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ネクソンが2年にわたるモバイルゲーム事業の説明会を開催。世界レベルの“楽しさ”を日本のゲーム市場へ
説明会では,モバイルゲーム事業本部を率いるキム・キハン氏が登壇し,これまでの2年間にわたる取り組みを振り返るとともに,今後の事業方針や国内配信を予定・検討しているタイトルなどが紹介された。
これまでスマホ向けアプリを18作品リリースしているが,タイトル選定の際はゲームジャンルを固定化せず,新たなチャレンジも重視。次第に開発ペースを上げ,2016年の下半期以降は1月に1タイトル近くをリリースしているとのことだ。
2年間で18のスマホ向けアプリをリリース。主要タイトルを振り返る
続いてキム氏は,同社がリリースしたスマホ向けアプリのなかから代表的なタイトルを,分析を交えて紹介した。
「ドミネーションズ -文明創造-」(iOS / Android)
2015年8月リリースモバイル事業本部の設立とほぼ同時期にリリースしたストラテジーゲーム。ワールドワイドで3000万インストールを記録し,累計決済が1億ドルを突破。リリース後の2016年の1〜2月にTVCMを放送しており,そのタイミングで再び盛り上がりを見せたことがグラフにも表れている。
「HIDE AND FIRE」(iOS / Android)
2016年9月リリースこれまで日本ではメジャーでなかった,“スマホ向けガンシューティング”という新たなゲームジャンルを確立し,同社にとって初の長期ヒット作となったタイトル。日本のプレイヤーにとってなじみが薄いゲームジャンルだったため,約1年をかけてカルチャライズやマーケティング戦略を構築したそうだ。
「HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜」(iOS / Android)
2016年12月リリース日本ではPvP系よりも協力型のコンテンツの人気が高いため,カルチャライズの際はその方面にテコ入れを行ったという。現在の同作ではPvP系のイベントにも注力しており(※関連記事),プレイヤーの意識は少しずつ変化しているようだ。
「StraStella」(iOS / Android)
2017年8月リリースこちらはリリースされたばかりのタイトルだが,継続率などのデータは好調で,長期運営も視野に入れているとのこと。“ロボット×美少女”というテーマは,同社にとってあまり手がけていなかったため,サービスを通じてさまざまなノウハウが得られているようだ。
そのほかの主要タイトル
買い切り型アプリの「アフター・ジ・エンド:忘れられた運命」(iOS / Android),アーケードライクなシビアなゲームバランスの 「エビルファクトリー」(iOS / Android),往年の名作をアレンジした「Lode Runner 1」も紹介したが,どれも意欲的なタイトルだ。今後のリリースを予定しているスマホ向けアプリが紹介
同社は今後も,スマホ向けアプリを積極的に展開していく構えだ。説明会ではそのなかから,現在国内配信を予定・検討している具体的なタイトルがいくつか紹介された。
「三國志曹操伝 ONLINE」(iOS / Android)
コーエーテクモゲームスでおなじみの「三国志」シリーズをベースに,ThingSoftが開発しているシミュレーションRPG。従来の日本における三国志系の作品は小説の三國志演義をベース(蜀視点)にすることが多いが,本作では曹操を大々的にフィーチャーしている(魏視点)のが大きな特徴。現在は事前登録を受け付けており,2017年夏頃のリリースを予定。「野生の地:Durango」(iOS / Android)
荒々しい大地の開拓がコンセプトの,オープンワールド型MMORPG。MMOの名に恥じない多様なプレイスタイルを実現し,10年以上楽しんでもらえるタイトルを目指して鋭意開発中。韓国で先行サービス予定で,グローバル版も2017年内に配信される予定だ。「ダークアベンジャー3」(iOS / Android)
「HIT」を超えるグラフィックスやアクションを目指すアクションRPG。プレイアブルキャラのカスタマイズや,バトル中のアクションに強い拘りがあるそうだ。韓国では7月にリリースされており,セールスランキングでTop5に入るなど好調な成績を見せているとのこと。「Gigant Shock」
4名編成のパーティで,超巨大なボスモンスターに立ち向かう迫力のあるバトルをウリとするRPG。“スリングショットアクション”による多彩な戦術に,本作ならではの魅力がぎっしり詰まっているとのこと。※「三國志曹操伝 ONLINE」を除く「野生の地:Durango」「ダークアベンジャー3」「Gigant Shock」3タイトルは,日本での配信は未定
説明会では,上記4タイトルを含む,同社が今後配信を予定・検討しているタイトルをまとめたムービーも紹介された。とくにキム氏からの言及はなかったものの,そのほかにも気になるタイトルがちらほら見受けられるのでチェックしてほしい。
世界レベルの“楽しさ”を日本モバイル市場へ
氏の説明を整理すると,ネクソンはグローバル展開を行う企業で,世界中のタイトルを日本に展開することができる。しかし,日本のゲーム市場は独特な部分があるため,たとえ海外で人気があるタイトルでも,単にローカライズ(翻訳)しただけでは受け入れられるとは限らない。“新たなチャレンジ”が盛り込まれたタイトルは,未経験者にとって受け入れられにくい側面もあるため,遊びやすくするためのカルチャライズはなおさら必要である。
同社が「HIT」や「HIDE AND FIRE」を日本で成功できた大きな要因にも,その辺りが大きく含まれているようだ。
「ネクソン」公式サイト
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ドミネーションズ -文明創造-
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HIDE AND FIRE
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HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜
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三國志曹操伝 ONLINE
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アフター・ジ・エンド:忘れられた運命
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エビルファクトリー(Evil Factory)
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