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かつて遊んだカードゲームが,新たな物語を紡ぐツールになる。あらゆるカードに対応したゲームシステムが,クラウドファンディングを実施中
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印刷2026/02/12 12:33

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かつて遊んだカードゲームが,新たな物語を紡ぐツールになる。あらゆるカードに対応したゲームシステムが,クラウドファンディングを実施中

 過去にプレイしたトレーディングカードゲーム(TCG)を使い,新たな遊びを作り出す「ALL-CARDS: The Trading Card Storytelling Game」クラウドファンディングがKickstarterで行われている(リンク)。締め切りは2026年2月28日13:00まで。カードを使って,主人公やその目的を作り出し,物語を紡いでハッピーエンドにするのだ。

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 「ALL-CARDS: The Trading Card Storytelling Game」は,「ストーリーテリングカードゲーム」を謳っており,TCGに限らずすべてのカードが再利用できるという。
 掲載された「互換性チェックリスト」には,有名TCGに加えて,「90年代のバスケットボールカード」「タロット」「海外の絵ハガキ」,さらに「Every Trading Card Ever!(今までに存在したトレカ全部!)」と書かれているからスケールが大きい。

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 これらのカードをストーリーエンジンとして使うのが,本作の遊び方だ。集めたカードを「キャラクター」「マクガフィン」「セッティング」「アクション」「ツイスト」に分類してデッキを作成。「セントラル(主人公)」「サイドキック(相棒)」を決めてゲームを始める。

 本作のプレイでは想像力が重要であり,セッティングのカードで舞台を,マクガフィンのカードで目標を設定し,アクションのカードを使って物語を作り出していく。ツイストのカードを使えば,突然設定を変えたり,マクガフィンを盗み出したりもできるという。
 こうして6ターンプレイし,獲得したマクガフィンやサポーターをポイントに換算して勝敗を決める。

 2人のプレイヤーが互いのセントラルの目標達成を目指しつつ,相手を妨害して遊ぶ対戦モードのほか,「カードと知恵だけを駆使して,想像上の過酷な世界で生き残る」というソロモードも用意されている。

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 自分で物語を作るとなると難しそうにも見えるが,「ゲームとして完成している」内容であり,「特別な準備は不要で物語を学ぶ必要もない」「気軽にプレイでき,プレイヤーに無限のバリエーションを提供する」という。

 原稿執筆時点で,目標額2500ドル(約38万8000円)のうち,1181ドル(約18万3000円)のプレッジ(支援)が集まっている。10ドル(約1600円)でPDF版,20ドル(約3100円)で紙版が入手可能だ。発送はPDF版が2026年3月,紙版が6月となっている。
 これらのリワード(返礼)には,本作で使える「フェイクの愉快なトレーディングカードゲーム」のデジタル版が含まれるとのこと。対応言語は英語のみ,FAQでは日本への発送については触れられてない。

 物語の構成要素をカード化し,組み合わせることで新たなストーリーを作るという手法は広く知られている。そこにTCGを持ち込み,さらにゲームとしてルール化した点が本作のユニークなところだ。
 これまでに存在したあらゆるカードが使えるというのも面白いところで,自分で遊びを作り出す創造性のゲームともいえるのではないだろうか。

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