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「フラゴリア」オープンクオリティテストに関する各種データを公開
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印刷2009/12/10 15:37

リリース

「フラゴリア」オープンクオリティテストに関する各種データを公開

フラゴリア
配信元 アクワイア 配信日 2009/12/10

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ブラウザゲーム 「フラゴリア(FRAGORIA)」 OQT サンクスレポート
ブラウザとクライアントの起動、どちらの需要が高い? 各種テストデータを公開!

画像集#001のサムネイル/「フラゴリア」オープンクオリティテストに関する各種データを公開

株式会社アクワイアは、ブラウザゲーム「フラゴリア(FRAGORIA)」において、12 月4 日から12 月6 日までの3 日間、オープンクオリティテスト(OQT)を実施いたしました。
クオリティテストの参加ユーザー数やブラウザ型とクライアント起動型の割合など、各種テストデータを公開いたします。

■Safari からのアクセスは15%! クオリティテストの各種情報を公開!
一般のユーザー様にご参加いただいて実施したオープンクオリティテストにて、テスト期間中に取得した様々な情報は、このゲームに関わる全ての方と共有するべきだと考えております。ユーザーの皆様と一緒になって、より面白いゲームを作るため、今回もテスト期間中の各種データ、テスターの皆様からいただきましたご意見の一部を公開させていただきます。
また、今後、このようなデータやゲームの開発、修正状況などは、フラゴリア公式サイトにて随時公開させていだきます。

◆計測期間 2009 年12 月4 日(金) 〜 12 月6 日(日)の3 日間でのテスト実施時間 (合計51 時間)
【ゲームログイン全ユニークユーザー数】 (期間内での重複は除く)
2,674 名
前回のテスト参加者数と比べて、若干減少しましたが、一人あたりのゲームプレイ時間は、約3 倍となり、キャラクターデータの引継が無い点などが影響したと思われます。

【ゲーム内最高同時接続数】 (テスト期間内にて、30 分間計測した平均値)
12 月4 日(金) 962 名 (テスト1 日目 開始6 時間後にて実測)

【ゲーム内最低同時接続数】 (テスト期間内にて、30 分間計測した平均値)
12 月6 日(日) 154 名 (テスト3 日日 終了1 時間以内にて実測)

【ブラウザ型、クライアント起動型の割合】
ブラウザ型 66%
クライアント起動型 34%

画像集#002のサムネイル/「フラゴリア」オープンクオリティテストに関する各種データを公開

気軽にプレイできるブラウザ型の割合が高いですが、日を追うごとに、クライアントのダウンロード数も増えてまいりました。

【アクセスしたブラウザの種類
Internet Explorer 68%
Mozilla Firefox 17%
Safari 15%

Mac OS にも対応していることから、Safari の割合が比較的高くなっております。

【サポート及びGM に寄せられた内容 上位3 位】
≪良い点≫
1. キャラクターの移動速度が速くなり、プレイがしやすくなった
2. 日本語が分かりやすくなった
3. クライアントをインストールしたことで、ラグが発生しなくなった
≪改善点≫
1. 会員登録時の本人確認メールの不達
(一部大手プロバイダーのセキュリティによりメール不達が届いていないようです)
2. ゲームログイン障害 (会員登録完了後)
3. マップがずれている場所がある

【その他のご意見、ご要望】
・NPC「女神」の声に癒される
・GM が個性的で、イベントが楽しかった
・公式サイトの「近日公開」を早く作成してほしい
・全ての装備品が売れると嬉しい
・アイテムの自動ドロップ設定ができるようにしてほしい
今後も多くの方が気軽にプレイでき、より一層「フラゴリア」の世界をお楽しみいただけるよう、努力して参りますので、どうぞご期待ください!!

フラゴリア公式サイト

  • 関連タイトル:

    FRAGORIA plus(フラゴリア プラス)

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