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S.P.E.C.I.A.L.を中心に「Fallout 4」のキャラクター成長システムを解説する最新トレイラーが公開
「Fallout」シリーズにおけるプレイヤーキャラクターの基本ステータスは,「Strength」(強さ),「Perception」(知覚),「Endurance」(耐久力),「Charisma」(カリスマ),「Intelligence」(知性),「Agility」(敏捷性),「Luck」(幸運度)の7つ。その頭文字をとって「S.P.E.C.I.A.L.」で表される。そしてFallout 4においてプレイヤーは,キャラクターメイクの段階で28のポイントを好きな配分でステータスに割り振ることで,ほかのプレイヤーとは異なるキャラクターの特徴(のベースとなる能力)を決めることになるのだ。
Falloutシリーズでは,「The Elder Scrolls」シリーズのようなスキルシステムではなく,レベルシステムが採用されている。Fallout 4は「Fallout 3」(PC / PlayStation 3 / Xbox 360)よりも早くレベルアップするうえ,レベルキャップもなくなっているとのことだが,レベルの上昇に従って,ステータスごとに用意されたパークがアンロックされるというのはこれまでと同じ。たとえばAgilityの第1ランクのパークはピストルでの攻撃に20%のダメージが追加される「Gunslinger」だが,Agilityに10ポイントが振られた第10ランクの状態なら,V.A.T.S.で指定された2番目の敵が,武器に関係なく25%のダメージを受ける「Gun Fu」という非常に強力なパークが身につくというわけである。
S.P.E.C.I.A.L.(7つのステータス)と,それぞれに用意されたパーク |
Fallout 4ではこれらパークが“ツリー式”に細分化して成長していくようなシステムが加えられており,キャラクターのレベルが上がるにしたがい,どのランクのパークであってもある程度成長していくというのがユニークな部分。ベースとなるのは7つのステータスにそれぞれ用意された10種類ずつのパーク(つまり総計70種類)だが,こうしたレベルアップに従って進化していく“ミニパーク”までを含めると,その数は270種以上におよぶという。Fallout 3にあったスキルの中にはミニパークに統合されるものもあるので,前作を相当にやり込んだというプレイヤーでも,少し慣れが必要になるかもしれない。
さらにFallout 4のマップにはさまざまなシリーズのコミックスが散らばっており,これらを集めることで専用パークを獲得できるというのも面白い。たとえば,ターザン風のキャラクターを主人公にしたシリーズ「Grognak the Barbarian」の10巻を集めることで,格闘攻撃時にクリティカルヒットが発生する「Barbarian」というパークが習得できるとのこと。こうしたコミックスはFallout 4の世界に100冊以上も用意されているとのことで,アポカリプス後の世界での“住み込み”を予定しているファンであれば,やり込み要素として大いに期待できるだろう。
「Fallout 4」公式サイト
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