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急成長するラテンアメリカ市場を象徴する「gamescom latam 2026」,今年もブラジル・サンパウロで4月29日から5月3日まで開催
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世界のゲーム業界が変革期を迎える中で,ラテンアメリカは主要な成長市場として存在感を高めている。最新の調査によると,同地域のプレイヤー数は3億7230万人に達し,2025年の収益は83億ドル(約1.3兆円)に達する見込みだ。成長率は6.4%と,成熟市場を上回る伸びを見せている。
特にブラジルは,人口の80%以上がゲームを主要なエンターテインメントと捉えており,市場収益は約27億ドル(約4300億円)を記録し,世界トップクラスの市場へと成長した。
また,制作拠点としての評価も高まっており,地域全体で1200以上のスタジオが活動中だ。オリジナルIPの創出に加え,世界的なAAAタイトルの開発パートナーとして重要な役割を担っている。
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会期中には150以上のB2Bセッションが予定されており,さらにビジネスマッチングプログラムでは約2000件の商談と,1億5000万ドル(約237億7600万円)規模のビジネス機会の創出が見込まれている。
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gamescom latam 2026では,「PUBG: Battlegrounds」の開発者として知られ,「Prologue: Go Wayback!」を開発中のブレンダン・グリーン(Brendan Greene)氏に加え,任天堂の「スーパードンキーコング」の作曲家として知られるデビッド・ワイズ(David Wise)氏らも登壇予定だ。
また,Sony Interactive Entertainment,Xbox Game Studios,Blizzard Entertainment,Riot Games,KRAFTON,Raw Fury,Kepler Interactive,集英社ゲームズなどのパブリッシャの参加も予定されている。
昨年に引き続き,4Gamerもパートナーメディアとして現地から最新情報をお届けする予定だ。
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