パッチ
対人戦が可能に!「ソルジャーズ 日本語版」マルチプレイパッチをUp
本パッチは,これまでマルチプレイとして「共同戦線」といういわゆるCoop(Cooprative)モードしか搭載していなかった本作に,対人戦を楽しめる五つのゲームモードを追加するというもの。欧米では2004年11月にリリースされており,日本でも長らくローカライズ版が待たれていた。
というのも,本パッチの魅力はマルチプレイモードの追加だけにとどまらず,武器や車両データの追加やバグフィックスの部分にもあるためだ。以下に,気になるパッチの内容を記載しておこう。
→マルチプレイパッチ(Version 1.28)は「こちら」(142MB)
■「ソルジャーズ 日本語版」マルチプレイパッチ Version 1.28内容
【マルチプレイモード5種類,マップ12枚を追加】
デスマッチ:制限時間内に多く敵を倒したプレイヤーが勝利
襲撃:攻撃側と防御側のチームに分かれて拠点を争奪,防御側が自軍の拠点にユニットを残していれば勝利
陣取り:マップ内に設定されたある一定の範囲(ゾーン)に,ユニットを置いておくことでポイントを稼ぐ。先に規定のポイントに達したチームが勝利
バトルゾーン:マップに点在する拠点を多く占領したチームが勝利
護衛:攻撃側と防御側に分かれて,防御側がトラックを目標地点まで護衛するのを攻撃側が阻止する。防御側は,護衛を続けて獲得ポイントが規定に達すると勝利。これを阻止すれば攻撃側の勝利
【大量の武器/車両を追加,ユニットデータの修正】
・兵士がバズーカ(対戦車ロケットランチャー)を装備できるように変更
・兵士の武器の使用可能レベル,体力などを表示するように変更
・ゲーム動作速度の改善(全体的なレンダリング速度の改善など)
・GUIの改善(インベントリの表示方法など)
・ゲーム仕様の追加/変更(うつ伏せで敵に混戦攻撃ができるなど)
・ゲームエンジンの改善(ハードウェアのサウンドミキシング機能の追加など)
・ゲーム内テキストの修正
本作の特徴の一つであるアクションモード(以前はダイレクト・モードと呼ばれていた,単体ユニットへの詳細な操作モード)はアクション性が高く,ちょっとしたスニーキングも可能である。複雑な地形や建造物を利用して相手の隙を突いたりもできるこの機能は,"戦略の読み合い"となる対人戦でこそ,その真価を発揮するはずだ。
さて本パッチの最大の目玉はもちろんマルチプレイの強化だが,シングルプレイでも十分に楽しめるソルジャーズのゲーム性を考慮すると,大量のバグフィックスや性能改善,AIの強化といった基本部分のリファインもかなり嬉しい。キャンペーンモードをひと通りクリアしてしまった人も,もう一度棚から引っ張り出して,パッチ適用後の新生「ソルジャーズ」を試してみてほしい。(Gueed)
→マルチプレイパッチ(Version 1.28)は「こちら」(142MB)
「ソルジャーズ 日本語版」
→公式サイトは「こちら」
→紹介ページは「こちら」
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