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「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場
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印刷2022/08/23 12:43

プレイレポート

「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

 Thirdverseは2022年8月19日,PC/Meta Quest 2向けタイトル「ALTAIR BREAKER(アルタイル ブレイカー)」を発売した。
 本作は,仮想世界「ALTAIR(アルタイル)」に出現する実験用の戦闘AI「LAWS」との戦闘を繰り広げる,VRマルチプレイ剣戟アクションゲームだ。

画像集#020のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

 Thirdverseは,同じくVR専用の剣戟アクションゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」のデベロッパだが,本作は,「ソード・オブ・ガルガンチュア」のシステムを進化させた“新世代のVR剣戟アクション”とのことで,スピード感やUIなど,さまざまな部分で変化している。
 本稿では,そんな「ALTAIR BREAKER(アルタイル ブレイカー)」のプレイフィールをお届けしよう。なお,本レポートは先行プレイの内容となるので,マルチプレイに関しては残念ながら体験できなかった。画像も全て開発中のものなので,その点には留意いただきたい。

「ALTAIR BREAKER」公式サイト



“シンギュラリティ”を目指してAIとの戦闘を繰り返そう


 本作の目的は,仮想世界「ALTAIR(アルタイル)」内の「虚空島」を探索しながら,そこに出現する実験用の戦闘AI「LAWS」との戦闘を繰り返し,AIが人類の知能を超える“シンギュラリティ”を生み出すことだ。

 ゲームを開始すると,まずはアバターの設定とチュートリアルが始まる。チュートリアルは後から何度でもプレイできるので,ここで全てのシステムを覚えなくても問題はない。チュートリアルを終えると,「ラウンジ」と呼ばれるホームエリアへと到着する。ここでは,キャラクターや武器の強化,アイテムの整理,ショップでの売買,そして虚空島の探索への出発が可能だ。

ラウンジで出迎えてくれるヒューマノイドAI「ステラ」。システムの説明など,プレイヤーのサポートもしてくれる案内役だ
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向かって右奥にはアバターの再設定ができるエリアも,ラウンジでの装備変更はここで行える
画像集#002のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

 なにはともあれ,まずはメインコンテンツとなる虚空島の探索だ。探索は最大4人までのパーティで行うことが可能で,マッチングは,自動で他のプレイヤーを探してくれる「クイックマッチ」と,IDを共有して特定のプレイヤーと遊べる「プライベートマッチ」がある。1人でプレイしたい場合は,プライベートマッチを選択しよう

 マッチを開始すると,戦闘準備を整えるための「キャンプ」へと入場する。ここでは装備の変更やショップを利用できるほか,所持品をラウンジのアイテムボックスへ送ることもできる。プライベートマッチの入場で使用するルームIDもここで確認可能だ。


キャンプのアイテムボックスは,アイテムを収納できるが,ラウンジに戻るまで取り出すことはできない。あくまでインベントリの空きを作るためと考えよう
画像集#003のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

IDはテントの横に表示されている。招待したいプレイヤーにはこのIDを伝えよう
画像集#004のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

 キャンプでの準備が完了したら,中央のポータルからマップへ入場し,探索を始めよう。マップに入場すると,敵のAIが段階的に出現する。それらを全て撃破することでクリアとなり,次のマップへ続くポータルとキャンプへ戻るポータル,報酬の宝箱が出現するという流れだ。
 なお,マップには時間帯が存在し,最初は昼から始まり,夕方,夜,そしてまた昼というローテーションで進んでいく。夜は昼間よりも強い敵が出現するので,いったんキャンプに戻るのも手だろう。

マップ内には宝箱や,キャラクターの強化に使用する「エーテル」も出現する。エーテルは武器で触れることで回収可能だ
画像集#005のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

宝箱からは消費アイテムだけでなく,装備品も出現する。期待が高まる瞬間だ
画像集#004のサムネイル/「ALTAIR BREAKER」プレイレポ。「ソード・オブ・ガルガンチュア」から遊びやすく進化した,新たなVR剣戟アクションが登場

 マップを攻略していると,たまに「ゲートエナジー」を持つ敵が出現することがある。これは,ボスエリアに進むために必要なアイテムで,4つ集めることでクリア後のポータルがボスエリアへ続くものに変化する。
 ボスに挑戦し,撃破することができれば探索完了だ。いったんラウンジへと帰還することになるので,キャラクターや装備の強化などを行い,再び虚空島へと挑戦しよう。以上が虚空島の探索の主な流れだ。


ゲートエナジーを4つ集めたあとのポータル。エフェクトが赤くなり,いかにも危険な雰囲気が漂う
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ボス戦は巨大な敵との戦闘になることも。これまでとは格が違うので,注意して戦おう
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キャラクターの強化には「エーテル」が,装備の強化には「マナ」が必要になる。エーテルはマップで,マナは装備を売却することで入手可能だ
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より戦いやすくスピーディに進化した剣戟アクション


 本作をプレイして感じたのは,前作より全体的にスピード感が増しているということだ。それには,移動用のシステム「グライダー」の登場が影響している。
 グライダーは,両手を上げた状態で両トリガーを引くと,ジャンプしたあとに滑空できるシステム。基本的には崩れた足場を飛び越えたり,次の目標へ向かったりといった移動用なのだが,当然普通に歩くよりも速いため,回避行動として重宝する場面が少なからずあった。
 特に,ボスは強力な範囲攻撃を使ってくるので,「攻撃範囲を視認してからグライダーで離脱」といったテクニックを覚えておきたいところだ。


足場が崩れている場所はグライダーで探索しよう
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グライダーを利用してうまく回避できると気持ちがいい
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 また,本作の装備は「グリップを握ると出現する」仕様になっており,いちいち剣を腰から取り出したり,しまったりする必要がないのもスピード感がアップしていると感じる要因だろう。戦闘中に敵の装備と交換,といったアクションはできなくなってしまったが,うっかり武器を落としてあたふたすることもなくなったので,プレイのしやすさは大幅にアップしたと言える。

 また,前作「ソード・オブ・ガルガンチュア」では,「敵の攻撃をガードで弾き,体勢を崩したところで弱点を狙う」といった,正確さを求められる戦いが主だった。しかし,今回本作をプレイした範囲では弱点を狙う必要はなく,自分の好きなように攻撃方向を選べるので戦いやすかった。
 とはいえ本作も“剣戟アクション”であることに変わりはない。攻撃を弾いて相手の体勢を崩し,有利な状況に持ち込めるシステムは健在だ。回避行動をとるような敵には弾きが有効になるので,相手に合わせた戦い方を選択しよう。

盾は全方位をガードできる「バリア」が使える。スタミナを消費するので注意しよう
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 「ALTAIR BREAKER」は,「ソード・オブ・ガルガンチュア」から進化した,新たな剣戟アクションを楽しめるタイトルだ。システムがカジュアル寄りになったぶん,スピード感のアップや,遊びやすさの向上が感じられ,前作とはまた違った方向の楽しみを得られる作品になっている。
 VRでの剣戟アクションを初めて体験してみたいという人も,「ソード・オブ・ガルガンチュア」を遊び尽くしてしまったという人も,ぜひ一度遊んでみてほしい。

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