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「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」のグラフィックスやモーションは現世代機/新世代機でどれぐらい変わるのか。その比較映像が公開
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印刷2014/02/19 16:26

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「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」のグラフィックスやモーションは現世代機/新世代機でどれぐらい変わるのか。その比較映像が公開

 2014年3月20日に発売を控えたKONAMIのスニークアクションシリーズ最新作,「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」(PS4 / PS3 / Xbox 360Xbox One版は発売日未定。以下,MGSV:GZ)。同社は本日(2014年2月19日),MGSV:GZを現世代機(PS3 / Xbox 360)および新世代機(PS4 / Xbox One)でそれぞれ動作させた場合の,キャラクターモーションやグラフィックスを比較する映像を公開した。


 映像では“画面を分割して4プラットフォームそれぞれで描かれる同じシーンを収録する”などの方法で,PS4やXbox Oneとなって強化されたライティングや各種エフェクト,より細かくなったディテールなどを確認できるようになっている。30fpsで動作する現世代機版と,60fpsで動作する新世代機版でそれぞれ描かれる“走るスネーク”の比較も,モーションの滑らかさの違いを確認するうえで参考になるだろう。

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