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オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装
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印刷2022/11/24 17:14

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オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装

 ROCKFISH Gamesは,“オープンワールド宇宙シューティング”「EVAERSPACE 2」において,早期アクセスでの最終メジャーアップデート「Ancient Rifts」を配信した。まずはSteamとGOGで配信され,後日,Microsoft Storeでもアップデートが行われるとのことだ。

画像集 No.003のサムネイル画像 / オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装

 今回のアップデートではエンドゲームコンテンツの一部,新たなレジェンダリーアイテム,ミッションなどが追加されるという。また,コミュニティからのフィードバックに基づいたレベルアップシステムの全面見直しも行われているとのことだ。
 詳細は以下のリリース文を確認してほしい。


「EVERSPACE 2」公式サイト


RPG要素のあるオープンワールド宇宙シューティングゲーム『EVERSPACE 2』早期
アクセスの最終アップデート「Ancient Rifts」がSteam / GOGで公開!
レジェンダリー武器やエンドゲームコンテンツを提供!

2022年11月23日、ドイツ(ハンブルグ)の独立系開発会社であるROCKFISH Gamesは、『EVERSPACE 2』の早期アクセスの最終メジャーアップデート「Ancient Rifts」が、SteamとGOGにおいて追加されることを発表しました。本アップデートはその後Microsoft Storeにおいても行われます。「Ancient Rifts」には、エンドゲームコンテンツの一部、待望のレジェンダリーアイテムの新登場、新しいミッション、コミュニティからのフィードバックに基づくレベルアップシステムの大幅な全面見直しなどが含まれています。

『EVERSPACE 2』のSteamストア:https://store.steampowered.com/app/1128920/EVERSPACE_2/
GOG.comストア:https://www.gog.com/game/everspace_2

■ 最新アップデート「Ancient Rifts」
『Ancient Rifts』は、『EVERSPACE 2』の重要なエンドゲームコンテンツのために、約8.000人のサポーターが支援してくれた2019年のKickstarterにおける約束を果たすアップデートになります。

プレイするたびに難易度を上げ、ハードコアモードでセクター間のハンディキャップを選択することができるオリジナルの『EVERSPACE 2』と同じように、プレイヤーはLunacyを強化してからリフトを開き、次のステージにつながるさまざまな修飾子を持ったポータルを選ぶことで、それぞれのチャレンジを明確にすることができるようになりました。

もちろんリスクが大きければ、より多くの報酬が得られ、レジェンダリーアイテムのドロップ率は高くなり、全体的により良い戦利品が得られます。ペースの速い宇宙シューティングゲームのやりごたえのある終盤の展開として、小惑星の後ろに陣取って安全な距離から次々とターゲットを選ぶのではなく、最適化されたビルドで戦闘に飛び込み、敵に大混乱を巻き起こすことを開発チームはプレイヤーに望んでいます。そのため、リフトから放り出されないようにするため、パイロットは素早く敵を倒し、船体の安全を保つことで、Ancient Riftsでの解決スコアを維持しなければなりません。

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これらの機能の実装によって、ROCKFISH Gamesは開発を終えたわけではありません。全面に見直されたレースイベント、UnionとKhaït Nebulaでの新しいサイドミッション、新しいジョブ、新しい救難信号、新しいパズル、ビジュアルのアップグレードなど、この「Ancient Rifts」のアップデートによってパイロットの皆様にはエキサイティングなコンテンツをお楽しみいただけます。

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宇宙船は『EVERSPACE 2』のゲーム体験の鍵であり、プレイヤーを代弁するものとして表現されるものであるため、Rockfishはゲームをプレイする上で新しい機能も追加しました。ボンバーは、タイタンと新しいウイングセットを備えたザンシップ・ザ・ドミネーターになりました。また、レイダーとトーメンターという2つの新しいアウトローユニットが登場します。フロントシールドジェネレーターと呼ばれる新しいデバイスも追加され、プレイスタイルが多様化し、パイロットは3つのモードで作業することができます。アベンジャーは攻撃を跳ね返し、オールデイはブロックされたダメージを武器のエネルギーに変換し、オンユアレフトはプレイヤーに最も近い敵に対して小さなシールドを自動的にもたらします。

画像集 No.006のサムネイル画像 / オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装 画像集 No.004のサムネイル画像 / オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装

Rockfishの開発チームは、特にゲームの序盤のレベルアップシステムに満足できないパイロットがいることに注目しました。タフなチャレンジが好きな人と、全体を通じて自分の強さを感じていたい人とのバランスを見つけるのは困難です。しかし、新しいシステムでそれが可能になりました。新しいシステムは複数の段階を経て機能しますが、星系ごとに与えられたレベルの範囲内で敵とプレイヤーが常に同じレベルになるのではなく、敵のレベルの上昇が世界の進行状況に関連付けられます。プレイヤーが特定のレベルになったり、物語の主なポイントに到達したり、新しいシステムに入ったりすると、プレイヤーは敵をある程度超えるまでレベルアップすることができます。以前のゲームのエリアは特定の条件が満たされると、ゲームのストーリーに反映される形でレベルアップします。

画像集 No.005のサムネイル画像 / オープンワールドスペースSTG「EVERSPACE 2」,早期アクセスでの最終アップデートを配信。システムの見直しやエンドゲームコンテンツを実装

■ ROCKFISH Games CEO Michael Schadeからのメッセージ
Rockfish GamesのCEO兼共同創業者のMichael Schadeは「「Ancient Rifts」は、『EVERSPACE 2』に膨大な追加要素を足すものであり、2023年に登場する最高の宇宙アクションゲームの驚くべき奥深さと幅の広さをお見せします」と述べています。「「Ancient Rifts」が宇宙ゲームファンに愛された初代『EVERSPACE』の素晴らしいメカニックやチャレンジ、そしてもう1回遊びたいと思わせる感覚を取り戻したいと、我々は思い描いていました。『EVERSPACE 2 v1.0』でも高プラズマ、アクションゲームプレイ、大量のアクティビティ、そして素晴らしい無重力環境での白熱したキャンペーンを体験していただけます。リリースされる日が来るのを待ちきれません。」
  • 関連タイトル:

    EVERSPACE 2

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