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このページの最終更新日:2018/10/23 12:00


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自分だけのスターシップを作り出す。オモチャとビデオゲームを融合した「スターリンク バトル・フォー・アトラス」のプレゼン&インタビュー

自分だけのスターシップを作り出す。オモチャとビデオゲームを融合した「スターリンク バトル・フォー・アトラス」のプレゼン&インタビュー

 コントローラに戦闘機のフィギュアを接続し,部品を組み替えるとゲーム内の自機に反映される「スターリンク バトル・フォー・アトラス」。オモチャ遊びとビデオゲームを最新技術でつなげたこのユニークな作品について,ユービーアイソフトのクリエイティブディレクターであるLaurent Malville氏に話を聞けたので,紹介したい。

[2018/10/23 12:00]

初めから多くのコンテンツを用意する。「ディビジョン2」はビュッフェのようなオープンワールドに。クリエイターインタビューをお届け

初めから多くのコンテンツを用意する。「ディビジョン2」はビュッフェのようなオープンワールドに。クリエイターインタビューをお届け

 パンデミック後のワシントンDCでエージェントとなって戦うアクションRPG「ディビジョン2」。2019年3月15日に発売予定の同作は,リアルスケールで都市を再現した上,コンテンツ不足に悩まされた前作の反省を踏まえ,初めから多数のコンテンツが用意されているという。クリエイティブディレクターのJulian Gerighty氏とゲームディレクターのMathias Karlson氏に話を聞いた。

[2018/10/23 12:00]

新作リズムゲーム「WACCA」ロケテスト初日の模様とインタビューをお届け。マーベラスとHARDCORE TANO*Cの新たな挑戦について話を聞いた

新作リズムゲーム「WACCA」ロケテスト初日の模様とインタビューをお届け。マーベラスとHARDCORE TANO*Cの新たな挑戦について話を聞いた

 マーベラスとHARDCORE TANO*Cがタッグを組んだ新作リズムゲーム「WACCA」。2018年10月19日から21日まで東京のセガ秋葉原3号館で行われたロケテスト初日の模様と,プロデューサーの横山達也氏,HARDCORE TANO*CのREDALiCE氏,t+pazolite氏,DJ Genki氏のインタビューをお届けしよう。

[2018/10/23 12:00]

「CS:GO」の国際大会「ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018」が上海で開催。アジアから世界を目指すBenQの取り組みを聞いた

「CS:GO」の国際大会「ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018」が上海で開催。アジアから世界を目指すBenQの取り組みを聞いた

 「Counter-Strike: Global Offensive」のアジアを舞台にした国際大会「ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018」が,今年も中国・上海で開催された。イベントの関係者に,アジアから世界を目指すeXTREMESLANDやBenQのスタンスなどを聞いたので,本稿で合わせて紹介しよう。

[2018/10/22 17:07]

「チェンクロ」伝承篇インタビュー。人気キャラを活躍させるための方向性や,開発陣の愛が度を超えたチェンスロの裏話も

「チェンクロ」伝承篇インタビュー。人気キャラを活躍させるための方向性や,開発陣の愛が度を超えたチェンスロの裏話も

 セガゲームスの「チェインクロニクル3」で提供が開始された,新ストーリーコンテンツ“伝承篇”について,総合ディレクターの松永 純氏に話を聞いてきた。想像をいい意味で裏切られたヨシツグ伝の内容はもちろん,チェンクロ部によって開発されているスロットの裏話も愛が深かった。

[2018/10/22 17:00]

「自分の知らない人が,自分の関わっているゲームをプレイしてくれているのを見ると,すごく嬉しい」――コスプレ好きの若き社長が語る,中国ゲームマーケットとXDという会社

「自分の知らない人が,自分の関わっているゲームをプレイしてくれているのを見ると,すごく嬉しい」――コスプレ好きの若き社長が語る,中国ゲームマーケットとXDという会社

 ICEY,Muse Dashと立て続けに2本のインディー作品を日本でヒットさせた,中国のゲーム会社「X.D.Network」。コアゲーマーの間では「ROモバイルの会社」として知られるXDの社長はどんな人なのだろうか。

[2018/10/19 18:21]

「マビノギ」,10月24日に「浪漫農場」の2次アップデートが実施。声優の磯村知美さんと小野友樹さんによる体験動画の収録をレポート

「マビノギ」,10月24日に「浪漫農場」の2次アップデートが実施。声優の磯村知美さんと小野友樹さんによる体験動画の収録をレポート

 ネクソンがサービス中のMMORPG「マビノギ」にて,2018年10月24日,「浪漫農場」の2次アップデートが行われる。それに先駆け,声優の磯村知美さんと小野友樹さんがアップデートの内容を体験する動画の収録が行われた。アップデート概要を紹介するとともに,お2人への合同インタビューをお伝えしよう。

[2018/10/19 16:00]

RayGlanZがいたから僕らはここにいる。「Readyyy!」キャストインタビュー企画第4弾はクールなRayGlanZチーム

RayGlanZがいたから僕らはここにいる。「Readyyy!」キャストインタビュー企画第4弾はクールなRayGlanZチーム

 セガゲームスが配信予定のアイドル育成スマホゲーム「Readyyy!(レディ)」。作中のアイドルたちを演じるキャストをクローズアップする連載も4回目となりました。今回は,すべてを掻き消す漆黒の光“RayGlanZ”チームのキャストのみなさんに話を聞きました

[2018/10/19 12:00]

断末魔を浄化し,少女は強くなる。尖った世界観のアクションRPG「CRYSTAR -クライスタ-」クリエイターインタビュー

断末魔を浄化し,少女は強くなる。尖った世界観のアクションRPG「CRYSTAR -クライスタ-」クリエイターインタビュー

 亡くした妹を“ヨミガエリ”させるため,主人公が辺獄へと赴くというフリューのアクションRPG「CRYSTAR -クライスタ-」。「Kanon」や「天体のメソッド」など,感動のビジュアルノベルやアニメで知られる久弥直樹氏がシナリオを手がけることでも注目を集める本作について,プロデューサー/ディレクターを務める林 風肖氏と久弥氏に話を聞いた。

[2018/10/13 12:00]

ゲーム制作はMedia MoleculeのDreamにとって始まりにすぎない

ゲーム制作はMedia MoleculeのDreamにとって始まりにすぎない

[GamesIndustry.biz]ゲームでありつつ,ユーザーにクリエイティブなコンストラクション要素をふんだんに詰め込んだタイトルを好んで作るMedia Moleculeに,「Dreams」が目指すものについて聞いてみた。

[2018/10/13 00:00]

パンキッシュなヒーローが戦う新作「リボルバーズエイト」発表会レポート。キーマン2人へのインタビューも掲載

パンキッシュなヒーローが戦う新作「リボルバーズエイト」発表会レポート。キーマン2人へのインタビューも掲載

 セガゲームスは2018年10月10日,今冬配信予定のスマートフォン向け新作ゲーム「リボルバーズエイト」(iOS / Android)の制作発表会を,東京・秋葉原のUDXシアターにて開催した。本作の概要や制作秘話などを披露されたので,本稿でその模様をお伝えしよう。

[2018/10/12 22:27]

「ぷよぷよeスポーツ」で世代を超えて楽しめる未来を目指す。ぷよぷよシリーズ総合プロデューサー細山田水紀氏インタビュー

「ぷよぷよeスポーツ」で世代を超えて楽しめる未来を目指す。ぷよぷよシリーズ総合プロデューサー細山田水紀氏インタビュー

 2018年9月18日,セガゲームスはぷよぷよシリーズの最新作「ぷよぷよeスポーツ」を発表した。低価格で競技向けに最適化された本作で何を目指していくのか。「ぷよぷよ」シリーズの総合プロデューサー細山田水紀氏に,東京ゲームショウ2018の会場にてインタビューを行ったのでお届けしたい。

[2018/10/10 18:47]

「新三國志」のプロデューサー北見 健氏にインタビュー。本作が中国で開発された背景には,どういった経緯があったのか

「新三國志」のプロデューサー北見 健氏にインタビュー。本作が中国で開発された背景には,どういった経緯があったのか

 Hero Entertainmentは,スマートフォン向けアプリ「新三國志」の配信を2018年8月20日に開始した。「三國志11」のグラフィックスやSEなど,さまざまな要素を引き継いで開発されたという本作は,いかにして完成に至ったのだろうか。本稿では,同作のプロデューサーを務めた北見 健氏へのインタビューをお届けする。

[2018/10/10 12:00]

「LoveR」から,最強の妹系バーチャルYouTuber登場!? 「マジカルユミナ」を演じる花守ゆみりさんへのミニインタビュー

「LoveR」から,最強の妹系バーチャルYouTuber登場!? 「マジカルユミナ」を演じる花守ゆみりさんへのミニインタビュー

 2019年2月14日に発売予定の「LoveR」から生まれたバーチャルYouTuber番組「マジカルユミナの今日もお兄ちゃんねる♪」が配信中だ。その収録現場にお邪魔し,マジカルユミナを演じる花守ゆみりさんに短い時間ながらもインタビューしたので,その模様をお届けしよう。

[2018/10/10 12:00]

「グランツーリスモSPORT」のアジア・オセアニア最速プレイヤーが決定した,FIA公式大会の模様をレポート

「グランツーリスモSPORT」のアジア・オセアニア最速プレイヤーが決定した,FIA公式大会の模様をレポート

 PS4用ソフト「グランツーリスモSPORT」のアジア・オセアニア地域におけるチャンピオンを決定する「FIA グランツーリスモ チャンピオンシップ 2018 ネイションズカップ アジア・オセアニア選手権 決勝」が,2018年10月7日,東京・MEGA WEB ライドスタジオにて開催された。そのレポートをお届けする。

[2018/10/09 20:22]

「アリス・ギア・アイギス」サントラCD発売記念インタビュー。ゲームサウンド作りのこだわりを,ZUNTATAメンバーとピラミッド柏木氏に聞く

「アリス・ギア・アイギス」サントラCD発売記念インタビュー。ゲームサウンド作りのこだわりを,ZUNTATAメンバーとピラミッド柏木氏に聞く

 コロプラがサービス中のスマホ向けアプリ「アリス・ギア・アイギス」のサウンドを収録したCD「アリス・ギア・アイギス オリジナルサウンドトラック」が,2018年9月25日に発売された。これを記念し,ZUNTATAのメンバーとピラミッドの柏木准一氏にお話を聞いたので,本稿でその内容を紹介しよう。

[2018/10/09 14:00]

世界の壁は高かった。「リーグ・オブ・レジェンド」世界大会,0-3でDFMが敗れたEDG戦をレポート

世界の壁は高かった。「リーグ・オブ・レジェンド」世界大会,0-3でDFMが敗れたEDG戦をレポート

 2018年10月6日,「リーグ・オブ・レジェンド」の世界大会「2018 League of Legends Worlds Championship」のプレイインノックアウトが行われた。日本代表のDetonatioN FocusMeと,中国の強豪Edward Gamingの試合の模様をレポートする。試合終了後のDFMへの合同インタビューも合わせてお届けしよう。

[2018/10/06 23:30]

「イドラ ファンタシースターサーガ」インタビュー。イドラであること,サーガであること

「イドラ ファンタシースターサーガ」インタビュー。イドラであること,サーガであること

 セガゲームスの新作スマホRPG「イドラ ファンタシースターサーガ」について,プロデューサーの田中俊太郎氏とディレクターの陳 智政に,東京ゲームショウ2018の会場で話を聞いてきた。シリーズ30周年をきっかけとした社内コンペを勝ち上がってきたという,ファンタシースターの新たな姿とは

[2018/10/06 12:00]

11月3日開催,「GSJ 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」のキーマン2人にインタビュー。公演のコンセプトやその聴きどころなどについて聞いた

11月3日開催,「GSJ 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」のキーマン2人にインタビュー。公演のコンセプトやその聴きどころなどについて聞いた

 アイムビレッジが主催するゲーム音楽コンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」が,2018年11月3日に横浜みなとみらいホールにて開催される。この公演のポイントを,JAPAN Studio音楽祭のプロデューサーを務める伴 哲氏と,指揮者の志村建一氏に聞いた。

[2018/10/06 00:00]

「ゴブリンスレイヤー」原作者・蝸牛くも氏×グループSNE代表・安田 均氏対談。オールドスクールRPGの新たな潮流

「ゴブリンスレイヤー」原作者・蝸牛くも氏×グループSNE代表・安田 均氏対談。オールドスクールRPGの新たな潮流

 蝸牛くも氏の原作小説をベースとしたアニメ「ゴブリンスレイヤー」がまもなく放送開始となる。古き良きTRPGの影響が色濃い同作だが,その原点はどこにあるのか。「ゴブリンスレイヤーTRPG」を制作中というグループSNEの代表・安田 均氏と原作者による対談をお届けしよう。

[2018/10/06 00:00]

「ウイニングイレブン 2019」,e-Sports イノフェスCUP 決勝戦の模様をお届け。優勝したウイイレのプロ“Mayageka選手”にも話を聞いた

「ウイニングイレブン 2019」,e-Sports イノフェスCUP 決勝戦の模様をお届け。優勝したウイイレのプロ“Mayageka選手”にも話を聞いた

2018年9月29日に,“イノフェス2018”のステージイベントとしてeスポーツに関するトークショウと,サッカーゲーム「ウイニングイレブン 2019」“イノフェスCUP 決勝大会”が開催された。本稿ではイベントの模様と,大会に優勝した“Mayageka選手”へのインタビューをお伝えしよう。

[2018/10/03 18:25]

「信長の野望・大志 with パワーアップキット」,小山宏行氏にTGS 2018会場でインタビュー。AIの思考判断や新要素について聞いてきた

「信長の野望・大志 with パワーアップキット」,小山宏行氏にTGS 2018会場でインタビュー。AIの思考判断や新要素について聞いてきた

 2018年9月23日に閉幕した東京ゲームショウ2018。コーエーテクモブースでは,11月29日発売を予定している「信長の野望・大志 with パワーアップキット」が実際に動作しているデモが展示されていた。本稿ではプロデューサーの小山宏行氏に展示デモの疑問や新要素について聞いてきたので,その内容をお届けする。

[2018/10/03 18:21]

全盲のゲームクリエイターが作る「音だけのゲーム」。その制作者に“オーディオゲーム”の現状などを聞いた

全盲のゲームクリエイターが作る「音だけのゲーム」。その制作者に“オーディオゲーム”の現状などを聞いた

 東京ゲームショウのインディーゲームコーナーは,毎年一風変わった作品が何かしら出てくる傾向がある。今年もそれに違わず,「音だけでプレイする」ゲームが出展されていた。全盲のゲームクリエイターが制作したという本作を紹介しつつ,オーディオゲームの現状などを聞いたインタビューをお届けしよう。

[2018/10/02 20:13]

「キングダムカム・デリバランス」まさかの日本語版発表はどのような経緯で決まったのか。Warhorse StudiosとDMM GAMESにインタビュー

「キングダムカム・デリバランス」まさかの日本語版発表はどのような経緯で決まったのか。Warhorse StudiosとDMM GAMESにインタビュー

 東京ゲームショウ2018で,DMM GAMESが日本語版を発表した「キングダムカム・デリバランス」。リアルな中世を描くという渋い題材のオープンワールドRPGで,文章量の多いタイトルなだけに,ローカライズに驚いた人も多いだろう。開発元のWarhorse StudiosのPRマネージャーと,DMM GAMESのプロデューサーに話を聞いてみた。

[2018/10/02 00:00]

高機動ロボでチームバトルする「星と翼のパラドクス」,正式稼働前の最新バージョンをプレイ&プロデューサーインタビュー

高機動ロボでチームバトルする「星と翼のパラドクス」,正式稼働前の最新バージョンをプレイ&プロデューサーインタビュー

 ロボットのコクピットに乗り込み,非対称のレバーとタッチパネル,そしてフットペダルを駆使して8vs.8のチームバトルに挑む「星と翼のパラドクス」。正式稼働を2018年11月に控えるタイミングで,最新バージョンをプレイする機会を得た。プレイレポートと合わせて,プロデューサーインタビューをお届けする。

[2018/10/01 17:00]

龍が如くスタジオが切り開く新境地“リーガルサスペンス”とは。「JUDGE EYES:死神の遺言」の名越総合監督&細川プロデューサーにインタビュー

龍が如くスタジオが切り開く新境地“リーガルサスペンス”とは。「JUDGE EYES:死神の遺言」の名越総合監督&細川プロデューサーにインタビュー

 東京ゲームショウ2018の会期中,「JUDGE EYES:死神の遺言」の総合監督を務める名越稔洋氏とプロデューサーの細川一毅氏にインタビューを実施した。誰も予想し得なかった驚愕のキャスティングが話題をさらった本作について,時間の許す限り答えてもらっている。

[2018/09/29 10:00]

みんな「恋愛」に身構えすぎなんじゃないの? 「LoveR」を手がける杉山イチロウ氏と箕星太朗氏へのインタビュー

みんな「恋愛」に身構えすぎなんじゃないの? 「LoveR」を手がける杉山イチロウ氏と箕星太朗氏へのインタビュー

 2018年9月10日の「PlayStation LineUp Tour」で発表された角川ゲームスのPS4用恋愛シミュレーション「LoveR」。そのプロデューサーである杉山イチロウ氏と,キャラクターデザインを手がける箕星太朗氏へのインタビューをお届けしよう。

[2018/09/29 00:00]

「serial experiments lain」の20周年を記念し,主要スタッフにゲーム版をプレイしてもらった。次作は「誰かが適当に作ったら」?

「serial experiments lain」の20周年を記念し,主要スタッフにゲーム版をプレイしてもらった。次作は「誰かが適当に作ったら」?

 今年,発売から20周年を迎えたPlayStation用ソフト「serial experiments lain」。シリーズの原点ながら,アニメ版と比較して語られる機会の少ないゲーム版について,上田耕行氏,安倍吉俊氏,小中千昭氏に実際のプレイを交えつつ話をうかがった。

[2018/09/29 00:00]

「フードファンタジー」はグルメによるグルメのための料理擬人化ゲーム。FUNDOLL GLOBAL CEOのShannon Zhou氏にインタビュー

「フードファンタジー」はグルメによるグルメのための料理擬人化ゲーム。FUNDOLL GLOBAL CEOのShannon Zhou氏にインタビュー

 FUNDOLL GLOBALが手がけ,すでに20以上の国と地域で配信されているスマホ向けグルメ擬人化RPG「フードファンタジー」。日本では2018年10月にサービス開始を予定しているが,東京ゲームショウ2018の会期中に同社CEOのShannon Zhouにインタビューを行う機会を得た。本作が生まれた経緯などを聞くことができたので,その内容をお伝えしよう。

[2018/09/28 12:09]

これから有名アーティストとのコラボが期待できるかも。「DEEMO -Reborn-」体験レポート&Rayark CEOのMing-Yang氏インタビュー

これから有名アーティストとのコラボが期待できるかも。「DEEMO -Reborn-」体験レポート&Rayark CEOのMing-Yang氏インタビュー

 リズムゲーム「DEEMO」がVRでも遊べると話題の「DEEMO -Reborn-」。東京ゲームショウ開催に合わせてRayarkのCEO,Ming-Yang氏が来日しているとのことで,本作についてインタビューする機会を得た。さらに,今回は開発段階のゲームも触らせてもらえたので,その模様をレポートしていこう。

[2018/09/27 17:35]

「龍が如く ONLINE」の開発進捗は95%。横山昌義氏,堀井章生氏へのインタビューで語られる本作のこだわり

「龍が如く ONLINE」の開発進捗は95%。横山昌義氏,堀井章生氏へのインタビューで語られる本作のこだわり

 東京ゲームショウ2018の会期中に「龍が如く ONLINE」シリーズチーフプロデューサー横山昌義氏とディレクターの堀井章生氏にインタビューする機会を得た。今回のインタビューでは,より本作への理解を深めるために詳細なプレイサイクルや,キャバクラをはじめとする街遊びの要素について詳しく聞いてきた。本稿ではその内容をお伝えしよう。

[2018/09/27 15:00]

[TGS 2018]開発者すら諦めかけていた「シェンムーI&II」移植。国内スタッフに制作の裏側を聞いた

[TGS 2018]開発者すら諦めかけていた「シェンムーI&II」移植。国内スタッフに制作の裏側を聞いた

 2018年11月22日の発売が予定されているPS4用ソフト「シェンムーI&II」について,本作のローカライズや,オリジナル版の開発に携わった笠原英伍氏と野口博司氏にインタビューを行った。これまで「シェンムー」が移植されなかった理由とは……?

[2018/09/26 18:54]

[TGS 2018]ついに正式リリースが目前に迫った「Kenshi」。そのデザイナーへ足掛け10年以上に渡る開発の日々を聞いた

[TGS 2018]ついに正式リリースが目前に迫った「Kenshi」。そのデザイナーへ足掛け10年以上に渡る開発の日々を聞いた

 極めて自由度の高い(そしてわりと過酷な)オープンワールド,かつキャラクターの育成やチームのマネジメントが楽しめる「Kenshi」。2018年12月,ついにSteamでのアーリーアクセスを終え,正式にリリースされる。そんな「Kenshi」のデザイナーに,リリースにたどり着くまでのあれこれを聞いた。

[2018/09/26 15:51]

[TGS 2018]カプセルのような音響系,ロボットの操縦席のようなサイバー系,そして寝落ち上等の座椅子系。会場で見かけたゲーマー向けチェアを紹介してみる

[TGS 2018]カプセルのような音響系,ロボットの操縦席のようなサイバー系,そして寝落ち上等の座椅子系。会場で見かけたゲーマー向けチェアを紹介してみる

 2018年9月20日〜9月23日に千葉県・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2018では,ゲームタイトルだけでなく,さまざまなゲーマー向けアイテムも出展され,多数の来場者を集めていた。ここでは,その中から興味深いチェアをいくつか紹介したい。

[2018/09/26 15:37]

[TGS 2018]ゲーム業界にレベルファイブあり――日野晃博氏が語る,創立20周年を迎える同社を支えてきた思想と展望とは

[TGS 2018]ゲーム業界にレベルファイブあり――日野晃博氏が語る,創立20周年を迎える同社を支えてきた思想と展望とは

 東京ゲームショウ2018の会期中に,レベルファイブ 代表取締役社長/CEO 日野晃博氏にインタビューする機会を得た。同社が東京ゲームショウで大々的にブースを出展するのは2012年以来で,実に6年ぶりとなる。今回のインタビューでは,このタイミングで出展を行ったワケや,自社IPを活用した共同開発の狙い,今後の展望について話を聞けたので,その内容をお届けしよう。

[2018/09/26 15:19]

セクシー&キュートで“1つで2度おいしい”。「Readyyy!」キャストインタビュー企画第3弾はJust 4Uにクローズアップ

セクシー&キュートで“1つで2度おいしい”。「Readyyy!」キャストインタビュー企画第3弾はJust 4Uにクローズアップ

 セガゲームスのアイドル育成ゲームアプリ「Readyyy!(レディ)」のキャストインタビュー企画第3弾は,セクシー&キュートなユニット“Just 4U”チームのみなさんの登場です。キャストのみなさんがハマっていることとは……?

[2018/09/26 12:00]

[TGS 2018]「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」インタビュー。開発状況や新情報の詳細,今後の意気込みを語ってもらった

[TGS 2018]「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」インタビュー。開発状況や新情報の詳細,今後の意気込みを語ってもらった

 東京ゲームショウ2018の3日目に新作対戦アクション「キルラキル ザ・ゲーム -異布-」のプロデューサーであるアークシステムワークスの山中丈嗣氏と,開発ディレクターを務めるエープラスの溝田英明氏にインタビューを行う機会を得た。開発状況や今後の意気込みを聞かせてもらったので,その模様をお届けする。

[2018/09/25 20:18]

[TGS 2018]「The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -」インタビュー。作品のテーマや込められた思いについてSWERY氏に話を聞いた

[TGS 2018]「The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -」インタビュー。作品のテーマや込められた思いについてSWERY氏に話を聞いた

 東京ゲームショウ2018の3日目(2018年9月23日),White OwlsのCEOであるSWERY氏に話を聞く機会を得た。強烈なゴア表現を含むゲームとして何かと話題の「The MISSING - J.J.マクフィールドと追憶島 -」について,開発の経緯や本作のテーマ,コンセプトなどを聞いた。

[2018/09/25 18:00]

[TGS 2018]新しいジャンルに挑戦し続けるのがグレンジ流。「Kick-Flight(キックフライト)」の木下慎也プロデューサーに本作の魅力を聞いてみた

[TGS 2018]新しいジャンルに挑戦し続けるのがグレンジ流。「Kick-Flight(キックフライト)」の木下慎也プロデューサーに本作の魅力を聞いてみた

 東京ゲームショウ2018のサイバーエージェントグループブースに,グレンジが手がける新作アプリ「Kick-Flight(キックフライト)」が出展されていた。本作は4対4の対戦を楽しめるアクションゲームで,空中を飛び回る浮遊感が気持ちいいタイトルだ。4Gamerでは,プロデューサーの木下慎也氏に話を聞くことができたので,その模様をお届けしよう。

[2018/09/25 14:41]

「MHF-Z」大型アップデート「MHF-ZZ」直前インタビュー。新武器種「マグネットスパイク」についてキーパーソンの二人に語ってもらった

「MHF-Z」大型アップデート「MHF-ZZ」直前インタビュー。新武器種「マグネットスパイク」についてキーパーソンの二人に語ってもらった

 カプコンは2018年9月26日,「モンスターハンター フロンティア Z」において,大型アップデート「MHF-ZZ(ダブルゼット)」を実施する。アップデート名称や新武器種「マグネットスパイク」などについて,プロデューサーの宮下輝樹氏とアシスタントプロデューサーの砂野元気氏に話を聞いた。

[2018/09/25 14:00]

[TGS 2018]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。今後の活動や国内のeスポーツについてアレコレと聞いてきた

[TGS 2018]プロゲーマー・ウメハラ氏インタビュー。今後の活動や国内のeスポーツについてアレコレと聞いてきた

 東京ゲームショウの2日目(2018年9月21日),プロゲーマーのウメハラ氏インタビューを行った。格闘ゲーム界のレジェンドとして,今なお最前線で輝かしい記録を残し続ける氏に,今後の活動や国内のeスポーツについて聞いてきた。

[2018/09/25 13:38]

[TGS 2018]墨絵のようなアートワークが目を惹く「Tale of Ronin」を紹介。黒澤 明と「バガボンド」「シグルイ」好きのアメリカ人が描く無常の世界

[TGS 2018]墨絵のようなアートワークが目を惹く「Tale of Ronin」を紹介。黒澤 明と「バガボンド」「シグルイ」好きのアメリカ人が描く無常の世界

 東京ゲームショウ2018のインディーゲームコーナーから,墨絵のようなアートワークが魅力のサムライゲーム「Tale of Ronin」を紹介しよう。デベロッパのDead Mageはアメリカ・テキサス州の会社だというが,なぜアメリカの会社がこのような日本的なゲームを生み出すに至ったのか。会場で話をきいてみた。

[2018/09/23 23:19]

[TGS 2018]「リンクスリングス」プロデューサー&ディレクターインタビューを掲載。タイトル発表初日を終えて,今いかがですか?

[TGS 2018]「リンクスリングス」プロデューサー&ディレクターインタビューを掲載。タイトル発表初日を終えて,今いかがですか?

 東京ゲームショウ2018の初日に,サイバーエージェントグループブースでお披露目となった,サムザップのスマホ向け新作アプリ「リンクスリングス」。その発表を終えた翌日,同作のプロデューサー 石原直樹氏とディレクター 飯田隼一氏にインタビューする機会を得られたので,その内容をお届けしよう。

[2018/09/23 18:55]

[TGS 2018]より対話を重視したゲームに。「謀りの姫:Pocket 〜まったり宮廷ライフ〜」のプロジェクトディレクター・ 俞 星宏氏に本作の魅力を聞いた

[TGS 2018]より対話を重視したゲームに。「謀りの姫:Pocket 〜まったり宮廷ライフ〜」のプロジェクトディレクター・ 俞 星宏氏に本作の魅力を聞いた

 東京ゲームショウ2018ビジネスデイ2日目,新作スマホアプリ「謀りの姫:Pocket 〜まったり宮廷ライフ〜」のプロジェクトディレクター・ 俞 星宏氏にインタビューをする機会を得たので,その模様をお届けする。コミュニケーション要素を重視したというゲーム内容や,日本での展開について話を聞いた。

[2018/09/23 18:08]

[TGS 2018]「N1RV Ann-A」デモ版プレイレポート&開発者インタビュー。大幅に自由度が上がったカクテルで,漫画家の女性を満足させよう

[TGS 2018]「N1RV Ann-A」デモ版プレイレポート&開発者インタビュー。大幅に自由度が上がったカクテルで,漫画家の女性を満足させよう

 ベネズエラのインディーズゲームスタジオSukeban Gamesの新作タイトル「N1RV Ann-A」(ニルヴァーナ)が,東京ゲームショウ2018のインディーゲームコーナーにプレイアブル出展されている。プレイレポートと共に,開発者へのミニインタビューをお届けしたい。

[2018/09/23 10:55]

[TGS 2018]「Dead by Daylight」のディレクターに聞く。山岡 凛の開発経緯や,ボイスチャットパーティの問題について

[TGS 2018]「Dead by Daylight」のディレクターに聞く。山岡 凛の開発経緯や,ボイスチャットパーティの問題について

 非対称型ホラーアクションゲーム「Dead by Daylight」のディレクターを務めるMathieu Cote氏が,東京ゲームショウ2018の開催に合わせて来日した。そこでCote氏に,新キラーである「山岡 凛」から,ホラー作品とのコラボ,ボイスチャットによる問題など,さまざまな話題について聞いてみた。

[2018/09/23 02:54]

[TGS 2018]「コトダマン」,ナメカタAPへの動画インタビューを実施。たいらPに対する想いなど,赤裸々な内容を(ほぼ)ノーカットでお届け

[TGS 2018]「コトダマン」,ナメカタAPへの動画インタビューを実施。たいらPに対する想いなど,赤裸々な内容を(ほぼ)ノーカットでお届け

 東京ゲームショウ2018で9月21日に「けものフレンズ2」とのコラボを発表した,セガゲームスのスマホアプリ「共闘ことばRPG コトダマン」。今回4Gamerでは,本作のアシスタントプロデューサーであるナメカタ氏に,同コラボのちょっとした小話や,プロデューサーの中村たいら氏への想いなど,赤裸々な部分まで踏み込んでみた。

[2018/09/23 00:32]

[TGS 2018]幼なじみ8人で作ったゲームスタジオLienzo。地元ラブの開発者に彼らのゲーム,「Mulaka」の話を聞いた

[TGS 2018]幼なじみ8人で作ったゲームスタジオLienzo。地元ラブの開発者に彼らのゲーム,「Mulaka」の話を聞いた

 PlayStation 4およびNintendo Switchの日本語版のリリースが予定されているアクションアドベンチャー「Mulaka」。メキシコのタラフマラ族を題材にした作品で,独特の色づかいや文化考察の深さなど,異色のタイトルだ。東京ゲームショウ2018のために来日した開発者に,ゲームの話を聞いた

[2018/09/23 00:01]

[TGS 2018]「日本のゲーム配信は多様性が顕著」。拡大し続けるTwitchのキーパーソンに現状とこれからを聞く

[TGS 2018]「日本のゲーム配信は多様性が顕著」。拡大し続けるTwitchのキーパーソンに現状とこれからを聞く

 いまや「誰にでも始められる」ものとなったゲーム実況。巷にはHow to情報が溢れ,アバターを使った実況も広がりを見せているわけだが,世界有数のライブストリーミング配信プラットフォームであるTwitchは,「配信」文化をどう捉え,どのようにサポートしていこうと考えているのだろうか。同社のキーパーソンに直接聞いてみた。

[2018/09/23 00:00]

「デビル メイ クライ 5」インタビュー。ライバルはハリウッド映画!生え抜きの厨二スタッフたちが繰り出す,渾身の厨二アクション

「デビル メイ クライ 5」インタビュー。ライバルはハリウッド映画!生え抜きの厨二スタッフたちが繰り出す,渾身の厨二アクション

 2019年3月8日の発売が決まった「デビル メイ クライ 5」。グラフィックスがフォトリアルなものになり,ネロの武器が悪魔の手「デビルブリンガー」から機械の義手「デビルブレイカー」へと変更,ダンテも年を経た姿で登場するなど話題も多い。同作について,開発のキーマンの3人に話を聞いた。

[2018/09/23 00:00]
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