このゲームの読者の評価
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KOF2002UM以降、久々のKOFをして 80 - 投稿者:めひかり(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/08
- 良い点
- 昔ながらの2Dドットで描かれているが、古臭さがなくむしろ今時風になっている(ブレイブルー等とはまた違った味がある)
コンボの繋げ方が分からない人の為のモード(ぷよぷよで言う授業モード)があり
初歩的なものから複雑なものまであるので初心者から上級者まで楽しめる
12には収録されていなかったキャラの復活
カラーエディットモード搭載 - 悪い点
- MAXキャンセルの存在
コンボからの超必orMAXならわかるが コンボ→超必→MAX と繋がり、実質超必が当たればMAXは確実に当たってしまうため、ゲージが溜まるとフルボッコゲーになりやすい
必殺技の見づらさ
クーラMAX等の一部目が痛くなるような演出がある
キャラごとの超必殺技の数
昔からだが、主役のアッシュは技が多いのは分かるが不知火舞に至っては一つ(超必殺忍蜂)しかないのはどうかと思う
- 総評
- 前作は体験版でやめて買いませんでしたが、今回はゲーセンでやってみて面白かったので買ってみました
KOF自体買うのは2002UMぶりなのでアッシュ編はあまり分かりませんが楽しめました
(戦闘システムは若干置いてけぼり)
従来のキャラ技が減っているところとか家庭用に何故?ビリーが出場(どうせなら話無視してルガールが欲しかった)等不満は多少ありますが人に勧められる位の出来だと思います
KOFに興味がある方は買ってみてはいかがでしょうか
- プレイ時間
- 5〜10時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 4 3 -
これからのキングオブファイターズという形が明確に示された名作 85 - 投稿者:ネオジム(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/06
- 良い点
- 何より評価されるべき点はキャラクター背景共に
美麗で滑らかなアニメーションの2Dドットグラフィックでしょう。
アニメ調2Dグラフィックや3Dモデルを利用した擬似2Dも
それはそれで味があると思いますが、特徴と言えるまで昇華させた
ドットグラフィックは一見の価値ありです。
昨今では動画サイトの普及に伴い実際に購入しなくても
ゲームプレイを見ることは可能になりましたが
実際にゲーム画面を見るのと動画で見るのとは全然違います
是非購入して新時代のキングオブファイターズに触れて欲しいと思います
またシングルプレイの要素も豊富で対戦に限らず
一人でもひたすらやりこめるのも良い点だと思います。
往年のKOFファンは仕事に忙しかったり家族サービスで休日返上
なんて年代の方も多いと思いますが
ちょっと空いた時間でサクッと遊べるのは格闘ゲームの良いところですね - 悪い点
- オンライン対戦に関して色々な声があると思いますが
他のオンライン対戦がある格闘ゲームと比べると
各プレイヤーのインターネット環境が強く影響しすぎてしまっている印象があります
光回線が普及してきたとはいえ、マンション暮らしだったり
光ファイバーの届かない地方の方にも少し優しくないのかなと思います
今後の改善に期待します
またBGMに関して、折角アーケード版ミュージックに加え
キングオブファイターズXIのBGMが収録されているにも関わらず
AタイプとBタイプをオプション選択にしてしまっているせいで
どちらか一方しか流せないのは少し残念でした
織り交ぜてランダムで流すという選択肢があれば
個人的にはとてもいい追加要素だったと思います - 総評
- これまでのキングオブファイターズを知っている方々には
XII以降のキングオブファイターズは別次元のゲームに見えるかもしれません
ですが良い部分も悪い部分も
「これからのキングオブファイターズ」として見事に確立したと言える出来だと
家庭用キングオブファイターズXIIIを実際にプレイして感じました。
オンライン周りなどもう少し改善して欲しいという点で-10点
システム関連のユーザビリティーを改善して欲しいという点で-5点
計85点を付けさせて頂きました
それでも是非是非と自身を持って薦められる内容である事に違いはありません
キングオブファイターズファンで良かった!ありがとうSNKプレイモア! - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 5 5
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