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これからは全身でオペレーション? ビル・ゲイツ会長,「Project Natal」をWindowsで展開することに前向きな発言
Project Natalとは,2009年6月に開催されたElectronic Entertainment Expo 2009において大々的に発表されたXbox 360用のモーションセンサーシステム(関連記事)。
プレイヤーの動きを感知してキャラクターなどを操作するシステムは,すでに任天堂がコンシューマゲーム機のWiiにおいて採用しており,その分かりやすさから,普段ゲームをプレイしない層の取り込みにも成功している。Project Natalは,これに対抗するために開発されたテクノロジーだ。
インタビューの中でゲイツ氏は,Project NatalのWindows向けの応用分野をリサーチしていくと述べており,ゲームやチャットといったエンターテインメントだけでなく,映像と音声によるテレビ会議などといったビジネス分野においても有用なテクノロジーとなるだろうとしている。
ゲームに関するProject Natalの話題としては,「Tom Clancy's End War」(PC/PLAYSTATION 3/Xbox 360)を開発した,Ubisoft EntertainmentのMichael de Plater氏のコメントがゲーム情報サイトであるvg247に掲載されている。同氏は,Project NatalはRTSジャンルにおいて画期的な操作感をもたらすと述べており,映画「マイノリティ・リポート」(2002年)のようなシーンが,そのまま家庭に登場するようになるだろうと続ける。
映画マイノリティ・リポートでは,コンピュータに収められたデータを,箱を動かすような感覚で移動させながらファイルを操作するシーンがあり,Plater氏は,これと同じようなことがゲームでも行えれば,とくにストラテジーゲームの操作に新感覚を付与できるだろうとしている。
タッチスクリーンによる操作が可能な「R.U.S.E」 |
ちなみに,彼のボスにあたるUbisoftのCEO,Yves Guillemot氏はProject Natalを評価しつつも,当分の間,コアゲーマーは現在のスタイルで遊び続けるだろうとCNBCに語っている。理由としては,長時間のプレイには向いていないからで,まあ,それはそうかもしれない。
E3 2009でカリスマクリエイターのピーター・モリニュー氏が,Project Natalを使った斬新なデモを披露し大きな反響を得ているだけに(関連記事),今後,多くのゲームがサポートすることも予想される。
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