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KONAMIのe-Sports大会「パワプロチャンピオンシップス2017」決勝が1月6日に開催
「パワプロチャンピオンシップス 2017」全国決勝大会 | |||
配信元 | KONAMI | 配信日 | 2017/12/07 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
2018年1月6日(土)にいよいよ開催
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは,モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』と『プロ野球スピリッツA』,家庭用ゲーム『実況パワフルプロ野球チャンピオンシップ2017』(PlayStation 4用)のNo.1を決めるeスポーツ日本選手権「パワプロチャンピオンシップス2017」の決勝大会を,2018年1月6日(土)に幕張メッセにて開催することをお知らせします。
決勝となる本選手権では,大阪,札幌,福岡,東京の地区大会を勝ち抜いたプレーヤーとオンラインで選抜されたプレーヤーが一堂に会し,日本一の座を競います。
また,12球団のプロ野球選手によるゲームプレーの他,2018年春発売予定の『実況パワフルプロ野球2018』VR体験コーナーなど,様々なイベントを予定しております。
詳細については「パワプロチャンピオンシップス2017」特設サイト(www.konami.com/pawachamp/)にて随時お知らせしていく予定です。
コナミデジタルエンタテインメントは,一般社団法人日本野球機構(以下NPB)公認のKONAMI野球コンテンツeスポーツ選手権として,本年8月から全国4会場で地区大会を実施しており,動画視聴者数は100万人を超えるなど,ゲームプレーのみならず,動画視聴や観覧という新しい形でeスポーツと野球の面白さを伝えています。
今後もeスポーツへの取り組みを通じて,世界中の皆さまに楽しさをお届けしていきます。
【地区大会の様子】
大阪大会 |
札幌大会 |
福岡大会 |
東京大会 |
【弊社のeスポーツへの取り組みについて】
ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は,米国やアジアなどを中心に盛り上がりを見せており,大会の観客や視聴者はリアルなメジャースポーツに匹敵する規模へと成長を続けています。
弊社では2001年から「ウイニングイレブン」シリーズ,2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界選手権を,国内では2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズ」による日本選手権を開催しています。こうした取り組みを通じて,ファンの拡大・活性化に繋げていきます。
【弊社とNPBの取り組みについて】
コナミグループでは,プロ野球界の発展に寄与することを目的に,NPBパートナーとして,1999年から活動支援を行ってきました。
また,「実況パワフルプロ野球」シリーズなどの野球コンテンツの提供を通じ,野球ファンの裾野をより広げていく活動も進めています。昨今のeスポーツの普及や野球ファンの拡大・活性化という弊社とNPB双方の目的が合致し,NPB公認大会としてeスポーツ日本選手権「パワプロチャンピオンシップス2017」を開催しています。
パワプロチャンピオンシップス2017 全国決勝大会
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一般社団法人 日本野球機構承認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2015年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。 (C)Konami Digital Entertainment
一般社団法人 日本野球機構承認 データ提供:共同通信デジタル(C)Konami Digital Entertainment
阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
(C)Konami Digital Entertainment
阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2018年のデータを基に制作しています
(C)Konami Digital Entertainment
一般社団法人日本野球機構承認
データ提供:データスタジアム(株)
情報提供:スタッツ・ジャパン
(C)Konami Digital Entertainment
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一般社団法人 日本野球機構承認 プロ野球フランチャイズ球場公認 ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2015年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。 (C)Konami Digital Entertainment
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