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印刷2026/04/02 12:00

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「うたわれるもの 白への道標」,新キャラ「シュンライ」が登場。敵を討伐して制圧する「領域制圧」など新たな戦闘システムも公開

 アクアプラスは本日(2026年4月2日),同社が5月28日に発売を予定している「うたわれるもの 白への道標」PC / Switch2 / PS5)の最新情報を公開した。今回は,本作に登場する新たなキャラクターや戦闘システムなどが紹介されている。

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 本作は,独特の世界観や和風テイストで人気を集めるRPG「うたわれるもの」シリーズ最新作だ。これまで紡いできた物語と世界観を継承しつつ,新たな物語が描かれる。
 物語やキャラクター,音楽,演出のすべてにアクアプラスならではのこだわりを詰め込み,長年シリーズを支えてきたファンはもちろん,はじめてうたわれるものシリーズをプレイする人も楽しめる内容になるという。


 新キャラクターでは,「シュンライ」(CV:桑原由気)が登場する。シュンライはライコウとミライの実母で,ミカヅチの義母にあたる。
 このほか,前作「モノクロームメビウス 刻ノ代贖」から引き続き登場するキャラクターとして,ミカヅチの兄で冷徹な戦略家である「ライコウ」(CV:置鮎龍太郎),そして,気の強い少女「アシュタ」(CV:岡咲美保),その妹「ナーヴァ」(CV:花桐まき)が登場する。

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 ゲームシステム面では,複数の新要素が追加されるほか,前作から利便性の向上などが図られる。

 フィールド上の敵と接触して戦闘に入る「シンボルエンカウント」は,背後から接触することで有利な状態で戦闘が始まる。また,移動手段である「ウマ(ウォプタル)」に乗ることで,高速移動が可能になるほか,条件次第で敵を蹴散らすこともできる。「ファストトラベル」は任意の場所から利用可能となる。

 新たなシステムでは,フィールドごとに敵を討伐して制圧する「領域制圧システム」が追加される。制圧後は戦闘せずに敵を倒せるようになるため,効率よく育成や素材収集が可能となる。

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 また,戦闘中の行動順を管理する「連環」システムでは,三重輪の上をキャラクターが時計回りに移動し,指定位置に到達すると行動が可能になる。移動速度はキャラクターの「素早さ」で決まり,内側になるほど次の行動間隔が早くなる。敵を「戦意喪失」させたり,気力開放時に使用できる特殊コマンド「連環上昇」で内側に移動できたりすため,戦略性が強化されている。

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 さらに,戦闘支援ユニット「ハル」も引き続き登場。EPを消費して召喚し,単独で戦闘を行うほか,素材を与えることでレベルアップする。本作では,新たに「ATFプログラム」が導入され,戦闘時にハルの複数ある戦闘形態を状況に応じて使い分けられる。

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