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PS4版およびNintendo Switch版「レゴ シティ アンダーカバー」をTT Gamesのスタッフが紹介。新たな乗り物や画面分割プレイなどの新要素も
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印刷2017/03/24 00:00

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PS4版およびNintendo Switch版「レゴ シティ アンダーカバー」をTT Gamesのスタッフが紹介。新たな乗り物や画面分割プレイなどの新要素も

TT Games マット・エリソン氏
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 ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメントから,2017年6月29日に「レゴ シティ アンダーカバー」PS4版およびNintendo Switch版がリリースされる。本作は,2013年7月にWii U向けに発売された同名タイトルの移植版だ。

 リリースに先駆け,本作の開発を手がけたTT Gamesのマット・エリソン氏が来日してプレゼンテーションを行ったので,その模様をお伝えしよう。

「レゴ シティ アンダーカバー」公式サイト


 「レゴ シティ アンダーカバー」は,LEGOブロックで構成された「レゴ シティ」を舞台とするオープンワールドタイプのアクションゲームである。プレイヤーは警察官のチェイス・マケインとなり,レゴ シティを脅かす犯罪者のレックス・フューリーに法の裁きを与えるべく,捜査を開始するのだ。

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 チェイスは変装することにより,普通の警察官では入れないような場所にも潜入し,捜査できる。変装は全8種類あり,ゲームの進行に応じて増えていく。たとえば宇宙飛行士であれば空を飛ぶことができ,農夫であれば植物を育てられるなど,変装の種類ごとに異なる能力を持っている。ゲーム中ではそれらを使い分けて仕掛けを解いたり,隠し要素をアンロックしたりしていくのだ。

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 また,警察官であるチェイスは犯罪者とバトルになることもある。バトルでは相手と格闘で真っ向勝負するだけでなく,手錠や特殊な武器など,多彩なアイテムを使うこともできる。

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 舞台となるレゴ シティには,20以上の個性的な地域が存在する。マップ上には,有名な映画作品などをオマージュしたイベントや,コレクション要素が豊富に盛り込まれており,オープンワールドゲームならではのやり込みを可能にしている。
 また街中にあるスポーツカーやバイク,ヘリコプターなどの乗り物には,すべて搭乗できる。エリソン氏によると,今回の移植にあたって乗り物の種類を増やしているとのことだ。

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 さらに今回の移植では,グラフィックスの向上を図っているほか,画面分割によるマルチプレイを実現している。たとえばレゴ シティを舞台に,プレイヤー2人でかくれんぼをするような遊び方もできるそうだ。
 それ以外のストーリーなどは,Wii U版から変わっていないという。またリリース後のDLCなどの配信も予定していないとのことである。

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 プレゼンの後半には,エリソン氏に対するメディア合同のインタビューが行われた。以下にその模様を掲載する。

──「レゴ シティ アンダーカバー」は,これまでの「LEGO ゲーム」シリーズとは傾向の違うゲームに仕上がっています。企画の意図などを教えてください。

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マット・エリソン氏(以下,エリソン氏):
 本作は,私達が開発してきた「LEGO ゲーム」シリーズの中で,もっとも長いストーリーを持つタイトルです。ストーリーの中にはさまざまな要素を詰め込んでおり,たとえばシャーロック・ホームズや映画「タイタニック」などをオマージュしたカットシーンもあります。それらを含めて,“ストーリーを作る”ことに専念したタイトルと言えます。
 そのため,登場キャラクター同士の間では非常に多くの会話がなされますし,さらにはそうした会話によってゲーム中のいろんな場所でストーリーが展開していきます。企画上では,そういったことを念頭に置いていました。

──対象年齢が従来の「LEGO ゲーム」シリーズより高めのように感じますが。

エリソン氏:
 基本的には老若男女,多くの方にプレイしていただくことを想定しています。バトルも多少ありますが,主人公が警察官ということでそれほど激しい内容ではないですから,小さなお子さんでも楽しめるかと思います。
 またそうしたお子さんが,往年の映画などのオマージュをすべて理解できるかというと確かに難しいですが,そこはお子さんと一緒にプレイしている親御さんが楽しんでいただければいいなと,私達は考えているんです。

──オマージュの中で,エリソンさんのオススメを教えてください。

エリソン氏:
 ゲーム冒頭に出てくる,映画「タイタニック」のオマージュがよくできているかと思います。ほかにもいろんなものがあるのですが,ぜひゲームをプレイして確かめてください。また現在,これらのオマージュを集めた本作のプロモーション映像を準備しています。

──オープンワールドゲームということで,メインストーリーに沿わないようなプレイも可能でしょうか。

エリソン氏:
 ある程度はできます。しかし,ミッションを達成しないとアンロックされない要素があり,それらを使わないとできないことや,行けない地域が存在します。
 たとえばレゴ シティの全20地域は大きく4つのエリアに区分されており,最初のエリアのミッションをクリアすると初めて,残りのエリアにも自由に移動できるようになります。また,サブミッションをクリアすることで扱えるようになるLEGOブロックや乗り物などもあります。

──ちなみにレゴ シティのモデルになった都市は実在しますか。

エリソン氏:
 いくつかインスピレーションを受けた都市があるのですが,私がもっとも意識したのはサンフランシスコです。たとえばゲーム中には,急勾配で有名なロンバードストリートや,ゴールデンゲートブリッジをモデルにした場所が出てきます。

──今回の移植にあたり,新たに加えた要素をあらためて教えてください。

エリソン氏:
 一番大きなものは,画面分割によるマルチプレイの実装です。また,Wii U版では任天堂のキャラクターに言及しているシーンがあるのですが,PS4版ではそこを少し変更しています。一方,Nintendo Switch版は,Wii U版と同じです。
 また現在,Steam向けのPC版も開発中であることも,この場でお伝えしておきます。

──マルチプレイはオンラインでも可能ですか。

エリソン氏:
 オフラインのみです。

──Wii U版リリース時の反響はいかがでしたか。

エリソン氏:
 「TT Gamesのベストゲーム」という評価をいただきました。とくにストーリーが好評で,さまざまな映画をオマージュしたジョークやユーモアを楽しんでいただけたようです。
 そこで今回,こうして新たに手を加え,異なるプラットフォームに向けて移植し,より多くの人にプレイしていただこうと考えたわけです。また,Wii U版のフィードバックに「ローディングが遅い」というものがありましたので,今回の移植では改善しています。

──最後に,「レゴ シティ アンダーカバー」に注目している人に向けてメッセージをお願いします。

エリソン氏:
 「楽しんでください」の一言に尽きます。私達開発者にとっても,非常に思い入れのあるタイトルですから。

──ありがとうございました。

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