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「Unreal Engine 5.5」正式リリース。直感的なアニメーション制作機能やLumenのパフォーマンス向上,モバイル開発向けの追加機能など
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「Unreal Engine 5.5」正式リリース。直感的なアニメーション制作機能やLumenのパフォーマンス向上,モバイル開発向けの追加機能など

 Epic Gamesは本日(2024年11月13日),「Unreal Engine 5.5」正式リリースした。アニメーションやレンダリング,モバイル開発向けの機能など,多くの機能が追加された。


Unreal Engine 5.5 機能ハイライト

Clik to Play
Clik to Play


 アニメーションは,シーケンサーが大幅に強化され,直感的な操作が可能となった。非破壊性のアニメーションレイヤーも追加され,より柔軟にアニメーションを制作できる。

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 また,シーケンサーからコントロールリグをワンクリックで適用でき,キャラクターを押しつぶしたり,引き延ばしたりといったエフェクトも作成可能だ。

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 MetaHuman Animatorでは,録音した音声をもとに顔や口の動きを自動的に生成してくれる。ローカライズ機能も実装されており,それぞれの言語に合わせたアニメーションを適用可能だ。

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 レンダリング機能も強化され,動的な対局照明システムのLumenを,ハードウェアサポートがあるプラットフォーム上の60Hzで実行可能となった。

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 モバイル向けの開発機能では,ライティングなどのグラフィックス機能が拡大された。
 また,特定のAndroidデバイスのプロファイルを取得してプレビューする機能や,半精度(16ビット)浮動小数点シェーダーのエミュレート機能なども追加されている。

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Epic Games公式サイト
「Unreal Engine 5.5 がリリースされました」

Epic Games公式ドキュメント
「Unreal Engine 5.5 リリース ノート」

  • 関連タイトル:

    Unreal Engine

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