏,プランナーの安藤さとみ氏の3人に聞いてみた。

[2017/04/07 00:00]

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

「SINoALICE(シノアリス)」特別座談会の模様を掲載。「スマホのゲームは2Dのほうが少なくとも自分の好みに合ってるんです(ヨコオ氏)」「ポケラボ史上最高傑作に間違いなくなってます!(開発スタッフ)」

 ポケラボとスクウェア・エニックスが共同開発するスマホ向け新作RPG「SINoALICE(シノアリス)」。その開発者達による「特別座談会」の模様を紹介しよう。ヨコオタロウ氏による“最悪の物語”を,“ポケラボ史上最高傑作”として完成させるために,関係者達は何を考え,どう動いたのだろうか。

[2017/04/06 15:07]

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

カリブ海のバハマで開催された「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”の舞台裏をBlizzardのキーマン2人に聞いてきた

 デジタルTCG「Hearthstone」の国際大会“HCT冬季選手権”が,盛況の内に幕を下ろした。カリブ海のバハマという世界有数のリゾート地で行われた今回のイベントは,Blizzardにとってどのような手応えを得られたのだろうか。e-Sports関連のプロジェクトを統括するMatt Wyble氏と,ゲームバランスの調整を担当するDean Ayala氏の2名に話を聞いてきた。

[2017/04/05 14:00]

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

【PR】“超本格王道RPG”は新たなステージへ。「グランドサマナーズ」メインストーリー第2部の魅力を山岸聖幸Pに聞いた

 NextNinjaが開発し,グッドスマイルカンパニーが運営する“超本格王道RPG”「グランドサマナーズ」では,2017年4月7日にアップデートが行われ,メインストーリー第2部が実装される。今回,NextNinjaの代表 山岸聖幸氏にメールインタビューする機会を得たので,第2部の概要を中心としたアップデートの見どころを紹介しよう。

[2017/04/03 16:39]

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

FFシリーズの吹奏楽コンサートツアー「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017」がスタート。初日となった東京公演をレポート

 シリーズでおなじみの楽曲を吹奏楽で演奏する「BRA★BRA FINAL FANTASY BRASS de BRAVO 2017 with Siena Wind Orchestra」。本稿では,コンサートツアー初日となる2017年4月2日に行われた東京公演の模様と,作曲家の植松伸夫氏らへの合同インタビューをお届けする。

[2017/04/03 16:09]
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