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シンプルなターン制のストラテジー,「Future Wars」のデモ版を4GamerにUp。厳しい教官の指導のもと,戦闘指揮訓練にいそしもう
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印刷2010/03/23 17:10

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Future Wars

発売元:Meridian4

Text by 朝倉哲也


画像集#001のサムネイル/シンプルなターン制のストラテジー,「Future Wars」のデモ版を4GamerにUp。厳しい教官の指導のもと,戦闘指揮訓練にいそしもう

 ターン制のSFストラテジー,「Future Wars」のデモ版を4GamerにUp。未来の地球。士官学校の学生となったプレイヤーは,その戦術の才能を認められスペシャルクラスへと配属された。そこでは厳しい教官の指導の下,ハイテク兵器を使ったバーチャルワールドでの戦闘指揮訓練が行われており,プレイヤーは教官から指示される,さまざまなミッションに挑んでいかなければならないのだ。
 開発はドイツのRadon Labsで,ヨーロッパでの販売はドイツのHeadup Gamesが,また北米では,Headupと提携したカナダのMeridian4から発売される予定になっている。

画像集#002のサムネイル/シンプルなターン制のストラテジー,「Future Wars」のデモ版を4GamerにUp。厳しい教官の指導のもと,戦闘指揮訓練にいそしもう
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 デモ版では,シングルプレイキャンペーンの最初の五つのミッションをプレイできるが,これらはチュートリアルも兼ねており,プレイしながら操作方法が覚えられる。
 ゲームそのものはとてもシンプルで,(ヘックスではなく)スクエアで区切られたマップ上でユニットを動かし,敵のHeadquaterを占領すれば勝利というわけだ。
 三つめのミッションあたりから,敵ユニットと戦うだけでなく,都市の占拠やユニットの生産を行える本格的なゲームになってくるが,チュートリアルを兼ねていることもあり,難度はそれほど高くはない。四つめのミッションからマップが広くなり,占領できる都市が増えるなど,ここらへんから本格的な戦闘が楽しめるようになる。

 なおユニットやマップなどを右クリックすると,移動力や武器の射程,地形の情報などが表示される。ユニットにはそれぞれ敵ユニットに対する相性があるので,それらの情報を参考にして戦略を組み立てていこう。

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