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「NBA 2K14」,TGS 2013でXbox 360版のプレイアブル出展&PS3版の映像出展が決定。新モードなどの最新情報も公開に
さらに,公式サイトが更新され,新モードや追加要素などの最新情報も公開されている。TGS 2013に足を運び,本作をプレイしてみようと考えている人は,これらのゲーム情報にも目を通しておくといいだろう。
「NBA 2K14」公式サイト
■東京ゲームショウ2013『NBA 2K14』出展詳細
◯場所:幕張メッセ
◯日時
・ビジネスデイ:9/19(木)・9/20(金) 10:00〜17:00
・一般公開日:9/21(土)・9/22(日) 10:00〜17:00
◯『NBA 2K14』出展内容
ソニー・コンピュータエンタテインメントプレイステーションブースにて映像出展。日本マイクロソフトXboxブースにて、Xbox 360版プレイアブル出展、および映像出展。
◯Xboxブースにおけるプレイアブル出展内容
・マイアミ・ヒート vs. サンアントニオ・スパーズ
・第1クォーター(6分)をプレイ可能
・1対CPU/2対CPU/1対1の対戦が可能
■新要素公開
ファンの皆様のご要望にお応えしたもの、NBAの2013-2014シーズンの試合結果を受けて、全選手の好不調のトレンドを反映する画期的なデータ連動など、魅力溢れるものばかりです。
◯新たに収録されたモードや要素
・「クルー」
ファンの皆さんから最もリクエストの多かったモードが戻ってきました! あなた自身が育成した「MyPLAYER」を使って、オンラインで相手のクルーと対戦できます。自分でオリジナルのチームロゴを作成し、相手クルーと1対1から最大5対5のオンライン対戦が可能。リーダーボードや成績の表示もあります。
・「ライブロスター」
実際の試合の結果をベースに、選手の能力やプレイ傾向が、自動更新されます。NBAの試合結果や選手の好不調のトレンドがゲームに反映されることになります。※データ更新のためには、インターネット接続が必須となります。
・「プロコントロール」
目を奪うような華麗な動き、難しいショット、ノールックパスなどを正確なプロコントロール操作で披露できます。バスケットボールゲームとして、最も直感的な操作性を実現しました。
・「シグネチャースキル」の追加
新たに6つのシグネチャースキルが追加されました。各NBA選手個々の能力の忠実な再現に最大限注力しています。
※「MyPLAYER」……自分自身の分身となる選手(MyPLAYER)を作成。選手の見た目を細かく設定することも可能で、一流のNBAプレイヤーを目指し、RPGのように育成していくことができるモード。
※「シグネチャースキル」…パス、ドリブル、シュートなどにおいて、自分の選手に特殊なスキルを追加できます。重要な場面で非常に強力な武器となります。
間もなく開幕となるNBAの2013-2014シーズン、『NBA 2K14』とともに熱く熱く、盛り上がって下さい。初回購入特典の『キング・ジェームス・ボーナスパック(DLCコード)』もお見逃しなく。ご予約はお早めに!!
『NBA 2K14』公式サイト
http://nba2k.jp
ニコニコ動画公式チャンネル『2K Japan Channel (2K ジャパン チャンネル)』
http://ch.nicovideo.jp/2KJapan
2Kジャパン公式サイト
http://2kgames.jp
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