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世界に先駆け「F1 2014」(PS3/Xbox 360)が日本で10月2日発売。コードマスターズはPS4,Xbox Oneに向けた新たなF1タイトルも制作
F1 2014は,同社がFIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIPの公式ライセンスを取得して展開している「F1」シリーズの最新作だ。今作は,エアロダイナミクスやパワーユニットの規定を始めとした新たなレギュレーションを反映しているほか,もちろん収録サーキットやドライバーなども,過去のシリーズ作品同様に現実のF1選手権を反映したものとなる。
また今作はシリーズ作品の中で最も手軽にプレイできるとされており,新たなドライバー評価システムによって短時間でプレイヤーの能力が判断され,ゲームの設定が適切なレベルに調整されるという。難度設定に「Very Easy」が追加された点も初心者への配慮だろう。もちろん熟練のゲーマーは,従来どおり,歯ごたえのある難度を選んで,セッティングを煮詰めてのタイムを刻んで楽しめるはずだ。
なおコードマスターズは,PlayStation 4,Xbox One,PCに向けた新たなF1タイトルを2015年にリリースする予定もあるとのこと。海外でのリリースは2015年のF1シーズン序盤とのことだが,日本での発売についても正式なアナウンスを待ちたい。
「F1 2014」ティザーサイト
■本作の特徴
・新システム ドライバー評価システム
『F1 2014』は、弊社の『F1』シリーズの中で、最も手軽にプレイしていただけるフォーミュラ1オフィシャルゲームです。本作から搭載されたドライバー評価システムが、短時間でユーザーの能力を判断し、ゲームのセッティングを適切なレベルに調整できるようにしました。
・難易度設定を刷新
『F1 2014』は、難易度の設定を刷新し、 “Very Easy”が追加されました。また、さまざまな短いゲームやオプションも用意されているので、まったくの初心者の方でも手軽にレースを楽しむことができます。
一方で、本シリーズに慣れたファンのみなさんは、セッティングをカスタマイズすることで、F1ドライバーに課せられた要求の忠実なシミュレーションとして、本当のF1体験が可能です。
・ゲーム・モードの拡大
『F1 2014』は、新しいキャリア・オプションとRaceNetによるマルチプレイヤー・モードがさらに充実しました。
このシリーズの既存ファンと、新たなファンの両方に、フォーミュラ1の世界を再現しお届けします。
■PS4/Xbox One向けの新規F1ゲームの制作も決定
さらに弊社では、2015年には、PlayStation4、Xbox OneおよびPC向けに新しいFORMULA1タイトルのリリースを予定しております。なお、海外でのリリースはF1シーズン序盤を予定しておりますので、プレイヤーは2015 FIA フォーミュラ・ワン・ワールド・チャンピオンシップの進行に合わせて、アップデートデータを受け取り、週ごとに自分が観ているドライバーやチームと戦うことができることになります。
※日本での発売については、決定次第発表いたします。
■“This is the year it all changes - for the sport and for the game,”
「すべてが変わる年――このスポーツにとって、このゲームにとって。」
今回の発表に際して、Stephen Hood(英国コードマスターズ『F1』シリーズ クリエイティブ・ディレクター)は、以下のように語っています。
「今回、F1にドラマチックな変化がありました。長い時を経て初めてルールと規約が大きく変更されたほか、新しいパワー・ユニットがドライバーにもチームにも新しいチャレンジをもたらしています。これらすべての変化を反映させることによって、『F1 2014』はエキサイティングで新鮮な体験をお届けいたします。また、今作から導入したドライバー評価システムが、各ユーザーのスキルレベルを分析し、適切なセッティングを提供します。さらに、難易度の設定を刷新し、"Very Easy"というレベルを加えることで、ゲーム初心者からコアゲーマーまでのすべてのユーザーのみなさんに、真にやりがいのあるF1体験が可能なタイトルを目指しました。」
■2014年のF1世界選手権について
(FIAフォーミュラ1世界選手権の第65回大会)
2014年のF1世界選手権は、このモータースポーツの60年の歴史の中で最大の大きな変化を見せました。ターボ・チャージ・パワー・ユニット、エアロダイナミックスなどが導入され、より爆発的なパワー供給の中でレーシング・スキルとマシン・コントロールがさらに強調されるとともに、これまでのシーズンよりダウンフォースは少なくなっています。全11チーム中2チーム以外はドライバーの交代があり、新サーキットとして、今年2月にトワイライトイベントが開催されたバーレーン・グランプリ、10年ぶりにF1世界選手権復活したオーストリアのクラッシックコース“レッドブル・リンク”、ドイツの“ホッケンハイムリンク”、ロシア・グランプリが開催予定の“ソチ・オートドローム”が追加されました。
今年のマシンには、ターボ・チャージャーが導入され、オーバーテイクのチャンスが増し、ドライバーへの要求も大きくなりました。このまったく新しいパワー・ユニットのおかげで、大きなトルクがアクセルによって発動されますし、ターボ・チャージャーは、これまでよりしっかりしたスロットル・コントロールを要求します。
※1 『F1』シリーズについて
弊社では、モータースポーツの最高峰である「F1」の魅力を、シーズンの最新データを基にリアルに再現しつつ、F1ドライバーの生活を丸ごと楽しめる『F1』シリーズを制作しています。2009年より開発を手掛ける本シリーズは、全世界での総出荷数が700万本を超える人気作となり、『F1 2010』では、2011年度英国アカデミー賞のビデオゲーム部門にて『ベスト・スポーツゲーム賞』を受賞。本シリーズは、単なるデータの更新に止まらず、新しい要素を盛り込みつつ進化させ、最新のフォーミュラ1世界選手権の魅力をたっぷり味わえる作品となっています。
※2「RaceNet」について
「RaceNet」は、弊社のレースゲームに特化したブランド『CODEMASTERS RACING』の、全世界のユーザーに向けたオンラインコミュニティです。本コミュニティに登録することで、各タイトルの実績やデータの管理をはじめ、特典 の利用やコミュニティ限定のイベントへの参加など、独自のサービスをお楽しみいただけます。詳しくは、以下のURLをご覧ください。
http://www.codemasters.jp/racenet.html
「F1 2014」ティザーサイト
(C) 2014 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters”(R), “Ego”(R) and the Codemasters logo are registered trademarks owned by Codemasters. “Codemasters Racing”(TM) and “RaceNet”(TM) are trademarks of Codemasters. An official product of the FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP.
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