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印刷2014/05/15 13:00

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「俺の屍を越えてゆけ2」,迷宮探索を有利に進められる「術」「奥義」や,プレイをサポートする「コーちんのおもてなし」の情報が公開

 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは本日(2014年5月15日),7月17日に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト「俺の屍を越えてゆけ2」の新情報として,「術」「奥義」コーちんのおもてなしを公開した。

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 術は,技力を消費して,攻撃や回復,補助などさまざまな効果が得られるというものだ。戦闘時だけでなく,迷宮内の移動時に利用できるものもあるので,迷宮内で宝箱を探したいときや,鬼神を討伐するために奥へ進みたいときなどにも役に立つ。また,複数のキャラクターが同じ術を使って効果を上げる“併せ”という要素もある。
 そして奥義は,8種類ある基本職業それぞれに用意された切り札だ。効果は強力だが,こちらは技力ではなく健康度を消費する必要がある。迷宮探索中に健康度が低下すると,一族キャラクターの死亡確率が上がるため,どうしても勝ちたいときだけにしか使えない最後の手段と言えるだろう。

 コーちんのおもてなしとしては,コーちんがその月に行うべきことを教えてくれる「コーちんの提案」や,毎月の出来事をまとめた「月報」などが公開されている。
 また,「こちら」の記事でお伝えした「俺の屍を越えてゆけ ご新規体験版」について,プレイしておくと俺の屍を越えてゆけ2でアイテムがもらえることが決定したことも明らかにされているので,以下よりチェックしておこう。

〜術〜

●術の修得
本作には攻撃、回復、補助といった様々な系統の術が存在。
一族キャラクターが修得し、うまく使用することで、戦力は大幅に向上する。
使用するには一族キャラクターの技力を消費する。
術を修得するには、戦闘の戦利品として術の巻物を手に入れる必要がある。
迷宮探索で術の巻物を入手した翌月に、一族キャラクターの技力などのステータスが修得条件を満たしていると、その術を修得できる。

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・攻撃術の例
「花乱火」(カランカ)
敵前列1体に火の玉で大ダメージ
「芭蕉嵐」(バショウラン)
敵前列を中心に烈風で大ダメージ

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・回復術の例
「円子」(マルコ)
味方1人の体力を特大回復
「仙酔酒」(センスイシュ)
味方全員の状態を平常に戻す

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・補助術の例
「くらら」
敵1体を行動不能にする
「陽炎」(カゲロウ)
味方全員の攻撃回避率を増加

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●術の併せ
同じ術を修得している一族キャラクターが出撃隊内にいれば、術の併せを実行することができる。
戦利品に珍しいアイテムが出て、敵大将に逃げられないように敵を一網打尽にしたいときや、
体力の多い鬼神に対して一気に勝負をつけたいときなどに活用しよう。

・術の併せ方
(1)起点となる一族キャラクターが術の「併せ」を選択
(2)別一族キャラクターが同じ術で「併せ」を選択
(3)起点となる一族キャラクターに再び順番が回ってくると発動
※発動が次の順番まで遅れるが、術の効果は倍加
※補助術は、同じ術を繰り返し重ねがけすることで、効果が累積していく

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術の併せは、「わっしょい!」という仲間の掛け声と共に発動される。
併せによるダメージは、2人併せで4倍、3人併せで6倍、最大人数の4人併せで8倍にも上昇する。

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〜奥義〜

8種類ある基本職業それぞれに、切り札である奥義が複数用意されている。
術は技力を消費して使用するが、奥義は一族キャラクターの健康度を消費して使用する。
迷宮討伐中に健康度が低下すると一族キャラクターの死亡確率が上がる為、命を削っても勝たなければならない
大事な局面でのみ使用することをオススメする。また、術の併せのように、奥義も複数人で併せを行うことができる。

「剣士」の奥義の例:敵前列に真空の刃で大ダメージ
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「弓使い」の奥義の例:敵全員に雨のように矢を降らす
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「薙刀士」の奥義の例:旋風の衝撃波で大勢の敵にダメージ
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「踊り屋」の奥義の例:旋味方全員の体力を全回復する
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「槍使い」の奥義の例:槍の回転で、自陣への攻撃を無効化
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「壊し屋」の奥義の例:敵全員に地震で大ダメージ
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「拳法家」の奥義の例:敵前列1体に“確実に”連続攻撃
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「大筒士」の奥義の例:敵に連続して発砲
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●奥義の創作
戦闘終了時の成長により一族キャラクターのステータスが条件を満たすと、
奥義を創作し次の戦闘から使用可能になる。初めて創作した奥義の場合、創作者の名前が奥義名に加わる。

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●奥義の継承
奥義は、親子で同じ職業に就いている場合、親から子へ訓練をすることで継承することができる。
継承しないまま、奥義創作者が亡くなった場合、奥義は消滅し、途絶えてしまう。
一度途絶えた奥義は、後に同じ職業に就いた子孫が力をつけることにより、再び復活する。

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〜コーちんのおもてなし〜

●コーちんの提案
「コーちんの提案」では、コーちんがその月に必要そうなことを考えてくれる。
提案は二種類あり、その月の行動内容をすべてコーちんが決めてくれる「全部おまかせ」。
その月の行動方針や目標、装備品の売買などをコーちんの提案に対してプレイヤーが選択しながら
決定できる「いっしょに決める」のどちらかを選択できる。
シリーズ初体験のプレイヤーや、とりあえず何をして良いか迷ったプレイヤーは、この「コーちんの提案」を活用しよう。

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コーちんの提案画面
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「全部おまかせ」
「いっしょにきめる」
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●月報
毎月の出来事をまとめたコーちんの日記。その月に撮影したゲームの画面写真と共に、一族の軌跡を振り返ることができる。
その月に撮影したゲームの画面写真がない場合は、コーちんの描いたかわいらしいイラストが載る。

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●一族史
「家系図」や、最も戦闘で活躍した一族や、最も長生きした一族などを部門ごと確認できる「歴代勇姿録」、今まで闘った鬼を記した「鬼録」など、一族に関するあらゆる情報を確認することができる。

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家系図
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一族成長録
歴代勇姿録
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鬼録
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●当主の心得
『俺の屍を越えてゆけ2』の世界独自の用語や必要な知識をコーちんが解説してくれる。
プレイ中、分からないことがあったら「当主の心得」から確認しよう。

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〜体験版情報〜

4月24日(木)より好評配信中の『俺の屍を越えてゆけ2 体験版(ゲームシステム編)』に続き、PSP版『俺の屍を越えてゆけご新規体験版』5月8日(木)配信!

■PSP版『俺の屍を越えてゆけご新規体験版〜 俺屍2の前にバーンとォ!遊んでみましょ〜』
配信開始日:2014年5月8日〜2014年7月16日※期間限定配信
体験版内容:
PSP版『俺の屍を越えてゆけ』の物語全てが遊べる体験版です。
まだ『俺の屍を越えてゆけ』を遊んだことがない方、体験版のみプレイした方、製品版の途中で止まったままの方などは、本体験版をぜひお楽しみください!
しかも…、PSP版『俺の屍を越えてゆけ』もしくはPSP版『俺の屍を越えてゆけご新規体験版』をプレイしたセーブデータがあると、『俺の屍を越えてゆけ2』でアイテムがもらえることが決定!
どのようなアイテムがもらえるのかは今後公開予定!

※PS Vitaのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。
※本体験版は、PSP、PS Vitaどちらでもプレイ可能です。
※本体験版は、ゲームクリア(エンディング)までプレイ可能ですが、下記の制限があります。
・ゲームの難易度設定は「あっさり」固定となります
・ゲームクリア後にプレイ可能となる「裏京都」へ進むことはできません
※本体験版のセーブデータは、PSPの製品版でそのまま使用可能です。
また、PSPの製品版のセーブデータも本体験版でそのまま使用可能ですが、その場合下記の制限があります。
・難易度設定が「あっさり」以外のモードに設定している場合、「あっさり」に変更されます。
・「裏京都」へ進んでいるセーブデータは使用できません。


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