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拡張パックも完全日本語版で登場。WWII戦略級ストラテジー「ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ」
ハーツ オブ アイアンIIそのものの概容については,2005年10月19日のニュース記事および,同作品を扱った連載記事の第一回をご覧いただくとして,“ドゥームズデイ”の新規要素は,おおよそ以下のとおりとなる。
■プレイ期間が1953年まで延長
■米ソの全面衝突を描くドゥームズデイキャンペーンを追加
■戦術核など,第二次大戦後のテクノロジーを追加
■要人暗殺や,暴動,ストライキの誘発など諜報活動を追加
そして,むしろこうした明確な追加要素より重要だと思われるのが,ユニット生産時のIC(工業力)割り当て操作の改善,貿易交渉の自動化オプション,艦砲射撃手順の簡略化,アップグレード対象ユニットの指定方法改善,敵に関する情報の不可視化など,個別のルール/システム改善だ。英語版プレイヤーの間でしばしば,一度ドゥームズデイ環境でプレイしたら,とても元の環境でプレイしていられないと言われるほど,操作性にはいろいろ手が入っている。新ルール,新テクノロジー/ドクトリンによるプレイバランスの変化と並んで,地味ながら見逃せない要素といえよう。
ドゥームズデイに関しては,2006年4月の英語版発売直前のタイミングでデモ版もリリースされており,当サイトでも「こちら」に解説とダウンロード環境を用意している。英語版ではあるが,一足先に試しておくのもよいだろう。
すでにハーツ オブ アイアンIIをプレイしている人のみならず,ヒストリカルストラテジーゲームに興味のある人は,8月4日を楽しみにしていてほしい。(Guevarista)
- 関連タイトル:
ハーツ オブ アイアンII ドゥームズデイ 完全日本語版
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