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ゾンビサバイバル「Dead Island 2」の世界累計販売本数が200万本突破。PLAIONとDeep Silverにとって過去最大のローンチに
「Dead Island 2」公式サイト
Embracer Group publishes Interim Report Q4, January-March 2023: NET SALES INCREASED BY 79% TO SEK 9,356 MILLION
4月25日に掲載した記事で,「100万本突破」をお伝えした「Dead Island 2」は,2011年にリリースされた「Dead Island」の続編となる一人称視点のサバイバルアクションだ。ゾンビに支配さたリゾートアイランドを舞台にした「Dead Island」は,2013年の段階で500万本以上のセールスが報道されるヒット作になった。続編の発表は2014年に行われ,ロサンゼルスが新たな舞台になることが明らかになったものの,デベロッパが2度にわたって変更されるなど,開発には想像以上の時間がかかり,一時は開発中止の噂が流れるほどだった。
「Dead Island 2」の開発を担当したのは,Deep Silverの社内スタジオであるDambusterで,当初は2023年2月のリリースが発表されたが,最終的に4月21日にローンチを果たしている。前作からは12年,開発発表からは9年が経過した続編となるが,プレイヤーやメディアの評価は高い。Embracer Groupの発表によれば,PLAIONとDeep Silverにとって過去最大のローンチになったとのこと。
「Dead Island 2」は前作の15年後,謎のウイルスの蔓延によって封鎖されたカリフォルニアにおいて,6人のキャラクターの決死の脱出劇が描かれる。前作にあった「レイジ」やクラフティングなどのシステムはそのままに,ゴア表現がパワーアップし,最大3人のプレイヤーによるCo-opも楽しめる。
「Dead Island 2」,発売3日間で100万本達成。総プレイ時間は1100万時間,倒されたゾンビは11億体を突破
Deep SilverとDambuster Studiosは2023年4月24日,「Dead Island 2」の販売本数が発売から3日間で100万本を突破したことを発表し,ゲームプレイに関するさまざまなデータを公開した。総プレイ時間は1100万時間を超え,11億体ものゾンビが倒されたという。
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