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「Unreal Engine 5.5」正式リリース。直感的なアニメーション制作機能やLumenのパフォーマンス向上,モバイル開発向けの追加機能など
Unreal Engine 5.5 is here ?
— Unreal Engine (@UnrealEngine) November 12, 2024
Check out what’s new, including major enhancements to animation authoring, rendering, ICVFX, mobile game dev, and developer iteration toolsets: https://t.co/tCgBcCuxiL pic.twitter.com/mG5t9JFx2V
Unreal Engine 5.5 機能ハイライト

アニメーションは,シーケンサーが大幅に強化され,直感的な操作が可能となった。非破壊性のアニメーションレイヤーも追加され,より柔軟にアニメーションを制作できる。
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また,シーケンサーからコントロールリグをワンクリックで適用でき,キャラクターを押しつぶしたり,引き延ばしたりといったエフェクトも作成可能だ。
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MetaHuman Animatorでは,録音した音声をもとに顔や口の動きを自動的に生成してくれる。ローカライズ機能も実装されており,それぞれの言語に合わせたアニメーションを適用可能だ。
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レンダリング機能も強化され,動的な対局照明システムのLumenを,ハードウェアサポートがあるプラットフォーム上の60Hzで実行可能となった。
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モバイル向けの開発機能では,ライティングなどのグラフィックス機能が拡大された。
また,特定のAndroidデバイスのプロファイルを取得してプレビューする機能や,半精度(16ビット)浮動小数点シェーダーのエミュレート機能なども追加されている。
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Epic Games公式サイト
「Unreal Engine 5.5 がリリースされました」
Epic Games公式ドキュメント
「Unreal Engine 5.5 リリース ノート」
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Unreal Engine
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