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装備がないけど大丈夫か。Android向けローグライクゲーム「アリスと不思議な迷宮」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第257回
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印刷2013/05/24 10:00

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装備がないけど大丈夫か。Android向けローグライクゲーム「アリスと不思議な迷宮」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第257回

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スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 毎回通路の構造や登場する敵,アイテムの種類や配置が変わるダンジョンを,自分と敵が交互に動くターン制で攻略していくローグライクゲーム。少しのミスも許されない中,一歩ずつ歩みを進める緊張感が魅力となっているジャンルだ。

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介する「アリスと不思議な迷宮」は,きわめてシンプルなシステムながら,ローグライクゲームの魅力をしっかり備えたタイトルとなっている。ローグライク初心者にもオススメのタイトルだ。

本作は無料でダウンロード可能。画面下のパネルで主人公・アリスを操作していく
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「アリスと不思議な迷宮」ダウンロードページ(Google Play)


 ゲーム開始時に行うのは,難度の選択。難度ごとに設定されている階層までダンジョンを突破できればクリアとなる。
 ダンジョン内には「木の実」「キノコ」「香水」「宝物」という4つの種類に分かれたさまざまなアイテムが落ちている。これらを拾って活用し。待ち受ける敵を倒したり,いなしたりしながら進むのだ。

 敵への攻撃は敵に隣接した状態で,○ボタンをタッチすればいい。コマンドを選ぶ必要すらないというシンプルさだ。
 このシンプルさはアリスの強化についても同様で,武器や防具の装備といった概念はなく,アリス自身の攻撃力や防御力などの能力を直接的にアイテムで上げていくことになる。前述した「宝物」として武器や防具が登場するのだが,これは後述する「スコア」を稼ぐためのものなのだ。

敵からの攻撃でアリスの体力がゼロになれば当然ゲームオーバー。また,歩くごとに「満腹度」が減っていき,これが0になると行動するたび体力が減るようになる。食べ物で回復しつつ先に進もう
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 目的の階層までたどり着くと,持っていたアイテムから「スコア」が算出される。これがダンジョン探索に対する評価というわけだ。単に脱出するだけなら難度が高いモードでもなんとかなるのだが,アイテムを探し求めてスコアを稼ぐとなれば,ダンジョン内にいる敵に遭遇する可能性が高まり,かなり歯ごたえが出てくるので,ぜひ挑戦してみてほしい。

ひたすら階段を降りていくこともできるが,お宝を探さずして何がダンジョン探索か
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敵を倒して得られるスコアは微々たるもので,戦いはハイリスク・ローリターンといえる
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「眠り」や「魅了」など,さまざまな効果をもたらす香水を温存し,終盤の敵をなんとか無力化しよう
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 長丁場になりがちなローグライクゲームの中では珍しく,短いサイクルで何度もチャレンジできる本作。さらに,階層クリアごとにセーブもできるので,わずかな空き時間に1フロアずつプレイする,といったことも可能だ。
 手軽でありながら,しっかり悩み,考え抜いた冒険の結果がスコアという分かりやすい結果で出るため,達成感はかなりものだ。入門用で終わらないアプリとして,ぜひ末永く遊んでみてほしい。

著者紹介:カイゼルちくわ
 ゲーム攻略記事を中心に活動するフリーライター。ゲーセンに寝泊まりしたいくらいのシューティング&ガンシューティング好きだが,家に帰ればPCのFPSも遊びたがる。アクションゲームとかわいいキャラにも目がない。


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